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【使命召唤手游再战时间怎么算】使命召唤手游:多模式分数调整,对局更长玩法更多

《使命召唤手游》台服的新版本新赛季已经更新,除却崭新的游戏道具以及武器枪械,《使命召唤手游》台服的多个游戏模式也进行了一次分数更新调整,在其中调整变化最大的便是多人模式中的占领模式与多人排位中的随机歼灭两个模式。战斗分数进行一定增加,既调整了游戏时长,也增加了游戏玩法体验。今天就一起去看看吧。

占领模式的分数调整是将以往半场获胜的50分调整为75分。占领模式分为上下半场,中场后双方互换阵营。同时双方阵营分别抢夺战场中的三个点位来获得分数。占领点位的数量越多以及占领的时间越长,阵营所获得的分数也就越多。虽然除却分数变化,其它游戏规则并未改动,但在以往的50分制中,总会出现战斗时间较短,两个阵营还未全面开战,游戏便已经结束的情况。而将获胜分数成一定比例提升至75分,在提升游戏时长的同时,也为激情热血的战斗埋下了基础。

随机歼灭的调整是将原来40分的获胜条件分数提升到了50分,而击杀敌方玩家,率先获得指定分数的规则并未改变。随机歼灭这一游戏模式既考察团队合作,又考验个人能力。所以在游戏中,阵营的胜利不仅是因为团队合作的效果,也因个人能力的发挥。但在原有的40分制中,玩家们在短时间内发挥的能力参差不齐,阵营实力总会有着差距,战斗也就早早结束。但在50分制中,充足的时间让玩家们慢慢融入战场,战斗的不可确定性也就越发明显,谁胜谁负也更还说不准。

以上便是《使命召唤手游》台服中调整最大的两个游戏模式。对局时间更长,游戏体验更佳,你还在等什么呢?赶紧一起来参与作战吧。

责任编辑: 鲁达

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