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【使命召唤18怎么看枪】使命召唤手游:看懂枪械六维图,萌新也能分辨出新枪好不好用

使命召唤手游国服上线以来,收获了不少玩家的喜爱,这款3A级硬核FPS手游,各个方面都堪称完美。游戏中的枪匠系统,支持玩家自定义搭配配件,于是也就引发了大家的讨论,每一把枪带什么配件,怎么搭配更稳,怎么搭配机动性更高。涉及到枪械属性,就有必要和大家聊聊枪械六维图了。

使命召唤手游评价一把枪,分为六个维度,分别是伤害、射速、精准度、机动性、射程和控制,通常大家看到一把新武器,就会通过面板属性来初步评价,给其一个大致的定位,然后在训练营切实体验各方面属性,通过安装配件进一步调整,直到符合自己的手感。

伤害

使命召唤手游中的伤害数值,并不是单发子弹造成的伤害,而是一个评分,满分还不是100分,而是120分。所以说一些萌新玩家,看到伤害一栏是48,实战伤害却并没这么多,并不是出现了bug,而是属性中的伤害数字,只是一个打分。当然,这个分数越高,实际造成的伤害也越高。

控制

通常来说,控制属性就是垂直后坐力的大小,垂直后坐力越大,那么在开枪的时候,枪口总是会向上抬,离我们既定的目标偏离越多,也就是大家平常说的不稳,AK47就是典型的不是那么稳的枪。控制属性的评分越高,这把枪也就更稳定,比较适合新手,实战的时候对压枪的需求没那么大。

射速

射速很好理解,就是子弹射出的速度,同样的子弹,射速越高,打完的时间也就越短。在这里有一个专业术语“TTK”,很多老玩家在讨论的时候经常会提到这个词,结果有的萌新玩家不知道是什么意思,还以为是和“CPDD”差不多的话,这就比较尴尬。“TTK”是“Time To Kill”的缩写,即击杀敌人所需要的时间,是评价一把武器强度的重要指标。一般TTK越小,武器越厉害,如果一些枪伤害较低,但射速高,反而会比伤害高、射速慢的枪更好用。当然,各个属性都会影响到TTK。

精准度

精准度一般和水平后坐力有关,顾名思义,精准度越高,子弹就更精准、集中,散射程度越低。跟控制属性差不多,都关系到枪械的稳定程度。

机动性

机动性主要影响开镜速度、移动速度等,开镜速度在游戏中,带来的影响是很明显的,有时候差个零点几秒,自己就失了先手。机动性稍差的枪械,不适宜去冲锋,比如多数机枪,更适合架点扫射。

射程

射程越高,伤害随距离增加削减的越少,很多枪械根据射程的不同,被玩家进行分类。有些中近距离很强,远距离很鸡肋,要根据属性来判断自己的打法。

以上就是关于枪械六维图的简单科普,希望能对各位玩家有所帮助。

责任编辑: 鲁达

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