玩家口中的“魔兽世界”是一款有多年历史的游戏,这部分人群主要是70、80、90后, 大型的多人在线角色扮演类型的游戏,这也是玩家口中自己是什么种族什么职业学什么技能的原因,各不相同。
这是一款世界观很强的游戏。游戏早期采用点卡机制,现在使用了月卡的机制,每月仅需要75元即可畅玩游戏内的所有功能,要比商城类游戏的体验感更强。由于游戏具备世界观,所以你可以在游戏内做任何事情去维持你的点卡支出,这也是游戏内玩家口中的“打工”,这也是游戏经久不衰的原因之一,具备了一定的生态系统。
游戏内游玩方法很多,建议感兴趣的小朋友可以尝试感受一下,现在除了正式服,还有以开放的怀旧服,重温或者全新体验都可以感受到魔兽世界这款游戏的魅力所在,当然,游戏游玩时间较久,合理规划时间最重要,祝大家游玩快乐~
#魔兽世界#
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《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。 [2]