关于Mastercam里面的等高外形加工,我们知道这种走刀方式是以Z轴方向来计算的,适合加工陡峭面,且斜度一致的曲面。
但凡我们要加工多个且斜度不一样的曲面,等高加工方式就不适合了。如样图
图中我选择的是两个面用等高外形出的刀路,一个圆弧面,另外一个是斜面。
出来的刀路,很明显不均匀,而且还有瑕疵,下面斜面的刀路有个大间隙,这样我们可能通过做单个面解决。而上面的刀路密度不一致就无法解决。
有的朋友肯定会说,像你这个图,我可以通过用别的刀路方式来解决,比如平行或流线加工。我这只是个简单的图形用来举例示范,大家不要钻牛角尖了。我告诉大家的是方法,如果不懂这个方法,要是遇到复杂些的图呢,你是怎么也做不出满意的效果。
学会了方法,通杀一类。
既然提到流线加工,顺便我再补充一下,流线适合单个曲面加工,如果有多个曲面,并且曲面的UV方向不一致,用流线就不适合了。
这里我要教给大家的是,让等高出刀路的间距也是以曲面来算的而非Z轴高度值计算。要实现这一结果,我们需要通过做辅助线,添加到边界里面。贴图给大家看效果。
大家对比第一张图,很明显,第二图里面刀路很均匀。刀路是复制第一张图的刀路,我再做了个小动作,仔细观察一下蓝色箭头标记处是不是有一条绿色的线。
正是因为添加了这条线,所以刀路才会这么均匀。在等高里面添加这条线到边界范围,刀路会按这条线等份计算。
本方法同样适合X版本的软件,关于这条线怎么做,要注意什么,以后再分享。
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