我最近真的是对已经上线国服的使命召唤手游的枪匠系统深深着迷!一直在研究怎么让我的M4变成一把中距离架点神狙。
有人就要问:为什么不直接用狙就好,那么麻烦干什么?因为狙不能连发,换弹慢,像我这种急性子是不适合用那玩意的!
那么怎么才可以改出伤害高、射速快、精准度高的M4狙呢?有的!
我们可以加装轻型枪口制退器来提升武器的精准度,加装长枪管、狙击枪托等配件加强伤害距离和后坐力,倍镜的话可以看个人,有人喜欢低倍有人喜欢高倍!按着这个说的就可以把M4做成适合中远距离作战的射手步枪。
所以大家能看出来了吧?枪匠系统是CODM不可或缺的一大亮点,在枪匠系统下我们可以对自己的枪械配件进行调整,让自己手中的枪械能根据的自己的需要变成自己想要的样子。
同时,为了实现枪械的仿真感,CODM枪械的各个部件都是独立建模的,并且游戏中的枪械有最多九个配件插槽,最多可安装五个配件,另外CODM可供玩家选择的枪械配件也已经超过了五十个,这么多的配件意味意味着我们甚至可以打造出一把第一无二的枪械,而这是其他FPS游戏做不到的,可以说枪匠系统让CODM内的枪械有了更多可能。
同时,CODM的画面细节表现也是相当优秀的,我作为一个细节控对CODM的战损风格是尤其喜欢,非常有内味!哎哟,很不错哦!