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Flash如何画下落反弹的球

今天小编来给大家介绍一番关于 flash动画制作 超实用的小技巧。

flash动画制作

一、逐帧动画的表现方法与技巧

什么是逐帧动画?

逐帧动画指的是不需要通过计算机自动生成的两个关键帧之间过渡的内容,而是通过人工的形式来制作的每一帧动画内容的动画方式。很显然,要一帧一帧的制作,这无疑是一件费时费力的工作,但是如果你使用了这些小技巧的话,说不定就能够减少许多不必要的繁杂手续,小技巧有:循环法、代替法、节选渐变法、描摹法、遮盖法等等。

二、巧用Flash的变形功能

我们来大致的讲一讲小技巧的概念以及大致用法吧!

什么是循环法?

循环法是将一些动画中的动作简化成由只有几帧的逐帧动画的Movie Clip。而使用循环法只需要画好一帧,而后面的帧数就可以在第一帧的基础上修改后就完成了。

什么是节选渐变法?

节选渐变法是指在动画中展现缓慢的动画动作的时候才使用的方法。而在使用的过程中我们就可以考虑在整体动画的动作中节选出几个关键的锁,然后再用闪现或渐变的方法。

什么是代替法?

代替法就是用简单的操作来代替复杂的操作。

什么是临摹法?

描摹法是在当初学者刚开始学习 FLASH动画制作 的时候,难以独立完成一个动作的图形绘制,这时候就可以临摹一些图形素材,有了参照物后独立完成也就变得轻松许多。

什么是遮盖法?

遮盖法就是遮住复杂的动画部分。而其遮盖物可以是位于在动作表现主体前面,也可以是遮盖住影片框度

责任编辑: 鲁达

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