大力鳄,这只宝可梦说来小二还是挺熟悉的,因为小二曾经就组过一个城都御三家的单打队伍,并且在七代用过这三只御三家去推对战树,所以二代御三家三只小二其实都挺有心得(当然也仅限于单打啦),那么本篇我们先来说说水系御三家大力鳄,这只宝可梦和一代的水箭龟定位很是不同,水箭龟没有Mega之前定位很明确是走受向路线,而大力鳄的外形很明显就是走攻了,那么,大力鳄又该如何攻出去?就是本篇我们要探讨的问题啦。
大力鳄:属性(水)、特性(激流/强行)。
啊,我的速度怎么那么低?
大力鳄的种族值分布老实说有点水桶腰,不过好歹物攻算是过100了,本身耐久三围85/100/83也说得过去,这意味着大力鳄在面对物攻手的时候站场就更有底气一些,但是这样的耐久在其它水盾面前明显是不够看的,因此这也是为什么没人会拿大力鳄去做盾的原因,纯水中规中矩,那么大力鳄真正有点让人感到可惜的是78的速度,这个速度非常尴尬,这意味着大力鳄很多时候是很难找到先手机会的,因此很多时候都需要找到对面低速盾牌下场或者是依靠队友来创造先手机会,相对来说比较有局限性,这可能也是大力鳄使用率并不是那么高的原因。
大力鳄的特性第一个是水系御三家常规的激流,但是在因为有着梦特强行的情况下基本没有什么人会在对战使用激流大力鳄,所以让我们把目光锁定在强行上面,强行特性的效果是附带追加效果的攻击招式的威力提升30%,但这些招式的追加效果不再发动;所以大力鳄的道具跟命玉非常契合,因此就形成了大部分大力鳄道具都锁定命玉的情况,那么从这样的特性以及道具选择率上来看,大力鳄就无疑是走攻向路线了,那么,有小伙伴会问了,大力鳄输出也不高,速度也不快,真的能打出高伤害?其实吧,大力鳄还有两个核心技能,就是龙舞和剑舞。
大力鳄的用法其实都差不多。
大力鳄是有着龙舞和剑舞这两个强化技能的,所以大力鳄一般技能配置倒是都大同小异,都是典型的一强化三攻,这在单双打中都是常见的配置,这里主要说一下龙舞跟剑舞的主要区别,龙舞带来的是一级物攻和一级速度的强化,而剑舞带来的是二级物攻的强化,也就是说大部分情况下龙舞只要用得出来是可以解决大力鳄低速这个尴尬问题的,而剑舞提供的则是更多爆发的物攻输出,虽然输出强化节奏比龙舞强化要快但也因此速度将一直是个问题,所以综合上来看目前龙舞的选择率要高于剑舞,主要还是相较于剑舞,龙舞还是比较稳定一些。
虽然大体上大力鳄用法都差不多,但是三攻的选择就多种多样了,常见的有几种,分别是水流裂破、水流喷射、冰冻拳、咬碎、地震、蛮力等等技能,本来大力鳄是带攀瀑的,不过七代得到水流裂破之后攀瀑大力鳄就少了(这也是理所当然);而要走剑舞强化的话则基本需要携带先制的水流喷射;大力鳄主要的使用难点还是找下场机会,就如上文所说要么找低速盾牌上场借机强化要么需要依靠队友创造强化机会要么就是硬抗着被打一发的风险上场了,不稳定性相对较高,有一定的操作要求,只要能强化一波,即便是龙舞只强化1级物攻,在特性以及道具的加持下大力鳄就可以打出不小的伤害,所以,主要还是看你如何找强化机会了。
好了,以上就是小二对于大力鳄的个人见解啦,可见大力鳄虽然配置相对大同小异,但是对操作的要求性依然很高,另外值得一提的就是有些大力鳄会走特攻炮台来个出其不意,还有大力鳄虽然大部分时候道具都是命玉,但是依然有小部分会选择诸如格斗Z、背心这样的道具,不过因为基数较少加上小二都没有接触过所以不做过多阐述。