深岩银河中,实验性等离子蓄能手枪普通伤害20,50%动能、50%电击,在使用蓄力射击后,飞行中的球体可以挡下部分投射物攻击。
深岩银河实验性等离子蓄能手枪介绍
实验性等离子蓄能手枪:
普通伤害:20,50%动能、50%电击。
普通射击产生热量:0.13。
充能后伤害:60,65% 电击、25% 火焰、10% 瓦解。
充能后范围伤害:60,65% 爆炸、25% 火焰、10% 瓦解。
充能后作用半径:1.25,1.25~2米之间伤害降低至33%。
充能到上限产生热量:0.4。
蓄力维持热量:每秒2。
射速:每秒8。
冷却:每秒0.4,过热后2.5秒恢复。
热能上限:1。
电池容量:120。
充能射击弹药消耗:8。
充能速度:1.67每秒。
在蓄力射击后,飞行中的球体可以挡下部分投射物攻击。
飞行梦魇:蓄力射击命中敌人后不再爆炸,而是无限穿透敌人,直到命中墙壁才爆炸(命中墙壁可正常触发电浆的超频效果),蓄力直伤+20%,范围减少60%。
弱收容力场:蓄力射击出的球体会被其他攻击引爆(比如自己射出的普通攻击),造成3米范围内固定240点火焰伤害(反应冲击波等buff对其无效不会增幅大小、伤害),会破坏周围的地形,可以用来炸高处的矿物、红糖水晶。普通攻击和蓄力攻击产生的热量降低20%。
电浆灼烧:普通攻击带有(5+普通攻击伤害X0.25)点火焰伤害和升温效果,蓄力攻击无效。
能量重导:备弹量+16,充能速度加快50%。
磁力制冷:冷却速度加快0.1,减少30%充能的热能增量。
超载充能:蓄力攻击直伤增加50%,蓄力范围伤害增加50%,蓄力伤害范围扩大20%,蓄力弹药消耗+2,冷却速度降低0.1。
热导管:蓄力攻击弹药消耗-2,充能速度加快30%;蓄力攻击产生热量翻倍,增加100%充能的热能增量。
重击:普通攻击伤害增加60%;备弹量降低32,普通攻击热量增加50%(0.13X1.5=0.195)。
长时电浆:蓄力攻击的球体被引爆后(击中敌人、墙壁或者弱收容被打爆),在爆炸处产生一个3米直径(不受加成影响,固定3米),持续7秒的等离子场,8点火焰伤害,每隔0.2~0.25秒一跳,并且降低范围内敌人20%的移速,这个debuff持续0.7秒,但是在范围内会不断刷新持续时间,如果判断敌对单位离开了该区域,就会失去该异常状态的减速与伤害。
深岩银河中,实验性等离子蓄能手枪普通伤害20,50%动能、50%电击,在使用蓄力射击后,飞行中的球体可以挡下部分投射物攻击。
深岩银河实验性等离子蓄能手枪介绍
实验性等离子蓄能手枪:
普通伤害:20,50%动能、50%电击。
普通射击产生热量:0.13。
充能后伤害:60,65% 电击、25% 火焰、10% 瓦解。
充能后范围伤害:60,65% 爆炸、25% 火焰、10% 瓦解。
充能后作用半径:1.25,1.25~2米之间伤害降低至33%。
充能到上限产生热量:0.4。
蓄力维持热量:每秒2。
射速:每秒8。
冷却:每秒0.4,过热后2.5秒恢复。
热能上限:1。
电池容量:120。
充能射击弹药消耗:8。
充能速度:1.67每秒。
在蓄力射击后,飞行中的球体可以挡下部分投射物攻击。
飞行梦魇:蓄力射击命中敌人后不再爆炸,而是无限穿透敌人,直到命中墙壁才爆炸(命中墙壁可正常触发电浆的超频效果),蓄力直伤+20%,范围减少60%。
弱收容力场:蓄力射击出的球体会被其他攻击引爆(比如自己射出的普通攻击),造成3米范围内固定240点火焰伤害(反应冲击波等buff对其无效不会增幅大小、伤害),会破坏周围的地形,可以用来炸高处的矿物、红糖水晶。普通攻击和蓄力攻击产生的热量降低20%。
电浆灼烧:普通攻击带有(5+普通攻击伤害X0.25)点火焰伤害和升温效果,蓄力攻击无效。
能量重导:备弹量+16,充能速度加快50%。
磁力制冷:冷却速度加快0.1,减少30%充能的热能增量。
超载充能:蓄力攻击直伤增加50%,蓄力范围伤害增加50%,蓄力伤害范围扩大20%,蓄力弹药消耗+2,冷却速度降低0.1。
热导管:蓄力攻击弹药消耗-2,充能速度加快30%;蓄力攻击产生热量翻倍,增加100%充能的热能增量。
重击:普通攻击伤害增加60%;备弹量降低32,普通攻击热量增加50%(0.13X1.5=0.195)。
长时电浆:蓄力攻击的球体被引爆后(击中敌人、墙壁或者弱收容被打爆),在爆炸处产生一个3米直径(不受加成影响,固定3米),持续7秒的等离子场,8点火焰伤害,每隔0.2~0.25秒一跳,并且降低范围内敌人20%的移速,这个debuff持续0.7秒,但是在范围内会不断刷新持续时间,如果判断敌对单位离开了该区域,就会失去该异常状态的减速与伤害。