《使命召唤:二战》于2017年11月发布,是第一人称射击游戏《使命召唤》系列最新作品,在经历了近几年现代战争系列与太空战争的更迭试炼后,终于在万众期待中重回经典的二战题材,似乎一切回到了最开始的地方,作品品质也是重回初心,界面简约,手感与画面俱佳。
该作目前有四个模式:剧情+多人+丧尸+局域网。其中剧情模式传承了使命召唤系列大场面剧场化的金字招牌,代入感极强,从画面色彩、声效渲染到人物描写,以一名新兵日记角度切入,由诺曼底登陆将故事线缓缓铺开,犹如一部鸿篇巨制的美国大片。多人模式服务器目前状态时好时坏,还不能使大部分玩家满意,但整体多人系统设计简单明了,比起近年来各路作品极为复杂的多人游戏体验来说,个人更倾向于前者,觉得也可算着一种“回归”的进步。
近日,该作在美区和英区推出了勇气物品包,包括特殊设计标志的头盔、名片背景与纹章,标志设计简单大气,以星条旗元素为主,配色与形象让我第一时间想起美国队长,试想穿戴整齐,像美队一样冲锋在前,在游戏中成为一名战争英雄,为胜利贡献力量。该物品包售件4.99美刀,为配合一项捐助计划推出,所得收益将全部捐助给美国退伍军人寻找工作使用。
根据个人经验,使用Xbox One的玩家,如之前账号设定在其他他区,比如香港、台湾,只需将系统地区调整至美国(亲测)或英国,便会显示这一物品包可供购买,但购买后目前显示为pre-order(预购)状态,实装日期尚不得知,估计也不会太久,期待早日化身美队,上阵杀敌。