视频卡文章
说说显卡,先说说显卡是什么。也称为显卡、全称显示接口卡、显示适配器。最早的作用是把计算机的数字信号转换成图像,显示在显示器上,可能是晶体管的作用。今天的显卡大多利用图形处理能力,将3d游戏的模型构建在显卡上,调整模型之间的位置关系,配合照明等数据,在屏幕上显示人需要看到的图像。
1、显卡命名。
民间图形供应商主要是amd(原ATI)和NVIDIA两家,这两款产品是常说的A卡和NCA。在这个阶段,N卡和A卡之间没有本质区别。区别基本上是玩笑(比如A卡音质好,N卡速度快是著名的玩笑),桌面端A卡、N卡、N卡,还有最近几年笔记本端N卡(N卡)占据了比较大的优势。
a卡命名(例如r9 m290x):“r9”是高端系列、“r7”中端和“r5”低端,这只是分类。“m”表示这是移动端显卡。“2”意味着第二代,新起A卡名字的第一代,下一代是“3”。“90”表示性能水平,是这一代功能最强大的A卡之一,这个数字越小,性能越差。“x”只是表示性能提高的“增强”标记。
以N卡的命名为例,例如gtx980m,“gtx”与“r9”意思相同,是高端,“gt”中端,“G”低端,只是分类。“9”表示这是命名的第九代产品。“80”代表性能等级,N卡“80”是主力,“90”是双核卡,没有笔记本电脑。“m”表示移动面。
命名仅供参考,可能会有小问题。具体想知道的自己去找天启岛。
2、GPU基本参数
图形处理单元(Gpu)是图形处理器,就像CPU是计算机的核心一样,GPU是图形卡的核心。Gpu本身的参数主要包括流处理器数量和核心工作频率,其他参数包括光栅设备(ROPS)、L1高速缓存、制造工艺等。
1预期性能方面:显卡是近几年变化较大的硬件,预测性能比较复杂。粗略估计性能的一种方法是
Gpu性能=流处理器数x核心工作频率
这也是N卡和N卡比、A卡和A卡比、an之间无法比较的,本身估计也是,准确度不高,不同的框架操作效率不同。
2流式处理器SP单元(Streaming Processor)是2006年的NVIDIA概念,首次出现在8800GTX上,负责处理从CPU发送的数据,并在处理后将其转换为显示器可以识别的数字信号。这不需要完全理解。只要知道每个流处理器相当于CPU的核心,GPU在某些计算方面就比CPU强得多。
核心频率,GPU的核心工作频率,即GPU的时钟速度。与Cpu的时钟速度一样,NV Keplur体系结构后有boost支持、CPU的Turbo功能、TDP和温度墙限制(请参阅上面CPU篇)。
光栅单位Raster Operations Units(ROPs)主要负责游戏中的光线和反射运算,用于游戏中的光线和阴影以及抗锯齿处理。
高速缓存、GPU除了视频内存外,还有L1和L2高速缓存,并集成到GPU中,不创建主要参数(看不到)
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下图是目前最强大的单核TTX的GPU
3、显卡内存。
视频内存也称为帧缓存,用于存储GPU要处理或处理的渲染数据,GPU的视频内存对应于CPU的内存。视频内存的参数包括视频内存类型、容量、位宽度、频率等。
图形内存类型目前主流的三种关系是GDDR5GDDR3DDR3。GDDR5的同等频率是4倍,GDDR3和DDR3是2倍。这里需要注意的是,GDDR3不是DDR3,GDDR3是DDR2改装的专用图形内存,DDR3会出现更晚的内存,但在图形内存上不如GDDR3,DDR3的优点是便宜。目前,D3大部分是指DDR3,D5是指GDDR5。
显存容量,日常企业悠然说的“2G大显存”是指显存容量。这个数字与显卡性能没有直接关系,足够用了。现在960m这个级别的显卡1080p分辨率2g就够了,低端显卡1g用不完,高端显卡4g也差不多够了。内存不足时,借用内存(动态图形内存共享),就像借用硬盘(虚拟内存)不足一样。
视频内存位宽是指视频内存在一个时钟周期内可以传递的数据位数。视频内存带宽的决定因素之一,由每个粒子的位宽和粒子数决定。例如,8个32位的视频内存位宽度为256位。有关具体作用,请参阅视频内存带宽。
视频内存频率、频率与视频内存类型有关,一般来说,什么是同等频率、什么是同等频率的问题,不管怎么简略,都要提到视频内存发展史。想知道的还是自己的百度。
视频内存带宽。视频内存带宽由视频内存位宽度和视频内存频率决定,表示GPU和视频内存之间的数据传输速率。
运算关系是视频内存频率x视频内存位宽度/8 (GB/s)
视频内存带宽是视频内存领域最重要的部分,也是视频图形内存的根本区别。理论上越大越好,但提高到一定程度对性能没有太大影响。
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下图是笔记本电脑gtx86
0m,核心边上那四个黑色的方块就是显存。
4、显卡参数补充
①gpu部分忘记说纹理单元了,顾名思义,处理纹理(贴图)的单元。
②关于显卡的制程,和cpu一样,工艺越先进,同规模的核心面积越小,功耗越低。目前受限于台积电16nm的跳票,新显卡全都是28nm。
③关于多卡互联。笔记本多卡的很少,这里就简单说。nvidia的互联技术叫做sli,amd的互联技术叫CrossFire(和著名游戏同名),一般来说CF的效率高于SLI(不完全一定)。互联技术需要两张显卡但是不一定同核心,不过混合互联效率堪忧,目前唯一有意义的混合互联就是amd的集显与独显交火,受限于amd笔记本cpu乏力,也意义不大。
④关于g-sync技术,这是nvidia独占的技术(amd目前也有差不多的,不过没有支持的机器),原理就是让显示器刷新率与显卡输出画面速度相同,减少延迟。桌面方面有单独的g-sync显示器,笔记本目前已知只有两个机器支持。
⑤关于分辨率和性能的关系。分辨率越高帧数越低是显而易见的,4k屏下980m连768p的840m都有差距。提高分辨率降低的帧数和驱动的优化显存带宽等等都有关,目前a卡在高分辨率下优化更好(可能是高位宽的原因)。
笔记本常见参数的简单科普(cpu处理器篇)你都知道吗?
文/litiedang
晓刚科技编辑整理
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