世嘉游戏在90年代就是游戏业界里面的传奇,虽然最后被索尼跟任天堂打败,但是世嘉游戏出品必属精品,一起跟玩具游戏评测师盘点90年代世嘉公认3款好玩的游戏吧。
《怒之铁拳》
说到90年代世嘉公认的横轴过关动作,《怒之铁拳》就是不得不说的话题,虽然是抄袭了卡普空的快打旋风,但是青出于蓝而胜于蓝,凭借世嘉过硬的技术功底。《怒之铁拳》开阔了自己的天地。
《怒之铁拳》系列到现在依然在MD主机上获得高销量,同时带动游戏主机的发展,《怒之铁拳》的难度不是很大,主要熟练了几个普通攻击,还有那个所谓的连招系统,完全可以一条命打天下。在第一代横空出世后,没过几年就出了《怒之铁拳2》、《怒之铁拳3》并且还增加跑步跟捡武器的概念,《怒之铁拳4》更是把画面推倒最高峰,而且战斗系统华丽,也让卡普空望尘莫及,但随着世嘉主机的失败,这个系列也受到牵连。
《光之继承者》
《光之继承者》当年玩具游戏评测师,在广州购买的时候是600元人民币,要知道90年代的600元跟2023年的600元根本不是一个概念,所以这也是我买过最贵的正版游戏,《光之继承者》也不辜负我对它的厚待,在经历短暂的适应后,我觉得这是一款神作。
首先摒弃了RPG那种练级打怪升级的概念,完全就是背地图,通过奇异博士那样熟能生巧练技术,如果没有天赋可能一天过不了关,后面还有跟小精灵的互动,所以这个游戏得到很多玩家的欢迎,被公认世嘉里面最好玩的ACT游戏。
《魂斗罗铁血兵团》
90年代的魂斗罗跟腾讯手游的魂斗罗真的不一样,腾讯那个魂斗罗纯粹是卖情怀氪金游戏,但是世嘉的《魂斗罗》,是真情实切的做游戏,那个时代MD《魂斗罗》才是所谓的工匠精神。
从《魂斗罗铁血兵团》武器可以看到,整个游戏团队是打磨很很久,ABCD四个武器有多个不同的效果出来,同时各种BOSS也是千奇百怪,有自己的特点跟特色,让玩家玩起来不亦乐乎,游戏不是因为难度降低才爽,而是因为游戏好玩才爽快,对于那些没有天赋的动作苦手来说,玩世嘉的魂斗罗,唯一能做的事情就是背地图,提前预判,就好像默写古文一样,死记烂背其实对于打游戏,还是有很多好处的。