如今的游戏种类已经越来越丰富,几乎每个月都有几款旗舰大作上线。有的号称武侠第一,有的号称玄幻3A,还有得蹭着一些热门游戏,便赚得盆满钵满。
有的游戏空有口碑,却无好的销量。有的游戏赚得很多,却被骂得也很惨。很少有游戏,能够得到玩家一直的认可,毕竟众口难调。
但在fps手游领域,《使命召唤手游》却从上线便被称为fps手游第一。除了这个领域真的没几个能打的,也和《使命召唤手游》过硬的品质也密不可分。
毕竟在国内fps手游也一直没有新作,依然是靠着cf手游在充门面。到底《使命召唤手游》和cf手游又有何不同,fps手游怎么被做出了一流水准?
简单的设定却真的不简单
其实纯正的fps手游,这几年并不流行。在手游过小的屏幕下,fps手游远没有吃鸡游戏那么火热。之前cf手游的上线,也基本是cf粉丝的自娱自乐。但上手《使命召唤手游》后才发现,原来纯正的fps游戏在手机上也依然吃香。
《使命召唤手游》和其他fps游戏相比,多了一些独有的设定。这些设定看似并不复杂,却发挥出了意想不到的作用。例如:《使命召唤手游》除了蹲下、趴下的设定,还加入了滑步的设定。
滑步在实战中,是一个非常实用的动作。可以有效的规避敌人攻击和快速接近敌人。当你和敌人遭遇时,可以快速滑步冲到敌人身后,回身一梭子弹帅气地解决掉敌人。熟练后,从奔跑到滑步再到开枪,整个动作的转换非常平滑,给人一种行云流水的感觉。
而在其他游戏中,虽然也有趴下、蹲下、跳跃等动作,但每个动作之间缺少流畅的衔接,只能僵硬的切换,完美没有《使命召唤手游》这么流畅。
一个简单的滑步,让动作之间的转换变得更加流畅、自然,带来的操作上的提升,绝对远比想象的大。
其实类似的优化,在《使命召唤手游》中非常常见。在游戏的操作设定中,提供了丰富的自由选择空间。开火模式的自动开火、手动开火的选择,举镜瞄准、腰射开火等等,让玩家可以根据自身情况,使用武器的不同,模式的不同选择不同的操作方式。
这些细微处的设定,让《使命召唤手游》可以调整到每一个玩家最习惯、最舒服的方式进行游戏。这对手游来说,绝对是一个非常人性化的操作。
除此之外,《使命召唤手游》中玩家还能根据已有的动作进行组合,开发出了许多更加实用的技巧。跳射、拜佛、滑步开枪等等小技巧,决定了你在游戏中总能快人一步。
后记
当然除了操作上的优化,《使命召唤手游》各种丰富的游戏模式,枪匠系统、技能设定的出现,共同构成了一款非常好玩的fps手游。不但新手玩家可以感受到游戏的乐趣,也给高手提供了更多炫技的空间。
想要在《使命召唤手游》中做一个高手,除了熟练的操作、敏锐的听觉,还需要有高超的枪法以及身法。观看高手的操作,整个过程都可以拥有一个快字总结。奔跑、切枪、躲避、射击,一系列的操作让人眼花缭乱。
这在一款手游中来说,能够在有限的屏幕中做出端游灵活的操作,绝对不是一般游戏品质能够达到的。对喜欢纯正fps游戏的玩家,《使命召唤手游》无疑是你的最佳选择。