作为90后,我们喜爱的网游人气日落西山,我们的心里满是心酸。老牌网络游戏在如今高速发展的信息时代,被淘汰是难免的,我们只能在此缅怀它们。但不是所有陪伴我们一路走来的游戏都能成为经典。经典,是影响一代人,是被一代人所铭记的!接下来盘点一
下80、90后心中那些经典的网游追忆!随着电脑配置和游戏制作水准的提升,网游也逐渐丰富着人们的生活。从最早的侠客行,到风靡世界的LOL,每个阶段的游戏对于当时的玩家们都是一段难以割舍的经历,回顾这些年中国网游市场颇具影响力的作品吧。
1.热血传奇)
《传奇》,正如它的名字一样,这款游戏在中国网游市场上书写了一段属于自己的传奇。由韩国娱美德开发的MMORPG游戏《传奇》于2001年在中国大陆正式运营,在那个网游匮乏的年代,此游戏一经推出就吸引了大批玩家。同时也缔造了当时的中国代理商,盛大游戏最辉煌的时代。2002年8月,不到一年的时间《传奇》的同时在线数就突破了10万人,并正式更名为《热血传奇》。2003年7月,盛大推出了《热血传奇》的1.76全新版本”重装上阵”,此版本作为1.75的补充和优化,也是日后无数玩家公认的传奇巅峰。时至今日,提到1.76这几个数字,相信也会让无数传奇的老玩家们热血沸腾。不过随着后续版本的制作缺少诚意,私服、外挂以及各种类型游戏的冲击,传奇也逐渐走向落寞。
热血传奇
热血传奇
2.梦幻西游)
作为网易游戏的抗鼎之作,《梦幻西游》可能是目前为止国内最成功的回合制有游戏了。游戏以国人熟知的《西游记》为背景,配合以Q版的画风,吸引了不同层次,不同年龄段的玩家们投身其中。不仅如此,游戏还创下了最高200余万在线的超高人气。不知梦幻的老玩家们是否还记得自己在游戏中努力赚点卡,为了科举考试的题目在网上不停搜索的时光呢?游戏至今已有近12年之久,不过仍然有很多玩家依然活跃在《梦幻西游》的世界里。
梦幻西游
梦幻西游
3.魔兽世界)
最好的MMORPG游戏是什么?我相信玩家们会有不同的答案。不过《魔兽世界》绝对算得上答案之一。这款游戏2005年进入中国市场,给当时的中国网游带来了不小的冲击。当时大陆玩家对暴雪的印象一般还是停留在war3上,星际和D2的普及程度在当时远不及war3,作为暴雪出品的第一款真正意义上的网游,WOW并没有让期待它的粉丝们失望。巅峰时期的WOW全球付费人数超过1000万,独特的副本系统、职业设定,也让后续的游戏竞相效仿。作为该游戏最大收入地区的中国,WOW在中国的代理运营也并非一帆风顺。历经了和谐,版本落后,更换代理等事件,在游戏交给网易以后无论服务质量还是版本更新都有了一个比较明显的提升。
魔兽世界
如今游戏已经历经了5个资料片,12年的运营,依然傲立在各种MMORPG游戏之中。可以说在笔者心中《魔兽世界》就是最好的MMORPG,那些AFK的朋友们,还记得第一次进入暴风城时的惊叹吗?还记得当年一起奋战在黑石山的队友吗?相信玩过的朋友总会在这款游戏中有着属于自己的回忆,Because this is a world.
影响力:暴雪最成功的的网络游戏,也是全球最成功的网络游戏之一。开创了MMO游戏的新模式,影响了后续的几乎所有的MMO游戏。
4.奇迹MU)
如果说《传奇》开启了中国网游时代的新篇章,那么《奇迹MU》这款游戏无疑就将它推向了一个新的高度。《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为2001年最佳网络游戏。
在中国这款游戏也是屡获赞誉,精致的人物,细腻的画面让它在那个《传奇》独霸天下的时代成为了可以与其争锋的网络游戏。 龙王套装、圣灵之翼、玄冰剑、黑龙波、赤色要塞、血色广场。我相信提到这些字眼还是会勾起很多老玩家们最初的回忆。在当时来说《奇迹MU》装备和技能的绚丽效果是没有其他网游可以媲美的。同时奇迹还把一个重要的系统发扬光大了,那就是——强化,加11追16这样的装备我相信是每个玩家都梦寐以求的。虽然之前的一些网游,包括传奇在内也有强化的概念,不过随着强化可以改变装备外观的网游,在那时也就属奇迹了,全身加11的那种效果也是非常的炫酷。并且强化改变外观的这个概念也在后续很多网游中被广泛运用。不过正如WAR3中阿尔萨斯老爹对他儿子说的那句话”王权没有永恒”。奇迹在私服和其他类型游戏冲击下,也逐渐淡出了人们的视线。2012年4月,第九城市把国服《奇迹MU》的运营权交给了上海壮游科技,至此WOW和奇迹两大把九城带向巅峰的游戏都已经易主。
5.征途)
《征途》最成功的地方在于它的商业模式——免费加内购。虽然并不是《征途》第一个运用这种模式的游戏,不过可以说是最成功的一款。这款游戏在短短几个月的时间里就做到了同时在线70W人以上的高度,打破了《传奇》保持4年的记录。
也正是这款游戏把国战网游概念第一次带到大家面前,让人眼前为之一亮,国战网游的声势瞬间爆发。万人同服,国家与国家之间的碰撞,激情场面让人为之震撼。不仅如此,自动寻路,自动打怪等功能也获得了许多玩家的喜爱。当然本款游戏也是很长一段时间内被认为是”最花钱的游戏”,同时也让很多厂商看到”免费”游戏其实更加有利可图。不得不说《征途》的成功除了游戏本身以外,还抓住了人性中的贪婪和虚荣,让人们一次次的按下按钮,把人民币转化成在游戏中的满足感。
影响力:国战网游鼻祖,从游戏背景设定到人物装备造型,可以说是一款专为中国玩家打造的游戏,深受国人欢迎。并且免费加内购这一收费模式至今仍影响着不少手游以及其他类型的网游。
6. DotA1(2006)
严格来说这并不算网络游戏,只是一张基于war3的自定义地图。不过正是这张地图,开创了一个MOBA 的时代,对之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。DotA 最早起源于星际1时代,有一张叫做Aeon of Strife的地图,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。在历经了2个war3版本的变迁,ROC(混乱之治)和TFT(冰封王座)以后逐渐走向了现在的模式。后来经过了一段时间的发展,DotA更名为DotA Allstars这就是大家熟知的,曾经风靡世界的DotA。之后大约在6.1版本的时候,Icefrog(冰蛙)开始接手。对于DotA的发展,这个人功不可没,在他的完善下,修复了诸多BUG。道具、英雄平衡性调整上也听取了很多玩家的建议,可以说是到目前为止最好的DotA制作人,现供职于Valve,负责DotA2的更新和调整。
说到对中国的影响,我相信经历过DotA最火爆年代的玩家一定都不会忘记。从2009年开始DotA1在中国掀起了一阵电竞的狂潮,诸多有实力的中国DotA战队相继组建,从最早的7L到后来的EHOME、LGD,让不少外国人看到除了war3以外,中国另一个可以站在世界之巅的电竞项目。当时各大高校以及网吧中随处可见DotA的影子,VS、11等对战平台也相继发展起来,时至今日你是否还能回想起和室友一起打DotA的时光,是否还记得曾经一起奋战的队友呢?
影响力:开创了类DotA游戏的时代,也就是现在所说的MOBA类游戏。同是也是一段时间里中国最强的电竞项目。
7.英雄联盟 LOL)
说起英雄联盟(LOL),这个游戏自从出现以后就和DotA之间的节奏不断,两边的玩家也是经常在网上互相撕逼。但不可否认,LOL把类DotA游戏,或者说是MOBA游戏提升到了一个新的高度。LOL优化了DotA的操作,取消了一些复杂的设定,可以让新人更快的投入到游戏中去,所以吸引了一大批的新玩家投入其中。加上腾讯的大力宣传,LOL在中国几乎是年轻人都知道的一款游戏。从2014年官方给出的数据来看,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户数以亿计,远超WOW等经典网游。无论是在国内还是国外,LOL都已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。
同时LOL也推动了全球范围内电子竞技的发展。数据显示,S4全球总决赛是2014年最多人观看的电竞项目。在SSW与SH皇族的决战时刻有1120万的粉丝收看,在全球总决赛期间,观众的总观看时间超过1亿7900万小时,创造了电竞界新的记录,也让电子竞技得到了更多人的关注。
影响力:DOTA之后最成功的一款MOBA游戏。目前全球活跃人数最高的网络游戏,同时也推动了电子竞技的发展,更实在2018年进入亚运会电子竞技项目。
8.穿越火线 CF)
FPS一直都是一个经典且深受不少玩家欢迎的游戏模式,从最早的雷神之锤到后来的半条命系列再到风靡世界的CS,这些游戏我相信大家都有玩过或者有所耳闻。那么在中国最成功的FPS游戏是什么呢?似乎答案只有一个,那就是《穿越火线》(CF)。虽然有不少人喷CF画面差,枪械不平衡等,不过依然阻止不了它火起来。大概从2010年开始,CF开始逐渐流行起来,横扫其他FPS类游戏,稳坐国内FPS游戏一哥的位子。网吧中到处都可以看到有人在打CF,就算现在网吧中也几乎都是LOL和CF的玩家。
不过我相信各位读者印象最深刻的应该还是CF最初宣传的slogan“三亿鼠标的枪战梦想”。这句话似乎已经成为了一个梗,经常可以看到各种直播网站的弹幕中带“大三亿”的节奏,后续很多游戏的宣传语也借鉴了这句话。其实笔者觉得最初CF大力宣传的”幽灵模式”挺好玩的,不过后续不少显形外挂毁了这个模式。话说回来,如果你是现在刚投身CF的新人,小女子还是劝你先买把888英雄武器压压惊吧。
影响力:中国最成功的FPS网游。也是近年来腾讯最赚钱的一款游戏,在韩国和东南亚也有服务器。凭借着腾讯良好的运用和用户群,目前也是世界最赚钱的游戏之一。
9.跑跑卡丁车)
其实竞速类网游真正能火起来的还是比较少的,像《飙车世界》、《光线飞车》、《疯狂赛车》这些游戏都曾红极一时,不过都很快的衰败下来,唯有一款产品一直坚挺到了现在。那就是下面要说的,由韩国NEXON出品的《跑跑卡丁车》了。
小编认为跑跑能火这么长时间的原因有三点。第一是经典的卡通形象,在跑跑之前《泡泡堂》的人物形象已经深入人心,皮蛋、宝宝这些角色相信很多人都很熟悉,也很受不少女生欢迎。第二是出色的玩法及地图设定,除了竞速以外,道具模式也给了那些车技一般的玩家发挥的机会,比起一般纯竞速的游戏增添了不少欢乐。而地图上,涵盖了城镇、沙漠、森林、冰河、矿山、墓地等,后续还推出了龙行华夏、童话王国等版本,地图上的障碍、陷阱和路线设计的也很符合场景。第三是良好的操作手感,跑跑中的漂移,包括连喷、双喷等技巧,都是节奏感很强的操作,相比最近亮相的《极品飞车OL》的”0车漂移”手感不知道要好多少倍。
影响力:突破了网游MMO类型的限制,到现在也可以说是竞速类网游最成功的作品,引进中国之前,在韩国就已经非常火爆。在跑跑之后也出现过不少的竞速类游戏,不过最终都没有达到跑跑的高度。
10.劲舞团(2005-05-12)
《劲舞团》是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏。该游戏起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。Yedang Online负责其全球发行,中国大陆地区由久游代理。游戏音乐是由SONY/BMG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex China、环球音乐、T3 娱乐公司等授权制作。
游戏雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到,同年7月,《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部第一批适合未成年人网络游戏产品 。它堪称舞蹈类游戏中的经典之作,八年,真的是一个很漫长的时间,但是它一直陪伴我们走到今天。在那个开荒的游戏年代,画面还没有这么绚丽,衣服还没有这么靓丽,人物还没有这么萌,那时候我们还不知道什么叫做挂,我们只是纯粹的享受着手动带来的快感。
游戏中玩家可购买的服装道具中,一部分属于偏暴露的服装,但这些服装没有以夸张手法突出刻画女性身体。不过游戏中设有情侣舞步和结婚系统,一曲舞蹈结尾,有可能出现亲吻、拥抱等亲密动作,甚至游戏设定为此类动作以奖励形式出现,网吧里的女孩子最喜欢的游戏,不少情侣也喜欢一块跳舞,简直是在网吧撒了一大把狗粮!
11.DNF地下城与勇士(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF现版本游戏中,史诗套成为了玩家们的门槛装备以及部分玩家的信念和追求.
12.完美世界
《完美世界》是由北京完美时空网络技术有限公司历时三年精心打造的一款大型多人在线全三维网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情 ,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。飞行系统超赞,中国古典韵味十足.
影响力:中国的3D游戏
13.天龙八部
这款游戏重现了浩瀚的金庸江湖,让你体验尽天下武学,领略巅峰的武圣世界。六年的时间,从它的第一部到第三部,我们见证了它的成长。小编对它印象深刻之处便是,贫富差距大。人民币玩家和贫民玩家区分的很清楚,大概这是很多游戏的弊病吧!
天龙八部,同样火了两年,当时的网游里,天龙八部的视觉效果极其完美,3D效果突出,还记得当初修炼的门派是什么吗?我当时是峨眉派。
14.剑侠情缘网络版叁)
武侠一直是中国MMOPRG游戏所钟爱的题材,而《剑侠情缘》无疑是最受玩家欢迎的武侠游戏之一。从最开始的单机版,到后来的网络版,吸引了无数喜欢武侠题材游戏的玩家们,而剑网三则可以说是国产MMORPG网游的巅峰之作。由金山西山居开发的《剑侠情缘网络版叁》于2009年正式公测,首日150万的注册用户也说明了游戏在当时的超高人气。精致的画面,独特的经脉系统,以及在游戏中所蕴含的中国文化元素,都体现了游戏当时精良的制作水准,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
虽然游戏中有许多WOW的影子,但不可否认剑网三是当时国内最优秀的MMOPRG游戏之一。如果说”一人一剑,行走江湖,快意恩仇”是武侠迷心中的世界,那么剑网三就给了他们这样的一个世界。
影响力:国产武侠网游的里程碑式作品,向世界展示了中国游戏的制作水平,被称为”中国WOW”。同时也一度被认为是女性玩家比例最多的游戏。
15.魔域
魔域是以幻兽、PK、群殴为核心的终身免费网络游戏,开创了网络游戏的全新篇章!在游戏中你可以享受到一人带多宠的全新游戏乐趣。
游戏中的场景建筑依旧采用了欧洲中世纪的建筑,很多小细节表现较为优秀,2.5D游戏中画面可以算是不错的。游戏基本还原了原始战斗一刀一刀对砍,质感十足,等级达到一定后,可购买技能书学习必杀技例如战士大飞(飞天连斩),光效十足、动作帅气,在攻击时还会出现击退等效果,真实感较强。
16.炉石传说
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
2014年3月13日全球同步正式运营。2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏, 2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。
17.诛仙3
《诛仙》是由毕业于福建工程学院的当代作家萧鼎写作的长篇武侠(古典仙侠)小说,全书共八册,被新浪网誉为“后金庸武侠圣经”。书中反复探究的一个问题是“何为正道”。“天地不仁,以万物为刍狗”是小说的主题思想。
《诛仙》最早连载于幻剑书盟,在台湾由小说频道出版,在大陆由朝华出版社出版,第7册开始转由花山文艺出版社出版。2007年4月,小说被改编为同名网游;2009年9月,出版《诛仙》修订版,书后增加了附录和排行榜。
2016年11月,《诛仙》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-网络文学榜top10”。
18.剑灵
剑灵凭借完美的视觉表现力,深厚的东方文化底蕴,自由灵活的战斗体验,成为突破传统、引领潮流的倍受期待网游。剑灵第十一职业斗士今日出道,霸气大剑华丽技能,准备迎接新的battle之王! 《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
《剑灵》2周年庆版本中将会推出全新时装“瀚海”,这套时装是《剑灵》国服时装大赛的获奖作品,具有浓郁的中国风。瀚海服饰以蓝、白两色为主色调,有点“青花瓷”的感觉,不过比起青花瓷来说要保守一些,同时这里的服饰花纹更淡雅,女款服饰让女性角色显得小家碧玉,男款服饰则能让男性角色刚中带柔。
《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拿拳士来举例,他可以利用“反击”来弹开敌人的攻击,其动作让人联想起经典格斗游戏,趣味性十足。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。新手玩家都可轻松上手。
19.龙之谷
龙之谷凭借独特的3D无锁定操作方式、畅快淋漓的连招战斗、梦幻唯美的游戏画面、丰富多彩。 《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛大代理。
故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
游戏的影音效果已经堪称完美,但随着版本的更新却没有将人物细节完善,这会使玩家多多少少会产生些许失望的情绪(当然不仅仅只因为这一方面),不过游戏中可爱的角色造型、到位的3D渲染以及生动的战斗效果,也足以保证玩家享受一番华丽的感官盛宴,其明亮的画面风格定位所对应的玩家群也十分广泛。
20.绝地求生(战术竞技游戏)
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。游戏在中国由腾讯游戏和蓝洞公司独家代理运营 。
该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。 游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖 ,还打破了7项吉尼斯纪录。
2018年5月4日,绝地求生官方微博发布公告新活动模式《对抗模式:沙漠骑士》。
2018年7月,手机游戏《绝地求生》开发商、韩国蓝洞工作室15日下架一批问题游戏装备,将旧日本军旗“旭日旗”和“731部队”从这款手游中删除,同时致歉。
尽管每局游戏的开局都一样,但是该作设计独到,每一回合都让你感觉像是全新的冒险,让人在反复“再来一局”的过程中不知不觉就花上好几个小时。在保留硬核生存要素的前提下,沿用了与《DayZ》相似的简朴游戏模式,它节奏紧凑,亟需玩家集中精神,也是一款自然无矫饰的多人竞技游戏,成功地推广了大逃杀式的死亡竞赛模式。鉴于游戏还处于抢先体验阶段,故优化上还存在一些瑕疵。
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