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【梦幻诛仙好玩吗】一个两年回合手游玩家对《梦幻诛仙》的感受

面板镇楼,目前+9套+12差2件上了应该1900左右。

楼主今年24,说起玩回合游戏还是十多年前的事情,从最早的石器时代、魔力宝贝开始一直玩到了现在,现在上班了也接触过一些其他回合制手游,与其他相比,《梦幻诛仙手游》的题材很好,仙侠题材,不过小说迷,电视电视迷也有很多,作为经典系列,简直没得说。

玩了这么长时间里,就说说我对这个游戏的感受吧。

1,赏金福利。算是还可以的活动,脸好拿本高书就是10万基本是赚,3星也有阵法5个一合出个阵法可以升级也可以卖了。不过最近4星5星的概率貌似被改了,几率比原来低里一些。

2,整点任务系统。强盗1点到晚上都有刷,错过了中午1点也没关系,生肖和妖兽的次数也算可以,到点组个队杀满也没问题。要知道有些游戏这些东西根本抢不到,抢到了平民也打不过

3,交易行系统。我知道说这个很多人会喷。但是换个角度想,你知道取消金锭会带来什么样的后果吗?我来告诉你。工作室,时间多的玩家5开10开20开。倒金币n个小号养主号,这游戏日常搬砖收益不错。每天随便10万吧?欧皇不得止吧?我20个小号的金币全部买大号的垃圾东西。如果是这样你们觉得公平吗?对那些充了几千甚至更多的人来说公平吗?还有的上班族哪有时间来练小号?

这里有个毒瘤思想,就是一些玩家弄宝宝一定要弄变异,要搞超级书?这里拿超级怒火和高级怒火来举例,20的暴击和15的暴击差别大吗?平民为什么强求超级暴击呢。再说变异宝宝,你洗一个出来就很伤,大多数基本用完你存的返生吧?变异了还要高级返生?你又想打超级书?看菜吃饭,咱没钱弄一些高级书也差不太多,请把资源多用在人物身上,楼主1700多的伤害帮战都感觉不错的。

当然,如果策划能把金锭的获取做的更亲民一些这将是一个不错的系统,咱平民只要在交易行里买一些关键的东西,比如我做宝宝,差个关键技能,那我买个护符,我玩的输出职业,我买个不错的武器,各取所需,岂不是美滋滋。

4,化生。《梦幻诛仙手游》的化生保留里主宠的资质,虽然化生起来也是看概率的事件,但是比起《梦幻西游手游》简直要良心很好,要知道,《梦幻西游手游》失败里是需要重新搞个好资质的宝宝的。

作者:拔了三天不上头

责任编辑: 鲁达

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