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ae固态层如何改变颜色

1、新建一个合成取名“流动的光效”,背景为黑色,大小为720×576,时间为5秒。建一个固态层取名“遮罩”,背景为黑色。用钢笔工具纭制一个路径,也就是光流动的路径。再选用钢笔工具中的“顶点转换工具”将光滑的曲线 (如图)。


2、选中“遮罩”层加一个特效,把“特效/生成/勾画”拖到合成窗口,把合成窗口右角上的“视图选项”打开,把“图层控制”项中的“遮罩与形状路径”的勾选去掉。


在特效控制台把“渲染”中的颜色调成白色,把“线”旁的下拉菜单打开,选“遮罩/路径”。再反分段数中的片段数改为1。把宽度设置为5,硬度值调整一下,使更柔合。再把“中间点的透明度”调整一下。


3、选中“遮罩”层按“Ctrl +D”键,复制一个后,把复制的一层显示状态关闭。再调整上一“遮罩”层的参数,宽度加宽一点,调整到30左右,把叠加模式为“增加”。

4、在上下两图层设置动画,在旋转角度项把小码表打开,然后把播放头移动到最后把参数改为-5。

5、把两层合并为一层取名为“光条”。

6、选中“光条”层,按“Ctrl +D”键,复制一个,选中复制层,上面的层模式为“添加”,按R键把这一层旋转一下,把这层拉大一点。同样再复制一个。这样就有一个流动的动画效果。

7、给光线加一个颜色,新建一个调节层,(与普通素材层不同,调节层不包含原始素材,只有应用的某个特效,调节层的特效将影响所有在其下面的层。)将特效/风格化/辉光,拖入窗口,调整参数。把颜色更改一下,颜色A设置稍黄一点,颜色B设置红色,在辉光颜色上选两种颜色发光。调节发光的亮度,把辉光阀值调一下。把辉光的半径加一些。

8、加一个固态层取名为背景,将颜色调为红色。拖到最下层,在这一层加一个遮罩,用圆形工具直接画一圆。按MM键,调整羽化值。

9、新建一个固态层取名为“光”层,背景为黑色,加一个光晕效果,在特效/生成/镜头光晕拖到最上一层的“光”层。做一个移动动画。把“光”层的模式改为“增加”。这样流动的光效制作完成,按0键盘预览。

10、我们可以在这个效果的基础上再延伸扩展一下,打开三个“光条”层的三维层特性,分别把每个层在三维空间中进行旋转,新建一个摄像机,加一个空物体并把摄像机绑定,调节空物体,先做一个拉伸动画,再做一个旋转动画,这样一个有三维特点的流动光效做成了。

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责任编辑: 鲁达

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