在2007年的年末,动视公司推出了使命召唤系列的新作:《使命召唤4 现代战争》。值得一提的是,这是使命召唤系列首次尝试现代战争题材的作品,之前的作品一直以二战为游戏背景。推出即引起轰动,称得上优秀的画面以及较高的可玩性配上精彩的剧情,这部作品在当时收获了惊人的销量。即使在今天,COD4也可以称得上是一款优秀的游戏,下面就让我们详细说道。
这部作品首先采用了动视自家的IW3.0引擎,这款引擎对比前作有了较大的进步,无论是画面的精细程度还是特效质量在当时都称得上时优秀。但画面较为诟病的一点是这部作品的创作中使用了大量的贴图,这一点引起了大量玩家的不满。但凭借IW3.0引擎的出色表象,游戏中的战斗场景以及各种自然景物的表现力还是十分优秀的
。
当时最令人惊叹的是这部作品的剧情。玩家将在游戏中扮演一名名为“肥皂”的英国特种兵以及海军陆战队的一名战士,分别在同一背景的不同战场上进行战斗。故事从玩家刚进入部队展开,逐渐将故事联系在一起。在故事后边我们会经离战友的离去甚至玩家自身在任务中因受到埋伏而阵亡,再到大结局惊心动魄的追击以及在最后关头的反杀,一切的剧情设定极其有代入感,让玩家直呼过瘾。
游戏的各种细节也十分受人好评。例如在切尔诺贝利的狙击关卡中,肃杀的气氛以及辐射报警仪发出的响声让玩家时刻保持紧张的心情。在第一关的末尾肥皂险些掉下飞机时普莱斯队长的援手让肥皂捡回一条性命,而昏暗灯光下普莱斯队长那忽明忽暗的雪茄烟火也称为玩家心中印象最深的地方之一。最令我感到震撼的是在一个关卡中玩家负责追捕扎卡耶夫之子,在犯人走投无路之后,犯人选择了自尽。在慢动作下献血的喷洒以及子弹的硝烟都被玩家看的一清二楚,而倒地后玩家恢复正常速度后才让玩家明白事情是真实发生的。不得不说开发者在游戏细节方面下了足够大的功夫。
总的来说使命召唤4是一部我们值得去体验的游戏,在充斥着快餐游戏的今天,回味一下这部有深度的作品是非常有必要的。
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