根据《王者荣耀》升级公告,未成年用户每天22点至次日8点被禁止,国家法定节假日每天2小时,其他时间每天1小时,充电限额适用相关规定。
《王者荣耀》作为及时作战类手机游戏,在当下的游戏行业内不属于罕见的。然而,对于这样一个突出重围的佼佼者,不少人都在思考为什么偏偏它成功的杀出了游戏圈呢?其实《王者荣耀》成功的根本原因是其游戏的社交引导,同样,社交属性也是使它达到相对平衡的核心推动力。玩家在游戏的过程中,通过排位赛、邀请好友、分组、战队合作等方式,把社交网络关系基本全部纳入其中。每日任务活跃度会有一个30-150分钟的奖励,奖励队友合作。它作为媒介在这一流转过程中实现了性别群体的平衡。
而此次腾讯推出游戏未成年人保护“双减双打”《王者荣耀》应试点也是为进一步加大力度保护升级,不过这条路还是任重而道远啊。在互联网时代,“代沟”的差异正在逐步放大。《王者荣耀》在代际之中产生的冲突,可以印证这种差异扩大化的趋势。而游戏的事业里,首当需要做的,就是尊重保护未成年人,尊重不同年龄的文化价值的输出,从某种方式上达到共识,最后才能真正形成社会合力,