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【探灵笔记下载】国产恐怖《探灵笔记》公布 运用阴阳五行原理封印怨灵

《探灵笔记》是由国内独立游戏团队用UE4引擎开发制作的心灵系1V5非对称对抗恐怖游戏,游戏设计中融入大量中国特色的设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,紫薇命格,道家符咒道具,各种丰富的场景互动。本作场景采用贴近现实生活中的场景架构,如学校,办公室,医院,仓库等等。

玩法简介:

在游戏中将会有1名怨灵,5名灵探同时进行游戏。

怨灵拥有各种强大的超自然能力,被五行封印所限制在建筑内

五名灵探进入建筑后五行封印的力量随机依附在他们的身上保护他们(无法被处决)

怨灵需要破坏五行相生的封印才能重获自由,其中金元素封印在怨灵经过漫长岁月的侵蚀下已经松动,只要找到金元素所庇护的灵探将其击杀(先

杀金)

其金元素和与相生的水元素封印也会为之削弱,怨灵需要根据金,水,木,火,土的相生顺序逐一解开封印,才能获得自由。(然后就可以杀水→木→火→土)

在对局中怨灵的移动速度将于人类相同,怨灵需要灵活使用自身的各种能力来接近你的猎物,使用场景内的各种可互动元素来快速狩猎,值得注意的是怨灵对于拥有相生元素庇护的灵探无法直接将其处决,但是灵探在被你一次次折磨后他们将会愈来愈弱而你会愈来愈强,你所需要做的是找到已经被削弱的元素将其处决,这将非常考验你的智慧与心理博弈。

也就是说,怨灵即使将玩家击倒了也需要根据五行顺序才能处决相应的玩家,避免各种不良体验如守尸之类的,衍伸出各种策略(蹲过来救的人)

场景or设定:

在建筑中,怨灵能使场景内的各种元素产生灵异现象,如家具乱飞,灯光闪烁,来攻击灵探们的心理防线,使得怨灵能更轻易的击溃灵探们。

而灵探们也可以利用场景内的各种元素,来供自己藏身,躲避怨灵和逃脱怨灵,如衣柜、通风口、床底、厕所各种藏身之处等等,灯和门无论是鬼还是人都可以自由开关。

按ATB呼出UI默认隐藏,每失去一个魄UI就会变红一个!并且获得负面BUFF,魄越少每次受到攻击越伤~(也就是说越到后期迟迟不能胜利的话玩家会愈来愈弱)

一魄(吞贼):无法被治疗

二魄(尸狗):感知警觉范围降低,鬼很近才会有心跳察觉。

三魄(除秽):无法自然回血

四魄(臭肺):移动速度降低

五魄(雀阴):降低感知倒地队友的范围

六魄(非毒):易伤BUFF,一次掉两格魄

七魄(伏矢):视野随机时间全黑

道具系统

灵异管理局的前身源自于道教,虽然期大部分的能力以及随着时间的流逝和人为因素已经失传,但道教并未没落,并且跟随时代的进步而变化,遵从道家思想,小隐隐于野,中隐隐于市,大隐隐于朝。部分制作符咒阵法的流程得以保存,甚至结合现代科技进行了优化。

灵探虽然属于灵异管理局的基层人员,但部分人员仍会获得一些道具作为防身制敌之用,加上封印所在地也常有前辈们遗留的一些物品。

(目前已经有十多种可在局内寻找到的各种功能的道具了~)

手电筒:照射光源 (不是核能)

续魂针:对目标使用打针回魂值 (魂值=HP)

灵烟:每次使用回10魂值。(大哥抽烟吗?)

相机:开闪光,使怨灵减速 (茄子)

夜视仪:夜视功能,可以看见鬼 (小心鬼在你附近

隐身符:持续隐身(用来进女厕所的)

神行符:移动速度增加30%(被发现了逃跑用的)

通灵药水:透视鬼的位置(偷窥用的)

替身纸人:原地留下一个替身,本体隐身。 (挨打用的)

镇灵符:可以贴在门上使门无法被鬼开启 (躲起来瑟瑟发抖)

钱币:可以带出局外的钱 (局内可以捡钱)

五行罗盘:一个罗盘透视它所对应柱子的位置(指南针)

守心玉:抵挡攻击不掉落魂魄 (一级甲)

镇魂符:一次性使用,多少秒内可抵挡一次伤害且同时将鬼定身 (二级甲)

游戏截图:

责任编辑: 鲁达

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