群星(stellaris)是由Paradox Interactive发行的一款太空策略游戏。
Paradox Interactive是一家来自瑞典斯德哥尔摩的电子游戏公司,专注于开发历史策略类游戏。其代表游戏有十字军之王,欧陆风云等。群星的出现,一改该公司以往专注于历史的风格,将游戏背景设定于近未来的广袤太空。
群星的出现,改变了该公司的游戏布局
多样化的种族设计系统
几乎所有的太空策略游戏都有种族背景设定,但很少有游戏的种族设定像群星这样丰富。群星的种族设定可以设定种族的起源,可以设定种族的思想观念,可以设定种族的居住偏好。当然如果玩家想快速开始游戏,游戏也提供已经设定好的模板供玩家选择。
固定的模板地球联合国
地球联合国是群星游戏中已经固定的模板,当然还有人类联邦等其他的模板。模板可以修改,但是修改后的模板会生成新的模板。也就是说固定的那几个模板是永远都会存在的。
任意设计属于你的种族
多种多样的背景设定,为游戏的开展提供了几乎无限的可能。玩家既可以成为十恶不赦的军国主义帝国,也可以成为和平友好的民主共和国。玩家既可以选择成为高级帝国的保护国,也可以成为称霸一方的星河游牧军团。玩家既可以选择修仙得道,实现灵能飞升。也可以选择强化义体,成为机械战士。
特殊的国家设定
你觉得银河中只有你一个高等文明么?不可能,除了大量的像玩家一样的普通国家(由ai控制)。还有一些特殊国家。
堕落帝国:曾经叱咤风云的古老文明,因为不明原因陷入沉睡,休养生息。在面对后起之秀的崛起时,堕落帝国会助玩家一臂之力?还是将玩家扼杀在摇篮中?这都需要考验玩家高超的政治头脑。
够强的话也可以攻占堕落帝国的首都
游牧国家:以抢劫其他国家为生的外星游牧文明,这类国家武力在初期比较强大,后期会触发大可汗事件,一个雄才大略的大可汗会将松散的游牧民团结在一起。
够强的话也可以抢走大可汗的王座
艺术空间团:专注于艺术创作的外星文明。行商文明:专注于行商的外星文明
天灾国家:拥有极强的破坏力与军力,能够一个国家单挑一群国家的怪物文明。
丰富又简洁的游戏界面
对一款策略游戏来说,资源的设定是十分重要的。如果资源设定太过复杂,玩家会玩得头晕转向。如果资源设定太简单,游戏又没有策略游戏的深度与厚度。群星的资源设定较为复杂,但简洁的游戏界面解决了这个问题。
游戏左侧是国家外部事务的处理,游戏右侧是国家内政事务的处理。每个大的版块可以隐藏,兼顾了游戏的丰富性与简洁性。
打造自己的银河舰队
太空舰队是玩家征战四方,开疆扩土的主要工具。太空战舰的制造需要大量合金,舰队规模也受到国家规模的影响。每种战舰都有独特的功能,工程船主要用于基础设施的修建,科研船主要用于未知星域的调查,殖民船用于新的殖民地的建立。护卫舰主要用于打击海盗,战列舰是海军中坚力量,主宰级战舰可以看作移动的指挥部。
主宰级战舰所向披靡
群星中最大的战略武器是巨像,巨像是一种超级加农炮,可以轻松摧毁一颗星球。巨像可以搭配三种武器,地爆天星可以直接将一颗星球轰击为碎片。中子灭杀可以将星球上的所有敌人清除。安乐天使可以用屏障将敌人封闭。
巨构建筑——综合国力的象征
群星的有一个游戏特色是巨构建筑。巨构建筑的建设也是一个国家综合国力的体现。巨构建筑有这几种,它们分别是:轨道居住站,战略指挥中心,巨型船坞,科学枢纽,星际会场,星门,艺术标志。每种巨构建筑都会给玩家带来强大的加成。比如战略指挥中心建成后,太空舰队的航速会增加,舰队规模也会增加,舰队的指挥系统也会进一步加强。
毁灭星球我们是专业的
好东西都是要付费的哦
最后的挑战——天灾
如果玩家能在众多国家的竞争中脱颖而出,那么最后迎接玩家的将是天灾。所谓天灾,就是指席卷宇宙的灾难。天灾有三种:1.虫族。2.高维度恶魔。3.制裁协议。
虫族是天灾的一种
如果玩家能够在最后战胜天灾,一局游戏就已经完美地结束了。当然最新的版本提供觉醒天灾的功能,玩家也可以成为天灾。
推荐理由:1.在广阔的银河中书写自己的银河英雄传说,感受剑指星河的雄心壮志。
2.丰富的任务系统,各种各样的偶遇事件。
3.优秀的游戏画面,壮美的银河风景。
多角度赏析银河的风景
当然,群星的缺点也是显而易见的。冗长的游戏时间,让人应接不暇的国家危机,反复无常的ai国家。但瑕不掩疵,群星仍然是这个时代值得你玩上几个小时的策略大作。
游戏获取方式:steam购买,最好打折时购入。
那么,今天的游戏评测到此结束了。我是轩宝,一个推荐好游戏的新人创作者。关注我,获取更多游戏推荐。