大家好!爱玩哥玩电脑游戏的时间也很长了,今天就给大家力荐一些玩过的并且觉得非常好玩的游戏给大家。这些游戏绝大部分IGN评分都非常之高,当然也有极少数我没有找到评分,但个人觉得以IGN的标准,8分以上都是不在话下的!
好了废话不多说,咱们就按历年发行时间从新到旧给大家排一排,IGN分数高低都是次要的,因为在小编心中它们都是10分!哈哈~
小小噩梦(2017年4月28日发行)IGN评分8.8
这款游戏让我找到了久违的乐趣!紧张不安,略带一些恐怖的氛围。加上古怪的画风精美的音效,不太难解的谜题,让人沉入其中,不自觉的想挖掘真像与结局。
黑暗之魂3(2016年04月12日)IGN评分9.5
难度非常高的游戏,ACT游戏的巅峰毫不夸张,玩不上PS4版血源诅咒不用遗憾,这款游戏满足你的所有需求~
生化危机启示录2(2015年02月24日)IGN评分7.0
个人认为是生化系列复古和创新的完美结合,不像生化7那么跑题,又不同生化3那样复古,画面细腻操作舒服剧情紧凑,生化系列一定要玩的一作!
暗黑破坏神3:夺魂之镰(2014年3月25日)IGN评分9.2
暗黑2玩家13年的等待,怎么能错过。还是一样的刷刷刷,可刷出这么高的境界,只有暗黑3.。。。
七日杀(2013年12月13日)IGN评分4.9
名不见经传的游戏,爱玩哥无意间的发现。虽然现在仍然是测试版本,仍不能掩盖它的光芒,建造射击僵尸这三大题材集于一身,让你不自觉的迷失在游戏的世界里。
无主之地2(2012年9月18日)IGN评分9.0
光怪陆离的异星世界,跌宕起伏而又狗血的剧情,配合暗黑类的装备刷刷刷,角色扮演类游戏里最好的射击游戏!
兽人必须死2(2012年07月30日)IGN评分9.0
塔防类射击角色扮演三者很完美的结合,非常烧脑的游戏,到后期非常考验你的毅力!
上古卷轴5天际(2011年11月11日)IGN评分9.5
没什么好说的,任何措辞都不够赞美它,除了游戏的属性以外更像是一件艺术品!
地牢守护者(2011年10月19日)IGN评分8.5
兽人必须死的同类型角色塔防游戏,更偏向于卡通风格,各种角色都有自己的绝技,武器也是各种刷刷刷。多人合作才能完成艰巨的任务噢!
英雄无敌6(2011年10月13日)IGN评分8.0
死亡阴影之后,英雄无敌系列的又一高峰吧,虽然英雄迟暮,但也掩盖不住它曾经的辉煌。画面精美,战斗流畅,不可错过!
死亡空间2(2011年1月25号)IGN评分9.0
恐怖射击游戏的大师级作品!喜欢恐怖游戏玩家必须要玩啊!吐血力荐了!最后的章节,激光在主角眼球上打洞的情节让人震撼,印象深刻!
极品飞车14热力追踪(2010年11月19日)IGN评分9.0
极品飞车继第9代作品之后,迎来了又一巅峰力作,可以说是升级版的9。之后的作品我就再也没有玩过了,因为玩过14足以!
文明5(2010年09月24日)IGN评分9.0
文明4的兵种堆叠问题让我非常烦恼,这一作很好地解决了这个问题,一块地只能驻扎一支部队。画面比4有了提升,下一回合是这个游戏最大的魔力!
骑马与砍杀:战团(2010年03月31日)IGN评分8.1
个人感觉我的刀法还是不错滴!大学跟舍友突突了几局,从那以后他就只玩单机任务了。。。可以说骑砍开创了一种全新的游戏模式,无数骑砍爱好者为之疯狂,如此众多的MOD,就说明它的价值!今年第二作有望发行,骑砍大军再次来袭!
地铁2033(2010年03月16日)IGN评分6.9
评分虽然不高,可那又算什么,我玩通了游戏,又去找小说看了一遍,深深为地球担心啊。。。
求生之路2(2009年11月17日)IGN评分9.0
非常紧张刺激的一款多人合作打僵尸游戏,hunter、witch、tank等等狠角色分分钟让你肝颤,拿起你的武器寻找求生之路吧!
使命召唤6现代战争2(2009年11月10日)IGN评分9.5
使命召唤系列最让人震撼的一作,极大地提高了玩家的眼界,以后的射击游戏再牛也不会触动玩家的心灵了!爬雪山那段剧情也是游戏史上的经典桥段了!最新的古墓丽影崛起也有类似桥段!
模拟人生3(2009年06月02日)IGN评分9.5
宅男腐女的最爱吧!模拟人生,人生的导师。。。
极度恐慌2(2009年02月10日)IGN评分9.2
经典的恐怖射击大作,比肩死亡空间2,可惜既生瑜何生亮,又略输于死亡空间2。
鬼泣4(2008年7月24日)IGN评分8.7
移植到PC上的经典动作游戏!鬼泣4跟鬼武者系列都是那时ACT的佼佼者!
仙剑4(2007年8月1日)
国产武侠游戏的又一代表作,仙剑迷们找回了久违的感觉!
英雄连(2006年09月13日)IGN评分8.4
二战题材的即时策略游戏,各种武器装备真实再现,还原二战多个战役,带玩家感受战火纷飞的二战。
三国志11(2006年3月17日)IGN评分7.2
三国系列最耐人寻味的一作,首次采用全3D水墨风格,画面精致音效优秀。军事外交内政均衡,策略游戏的集大成者,可以说11之后再无三国。
地牢围攻2(2005年08月16日)
个人感觉是媲美暗黑2的一款ARPG游戏,剧情方面比暗黑2更有代入感,少了些刷刷刷的单调,但装备系统种类繁多,也是仅次于暗黑2的了。可以说是3D版小暗黑,在暗黑2到3的这个漫长时间上,填补了空白。
半条命2(2004年11月16日)IGN评分9.7
全程真人语音,最牛的物理碰撞模拟,让这款游戏在当时非常的高大上。可它的牛X不在于那些细节,光半条命这三个字,就是射击界元老级别的存在。
轩辕剑4苍之涛(2004年02月6日)
轩辕剑天之痕、苍之涛之后,感觉轩辕剑是江河日下,希望这么经典的系列再创辉煌!
寂静岭3(2003年11月7日)IGN评分8.8
寂静岭系列非常出名的一作,寂静岭止步于3代一点不为过,可生化系列在3代之后就开始了华丽的转型,这也是现在寂静岭系列不如生化系列的原因。
侠盗猎车手:罪恶都市(2002年10月27日)IGN评分9.7
让广大国内玩家着迷的一作,当时哪个网吧里没有这款游戏呢?
重返德军总部(2001年12月15日)IGN评分8.7
射击界的鼻祖级游戏系列了,上一期给大家介绍过,这里就不多说了。流程非常长,建议玩简单难度。。。
盟军敢死队2勇往直前(2001年09月20日)
盟军系列难度和画面最均衡的一作,值得收藏。
秘密潜入(2000年12月15日)
没想到比重返德军总部还要早,游戏没有存档点,打到最后一关见到女BOSS的玩家不多吧?
三角洲特种部队2(1999年9月)
电脑上我玩的第一款射击游戏,远距离的敌人看起来更像是马赛克。可阻挡不了我对它的乐趣!
魔法门6天堂之令(1998年04月30日)
最早接触的魔法门系列游戏,第一人称的角色扮演游戏,非常有代入感,很像上古卷轴系列,人物的表情非常搞笑。那时的地位也是非常之高的。跟英雄无敌系列傻傻的分不清楚。。
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