从两个月前的封号通告开始,官方新启用的第三方插件检测系统就开始断断续续对外挂玩家进行封号惩戒了,大量辅助软件的封禁使得coc游戏环境得到了显著改善。不过,虽然近段时间官方封号颇为严格,但封禁的账号数量比起开辅助玩家的基数来说依旧是九牛一毛,即便是此前最为雷厉风行的“8.28封号行动”,也仅仅是针对了高本账号,有玩家嘲讽封禁的账号数量不及活跃外挂账号的十分之一。
为什么新的插件检测系统这么强大,但是官方没有选择将外挂账号一网打尽呢?反而是断断续续进行查封,三天一小封,一个月一大封,看起来并没有彻底解决掉外挂问题。有玩家在举报外挂账号的时候,同时询问了客服相关事宜,客服的回答颇为有趣。答复中,客服提及插件检测系统的封号检测是分阶段进行的,一次只会处理一定数量的账号,因而不是所有的违规账号都会被同时封禁。
客服的答复有没有道理呢?看起来是有理的,毕竟作为一款现象级手游,coc在全球手游的玩家罕有游戏可以比拟,玩家基数非常夸张,因而插件检测系统系统想要一次性封禁所有的账号确实不现实,毕竟大部分账号都是时段性开辅助软件的,检测系统想要做到短时间内迅速解决掉所有违规账号,必须要对所有的账号进行全时段性的扫描,不然一定会有漏网之鱼。这样的行动对于玩家基数恐怖的coc来说,可以说是天方夜谭。
而分阶段进行账号查封则有着很多优势了,一方面可以对小范围的账号进行精准查封,减少误封的概率,同时也可以保证对单一账号进行重复检测,减少漏网之鱼出现的概率,从长远角度的来讲是一个非常不错的战略决策。此外,还有玩家表示分批段进行查封是游戏商之间的潜规则,前期小规模的封号起到的更多还是警示作用,督促玩家们浪子回头,coc此前的通告就是例子,通告中警示玩家后续会对还在使用软件的账号进行封号,给足了玩家弃用插件的时间,这样既可以非常高效地清理掉第三方插件这个毒瘤,还可以最大限度地保留玩家。
多此警告与小规模封号中依旧在使用插件的账号,自然就成为了官方重点打击对象了。