魔兽世界熊猫人之谜
对于《魔兽世界》的新旧玩家来说,他们应该都清楚,《熊猫人之谜》这个版本被视为《魔兽世界》的附加篇章。这是因为熊猫人的故事线与早期《魔兽世界》的剧情没有直接联系。有些玩家甚至批评暴雪的剧情设计师创新力不足,无法继续,才加入了《熊猫人之谜》这个版本。然而,从后续的版本更新来看,《熊猫人之谜》无疑是相对创新的。如果将《熊猫人之谜》版本单独作为一个游戏,它是否能吸引玩家呢?我认为答案是不会的。
熊猫人之谜上线时间
魔兽世界熊猫人之谜版本的上线时间为2012年10月,从魔兽世界的热度表可以看出,(上图高峰期皆为新资料片发行日期)熊猫人之谜版本是除了8.0版本之外热度是最低的,并且从熊猫人之谜版本开始魔兽世界一直在走下坡路。
MMORPG游戏方式
熊猫人版本虽然是一个新的资料片,单独拉出来也并未不可,但是在2012年的时候,整个MMORPG玩家人口已经处于下滑阶段,当时英雄联盟经过2011年的宣传,到了2012年英雄联盟已经可以和所有MMO游戏抗衡。玩家们对无限升级打装备的游戏已经越来越疲倦了,所以就算熊猫人之谜改成武侠游戏,传统MMOPRG游戏的模式不做出改变的话,也并不会吸引多少玩家。
游戏饱和度
2012年最受欢迎的MMORPG游戏仍然是《魔兽世界》和《剑网三》。按照暴雪的常规操作,他们不可能制作一款与《魔兽世界》竞争的同类型游戏。而国内游戏的现状大家都清楚,因此,将《熊猫人之谜》独立出来做游戏基本上是不可能的。加上游戏类型的整体下滑,以及《魔兽世界》和《剑网三》的市场份额,同类型游戏想要获得成功,无疑是非常困难的。