要说《使命召唤》这个系列里必提的神技,我提名呼吸回血没人反对吧?
这应该是COD系列中很IMBA的神技了,历史悠久,黑科技拉满的呼吸回血,这个设定我吹爆!所以此次CODM把这个神技原封不动的保留了下来,这才是我热爱这款游戏最大的原因,下面我们来好好聊聊这个呼吸回血的设定。
当我们在战斗中濒死或者血线已经十分不健康的时候,我们就可以暗搓搓找个墙角蹲下来,安静等待一会,你就会看到随着角色的呼吸,屏幕上血红色会逐渐褪去。
有一说一,虽然在打得激烈的时候,这个技能看上去有点憨,毕竟玩FPS游戏的,碰到视力不好的敌人可能性极低。所以不仅有90%的几率会被对面补上人头,还可能会被对面嘲讽一波。但是没有奶妈你要什么自行车?自己回血不比到家重来香吗?而且《使命召唤》手游本质上是个FPS游戏,难不成打架的时候奶妈追在我屁股后面奶?还是我回头去保护奶妈?别想了,那必然不可能。