近日,《影子武士2(Shadow Warrior 2)》PC和Mac版的发售日期终于确定了(10月13日)。在《影子武士》初代发行之后的两年多,玩家们终于等到了这款续作。那么它到底会不会辜负大家长久以来的期盼呢?在接受外媒Gamingbolt的采访时,该作的公关代表Tadeusz Zielinski介绍了这款新作的大量细节。
首先,《影子武士2》与前作的最大区别之一就是加入了4人合作模式。不但如此,开发者们还希望玩家即便是在多人模式下也能体验到单人模式版的快感:每个玩家都将操控王洛(Lo Wang)作战,而其他玩家在游戏中则均以不同着装的“道场小弟”出现。这样一来,大家既能彼此区分开来,也都能享受担当主角的快乐。而在合作模式下,玩家既能替队友回血,也能挑衅对手,角色的进阶主要靠等级提升来实现。
同时,《影子武士2》中还有一套体能系统,角色的动作流和敏捷度将会随等级提升而显著提升。玩家还可以将跳跃、二段跳、冲刺(包括腾跃到半空的那种),还可以边走Z字形边猛力劈砍或举枪扫射,畅爽淋漓地清除面前的一切障碍。“虽然它不是一款跑酷游戏,但玩家尽可以用充满乐趣的方式横穿整个地图。”Zielinski介绍说。
据称,冲刺可能是玩家在游戏中最常用的一个动作了——你可以从所有可能的方向(包括上方)对敌人发起攻势,而二段跳则可以让你凌驾于敌人的脑门顶上,或飞檐走壁爬屋顶以获取战略优势。当然,你还可以“五点着陆”从空中侵袭而下。
此外,《影子武士2》中包含多达70余种武器的装备库也让许多玩家非常心水。Zielinski则更是盛赞其为“第一人称射击游戏中最棒的武器库之一”。不过遗憾的是,除了之前演示中出现的枪械、利刃、电锯,Zielinski并不愿进一步透露更多的武器类型。不过他透露,开发团队正计划加入一些非常酷的武器宝石。
最后,Zielinski还对游戏总体的进阶系统作了介绍。据称,整个系统基于技能与等级提升。玩家可以随游戏进程的深入解锁越来越多的技能,并通过获取战斗后的掉落物、做任务或开箱子来得到升级武器所需的原材料。每款武器可以升级三次,每次升级后其将被附加额外的攻击效果(如更高的暴击率、电击效果、类似冰或火的元素效果等),有时它的运作方式甚至会完全改变!“其中一种升级能将一把大枪械化为两支小手枪,这样便可实现双手击发,而另一种升级则在枪械上加入了快速射击选项,还有一种升级甚至能让玩家直接把枪架起来作静态防御!”除了武器之外,玩家还可升级王洛的盔甲(性能提升主要体现在参数上)和技能本身。
从上面的描述来看,《影子武士2》还是非常值得那些喜欢动作激烈的射击大作的玩家期待的。目前PC玩家已经可以在Steam,GOG和Humble上预购这款游戏了,预购能享受9折优惠,并获得独家Razorback链锯武士刀。