今日玩了下使命召唤手游,虽然上手较容易,但是玩了一段时间就觉得乏味了,主要原因有以下几方面:
1,跟端游相比,优化过于简单,使得用户反而觉得没有成就感。像我进去打了几把,基本上把把都是MVP,吃鸡也非常容易,这让我感觉很没有意思。
2,操作不如电脑端细腻,比如说手机端必须要戴耳机,要不然没没法操作还有手机端不能灵活的转身。手机端不能长时间有玩,基本上玩上一小时手机就会发烫,电脑端就不一样,玩一天都没有问题。
3,同类竞争产品比较多,像这个和平精英,刺激战场都要分流一部分玩家。再加上。游戏没有特别大的亮点,比如说大逃杀模式,别的游戏也有是这个组队模式,别的游戏也有,虽然有这个打僵尸模式,但又和明日之战又有相似之处,它没有一个特别的新颖的创新模式,不能吸引新的用户,新的玩家来玩。
4,大部分特别忠实使命召唤的老玩家,也肯定是首选玩电脑端,手机更适合玩2.5D甚至是2D的游戏,像王者荣耀和英雄联盟手游这都发展的比较
好,但是这种开放式的3D的形式的游戏在手游端体验还是不太良好。
所以基于以上原因,我想这就是使命召唤手游火不起来的原因吧,食之无味,弃之可惜,鸡肋。