《街霸5》的制作人小野义德曾经在一次采访时回答记者提问:“《拳皇14》首发有50个角色?这么多角色玩家玩的过来么?”当时他的表情看起来十分惊讶。
讲道理,一款格斗游戏首发能有20来个角色已经算多的了。《拳皇14》一上来就有50个角色,必然有很多瑕疵。但是令人惊讶的是,PS4体验版竟然获得4.5星的玩家评价,实在是个谜。
体验版可用7人,个顶个的丑,还有BUG,还TM抄袭
《拳皇14》的人物建模基本上和日本同人社团出品的3D小黄油一个水准,甚至还不如。12年上线的山寨格斗游戏《炫斗之王》都能甩他几条街。
除了角色丑之外,有一个角色还存在非常严重的BUG。
拳击手的左手是机械臂,但是到了右边,他的右手变成了机械臂。官方能把这个未完成的角色放到试玩版里脑子必须是被炮打了。
另外,暴龙王这个角色也像极了街霸5的桑吉尔夫。
游戏系统换汤不换药,角色动作不流畅
《拳皇14》新系统简言之就是把以前作品搬来搅一块,不带半毛钱创新。唯一新加入的就是为菜鸟玩家设计的一键连招系统,原则上是个很鸡肋的玩意。
而本作的MAX系统就是系列常有的爆气放抄杀,爆气取消攻击硬直这种烂掉的设定。
在角色动作方面,虽然整体玩起来没有太大问题,但是细扣到每个动作就显得很不自然。一些招式的起手和收招的过度动作非常生硬。
官方不时常更新版本,就不要指望平衡性
平衡性一直是个很玄的东西,他并不能左右一款游戏的销量,即使他是一款竞技游戏。这次试玩的7个角色中,八神一如既往的空中拳脚判定优势,拳击手中下段择招多,草稚京的鬼烧也加入了中下段的择招派生,然而不知火舞依然是除了奶子没别的特点,另外的电女、瞬影还有暴龙特殊技都有不错的性能。
目前来看也瞧不出什么平衡性上的问题,但未来经过玩家的不断开发,这款游戏势必会像以往作品一样,出场的总是那么几个角色。
总评
《拳皇14》还是拳皇系列的老样子,打着爽,连招略得劲。没那么多憋死人的立回。只是采用低水准的3D制作,增加出场角色这种做法实在不讨喜。
另外,很多人关注的打击感其实没啥特别的,能凑活就行,毕竟SNK也不是卡普空这种动作游戏领军厂商,能做的比欧美的格斗游戏强就成了。