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【使命召唤主角怎么画】《 使命召唤5 》之人物 中士 罗巴克水彩画

剧中的罗巴克是美海军陆战队第二突击队副队长,后晋升为中士。

其外形彪悍,内心严谨,坚定,对战友亲切。身披大刀,肩挂手雷,标配一支汤姆森冲锋枪。

我想画他们,也是因为这款游戏深入人心,玩家众多,剧中各色人物虽是虚拟的,但我想玩家接触时间长了,都对剧中角色有一定的情感,(我也为首里之战没有保护好他,被诈降的日本鬼子炸死而纠结) 但关闭了游戏,这些形象嘎然消失,我用画笔使这些形象鲜活起来,多给大家一个平面的记忆与念想。也方便大家下载我的画共同分享。

铅笔线稿,好像不大满意,权且定个构图比例,颜面朝向,浑身披挂。

淡水色推敲形象与光影,游戏里看到他嘴上有一道斜贯的刀疤,右眉稍也有一个疤,虽不知源由,但都是战争留下的痕迹,画中我都有处理。

定稿的细部大图

五官暗部开始加深,亮部体面转折着手处理,把握好亮部暖光,暗部受天光影响偏冷的色彩效果。

面部细节刻画,额头皱眉肌,眼窝,鼻唇沟的背光处和顺光处开始敷暖色,同时注意预留高光。

衣着开始处理,胸前的铭牌不知为什么是两个,出处没查出来,我也就画两个吧。(衣服装具等配饰另发文章介绍)

面部胡须用干笔处理,亮部眉稍(眉弓处)上图忘留高光了,这时用水洗一洗,亮了起来,眉弓隆起来了。

上篇画中暗部耳朵调子有点脱节,这里耳窝里适当加重。

暗部冷光加强,渲染冷暖对比强烈效果,暗部耳朵的受光面用冷色处理一下,天光效果有了。暗部里的右眼有点平,下面处理。

在颜面上的五官暗部进一步加深,强化体积,浓重胡须加深,在眉间,眼睛,特别是嘴,紧绷的嘴唇上,嘴角我做了稍稍上翘处理,以增强人物的自信感,这仅仅是按自己理解和想法做了适当的表现的与处理。力争使一个信心坚定,作战勇敢,对战友亲切的鲜活形象塑造的更加饱满起来,使形象富有灵魂。

(后续将游戏剧情中的其他人物一一奉上,敬请期待)

责任编辑: 鲁达

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