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【使命召唤战区幽灵怎么击杀】“幽灵“终将崛起,而Cod15会吗?

前言

5月1日凌晨,T组为主机平台更新了1.17版本,为Ps4平台带了“幽灵崛起行动”。此次更新大小约为11g,重磅专家“幽灵”上线。幽灵脱胎于《cod:黑色行动3》的人气角色“撕裂者”,帅气的激光刀,利落的击杀动作,一直是笔者和广大黑色行动系列粉丝的至爱。T组本次更新推出系列人气英雄和新黑市,完全可以视为挽回游戏颓势的“救心丸”。那幽灵在游戏中表现如何,更新一周后,cod颓势有没有得到遏制呢?让我们先从专家表现开始。

专家介绍与游戏表现

繁体翻译为幽魂

幽灵小技能为烟雾弹,敌方在烟雾弹中丧失视野,同时自身形体高亮显示给幽灵。小技能既可以配合队友突点,又可以防守封路,更可以在自身大招开启时,隐蔽身形,接近敌人,可以说是三位一体的强势技能。

虽说霸道,但对使用者的要求也更高,对于地图火力点必须有清晰的认知,不然乱扔烟雾,就往里冲,只能让人打成筛子,顺便被鞭尸。好了好了,别问我是怎么知道的。

幽灵大招为卍解(暗影刃),开启后,切换为第三人称视角,手持40米长刀(笑),360度旋转劈砍周遭敌人,一旦锁定成功,可跳砍3到4个身位外的敌人。危急时刻,也可以L2瞄准,R2将暗影刃投掷,技能强制结束。

卍解

黑色行动3中的撕裂者武器为短激光刀,无法旋转劈砍,但武器色彩绚丽,第一人称时间击杀的视觉效果震撼。15中的幽灵,武器变更为暗影刃,第三人称视角降低了击杀华丽度,但胜在可以范围伤害。

快速连杀

同时,与前作不同,技能开启后不能使用枪械但可以使用烟雾弹(锁定条件有点迷,等待更新)因此大招的使用上下限很高,需要勤加练习,一刀四杀,两刀Ace不是梦,最佳必定是你。

躺的可能也是你

更新后Cod的市场表现

即使近期T组明显加快了更新速度,即使美工审美恢复皮肤不丑,即使撕裂者重出江湖,Cod15依然疲软,在美国大本营,幽灵的回归,甚至完全激不起任何水花(下图为Cod在Google搜索的走势,范围为美国)。

完全没有反应的市场

一个本能大放异彩的游戏,一个最有可能成功的“半成品”,却在发售之初被所谓的销售记录所迷惑,龟速更新实质内容,还卖起了预售限定。最终落得被竞争对手击败,被玩家抛弃的下场,真是令人感慨。(我在2月末,写过一篇文章《送钱也不要的Cod15》,详细分析了这代cod没落的原因。如果有兴趣可以看下)

这次美工真的没偷懒

可惜没什么卵用系列

写在最后

我为本次更新的诚意感到满意,也对近年来厂家的各种“骚操作”深感诧异,无论是Cod还是大火的Apex都选择固步自封,在最该开疆拓土的时候,要么更新迟缓,要么干脆放弃更新,专心商城。似乎大家都忘了,玩家愿意掏钱,首先基于的是对游戏本身的热爱,游戏不好,你卖的东西如何,谁又关心呢?你可知道大明湖畔的《环太平洋2》,他们的机甲模型还在万代仓库里堆着呢。

其实我知道我写的已属小众,看的人估计寥寥。但还是希望守住本心,写自己喜欢的东西,如果你也喜欢主机游戏,游戏文化和拼胶,记得关注我,谢谢!

PS:本人文章仅发表于头条与知乎,非本人同意,拒绝转载,谢谢!!!

责任编辑: 鲁达

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