“浪荡子高昂着头,挺直了腰,握紧了刀。无耻之人怎知耻为何物!刺客最好的伪装正是耻辱。”摘自于剑圣荣耀大刀的简介,恰当地描述了身处独联体地区的Badman的处境。凭借改版后的幽鬼,Badman强势地占领了属于Miracle-的欧服天梯榜首之位,进入了8000分俱乐部,甚至一度达到8908分,大概数据才是最直观的体现,如下图,这是今年4月份的欧服天梯前12排名,绿色代表Miracle,红色代表Badman。
但是出色的天梯成绩却没有为他带来像Miracle-那样被发掘的机遇,现在的他还没有隶属于任何战队。从他之前的访谈中似乎可以发现一些倪端。
聊到这里我们大概也该点题了,“浪荡子”Badman的幽鬼玩法才是我们这期的主要话题。放弃辉耀的真空期,主动参团,优秀的切入时机和强大的farm能力是Badman幽鬼的特色。既然凭借一手幽鬼能够冲上欧服榜首,那么在我们日常的路人天梯中为什么不试一试呢,少一手队友对大核的抱怨,多一手团战的输出,讲道理我的幽鬼也可以很强!
一、英雄解析
定位于后期敏捷核心的幽鬼,前期需要队友在线上给予一定的帮助,在完成基础装备的累积后,基本上时间也进入了中前期的gank节奏,依靠保护眼位,幽鬼可以继续赖线,这时辅助可以寻找2、3号位主动寻找节奏,为幽鬼创造空间的同时,在团战上,幽鬼依赖于自己大招,可以随时降临到敌方英雄身边,不论是创造战场混乱还是收割敌方辅助都发挥着特别的作用。而且出色的一技能幽鬼之刃为其带来无视地形的效果,强化了她的逃生能力和追击能力,另外在其二荒芜成为纯粹伤害的现在,用传奇队长820的话就是:呜噜噜呜呜噜噜...
技能一:幽鬼之刃
幽鬼7级满镖的情况下,配合一级的荒芜和折射可以对敌方英雄造成150点左右的税后伤害,为幽鬼带来无视地形的加速并对敌方造成减速效果,配合友方爆发较高的辅助在前期很容易形成优势,哪怕打不过,幽鬼也可以凭借无视地形的效果,轻易的逃入树林。哪怕在现版本下,幽鬼之刃不再无视魔免,但是依旧强力!
友情提示:树林深处很容易迷路哦,干瞪眼看着别人补兵还是早日带张tp防身的好。
技能二:荒芜
荒芜技能作为幽鬼的后期神技之一,很多新人会搞不明白到底这个技能简介是什么意思,其实呢就是在敌方英雄325码的范围内没有敌方英雄或小兵的时候,幽鬼攻击他的时候会产生额外的纯粹伤害,而且幽鬼的幻象继承荒芜技能,所以我们经常可以看到幽鬼开个大一个脆皮英雄就哗哗哗的掉了半血。
友情提示:作为幽鬼的对手,这个时候你需要一个同伴,那怕他只是一个小兵。
技能三:折射
另一幽鬼后期神技,折射的神奇之处就在于他将幽鬼受到的伤害按比例的反弹到幽鬼身边的所有敌方角色身上,也就是说幽鬼自身承受的是单体伤害,反弹出去的伤害却是AOE,所以当有三四个人一起围殴幽鬼时,折射造成的总伤害成倍增加。但是因为现在的折射反弹的伤害类型同原伤害相同,不再是纯粹伤害,所以整体上讲算是强化了幽鬼的前期能力,弱化了后期能力。
不过话说回来,折射还减免了幽鬼承受的伤害,再算上各种魔抗护甲,所以后期的幽鬼还是一个又肉又可怕的存在。
技能四:鬼影重重和降临
作为幽鬼的大招,它可以帮助幽鬼瞬间到达战场,不论是先手还是后手,都是令人畏惧的一个技能,配合荒芜技能,瞬间降临的幽鬼开启分身后每攻击一次就造成四次纯粹伤害,先手切脆皮后,因为降临这个技能是没有CD的,在剩余持续时间内还可以降临到同队友作战的敌方大哥身边。
二、Badman幽鬼打法解析
技能加点
在技能加点上,Badman还是比较常规的选择,7级前满镖,荒芜和折射各学一级,大招一级,之后就是有大加大,主荒芜副折射。
但是在前期对线上如果敌方英雄较为强势,则选择1级先点折射,但是总体的加点思路上还是不变的,因为你在前中期就要主动参加战斗,主折射会令你的伤害大打折扣。这个时候参团不是意味着你要承受伤害,而是要造成伤害。
装备的选择
对线期的思路就是站得住线,补的到刀,圆盾吃树补刀斧出门,或者圆盾双吃树等钱在线上买补刀斧和魔棒。
然后还是以小件为主,相位鞋-穷鬼盾-骨灰-战鼓。这个时候的幽鬼基本上就可以根据队友的局势,随时的支援或者发起战斗了。
中期装备的选择上,先用夜叉作为过渡,接下来根据局势,选择净魂之刃或者辉耀,但是因为辉耀的真空期较长,不能保证幽鬼的参战能力得到平稳的增长,badman最近似乎已经放弃了辉耀这一道具,但是在日常路人局中因为失去了辉耀的打钱能力,所以你要保证自己一直处于farm的状态。
后期准备选择上,就是将夜叉升级为分身斧,法系爆发高就选择冰眼,当然最好的选择还是蝴蝶,幽鬼出色的EM能力,加上蝴蝶的各种属性和加成buff,打不过转个身走两步来个骨灰又是一波。另外钱多的话,可以选择刷新球,俗话说的好,一个鬼影重重打不赢对面,那就再来一个!
对于不选择龙芯的解释:龙芯相较于蝴蝶是个比较被动的装备,虽然龙芯可以撑肉,但是在现版本,折射伤害不再是纯粹,假设敌方英雄集火你的队友,先将幽鬼搁置,最后形成三打一或者二打一甚至说四打一的局面,对于幽鬼来说你能够1 V 5吗?而蝴蝶作为敏捷英雄的必备神器,可以将幽鬼的战斗力明显的提升一个档次,在荒芜强于折射的版本下,蝴蝶才是幽鬼的正确选择。
最后贴几张图给大家看,各种味道自己体会。
Badman幽鬼出装
妖精幽鬼出装
杰克毛幽鬼出装
B神幽鬼出装
忍不住总结下:
1、原来我B才是国内走在前头的Dota创新人士。
2、杰克毛的笛子是什么鬼,复古流派还是说代替了龙芯。
3、妖精的幽鬼基本上按照着Badman的思路在走哦!
最后希望大家可以帮我解读杰克毛的思路,另外我的心愿是世界和平!