前言:
大家好我是玖珂!
· 上一个武器评测视频很多粉丝反馈视频太长,虽然有进度条,但是拉不准;
· 而且确实有时候看视频走神了,就很难拉回去看之前的信息;
· 所以特地制作一期文字版评测给到那些可能没时间看完视频的小伙伴;
· 当然每次还是会先发视频, 然后再更新文字版;
· 大家各取所需,一起快乐游戏!
在第一期,介绍目前我自己最常用的上分神奇:SMG5
需要注意的是,这个系列视频中所有的数据都可能会因为游戏版本的不同而更新;
我也会及时的把官方关于枪械改动的信息第一时间告诉大家!
SMG5
玖珂推荐配置
SMG裸枪数据面板
· 伤害40
· 射速83(指单位时间内射出的子弹数)
· 精准度38(影响散射程度和水平后座)
· 机动性81(影响移动速度和举镜速度)
· 射程46
· 控制39(影响垂直后座)
SMG5裸枪不带大口径弹夹的伤害数据
A)伤害40
武器评测统一只看躯干伤害与头部伤害,
保持相同的因变量才好做参照,脚步和手部伤害不做测算
SMG5的裸枪伤害,纯身体部位伤害是
5米-10米-20米-30米
为25-23-17-15
也就是大概需要4-5-6-7发子弹击中身体才能送走敌人
对于爆头伤害的话SMg5的伤害倍率大概是1.08左右(使命手游中爆头倍率一般120%左右是正常的)偏低
按距离来是27-25-18-16,
相对来说爆头收益几乎没有
意思就是哪怕你每次有1发爆头,不管是什么样的距离,你用SMg5爆头击杀敌人需要消耗的子弹数和你打身体需要消耗的子弹数基本一致,所以用SMg5你完全不用考虑去打爆头,除非你是需要刷金皮肤
B)射速83
SMg5的射速面板83,我实际测试在大概2.16秒打完一个弹夹30发子弹,射速在833RPM左右,射速相对较高,但是没有快到离谱,
依然需要2秒打完一个弹夹,因此容错率不错,也就是说你在对枪过程中哪怕打飘几发子弹也是有机会修正克敌制胜的
RPM与TTK计算方法:
RPM每分钟射出的子弹数=(1/一个弹夹的时间)*弹夹子弹数*60s
=60/(弹夹时间/弹夹子弹数)=(60*弹夹子弹)/弹夹时间
TTK击败时间=(60/rpm)*(击杀子弹数-1)=击杀间隔时间/(RPM/60)
根据计算得出(见上图表格)无论你是否爆头,击杀时间都不会有太多变化
击杀时间是比较正常的,近距离比MSMC慢一点,5-6发击杀时间和M4类似;
所以这把短枪从数据上来看也算是一把中距离型的武器
C)射程
SMG5裸枪制敌距离
普通情况下,不削减射程的话,SMG5的4发击败距离大概在7米内左右,到13米之后就需要6发子弹的时间;27米之后就需要7发子弹才能击败敌人,所以SMg5我们尽可能的把对枪常见的距离控制在在10-20米左右
D)武器配件
SMG5各配件单独携带制敌距离
Ows轻型消声器:-20%射程,非常不推荐
一体成型消声器:+25%的射程,这个可以在大图的时候装备,对机动性的减少可以通过其他配件弥补,增幅是最大的
MFT战术枪管:+20%射程
10mm大口径弹夹:+25%的射程,
这个弹夹配合一体成型消声器以及战术枪管可以最大限度整体射程增加70%(见下图)
实测也确实增加70%,相对来说增幅比较大,在中等大小的地图比如追击之地可以采用增加射程的装配
不过需要提及的是40米远的距离还是基本在7发子弹以上才能击败,所以远距离对枪还是不太推荐用SMg5
SMG5最大射程制敌距离
特殊配件:10mm大口径弹匣
+10%射击间隔,+25%射程,伤害倍率实测大概在1.04-1.3之间,伤害间隔+10%,实测间隔可以忽略,但是增加的3%举镜时间和换弹时间收益会降低很多;
而快速弹夹减少25%的换弹时间,如果用大弹弹匣仅仅是为了20米左右内少一发子弹,需要牺牲28%(快速弹匣的25%+削减的3%)的换弹时间,其实对续航不是那么的有帮助;
不过因人而异,如果是打大图的话,则可以考虑枪管+伤害弹夹,也就是把SMg5变成一把步枪
E)腰射
再来看一下腰射范围,再冲锋枪中,SMg5的腰射范围
是比较正常的腰射范围
冲锋枪准心对比
F)后坐力
SMG5后坐图解
SMG整体后坐一开始是比较垂直的,然后会开始有一点往右边倾斜,而且相对来说比较均匀不会左右剧烈的晃动
意思就是,SMg5的后坐力相对来说很有规律可以预测并且比较容易去调整压枪
SMG5裸枪举镜时间
裸枪开镜时间是0.233s秒,233ms
奔跑后举镜时间是0.267秒,267ms差距不大
G)弹匣选择
弹夹一共有三种
SMG5-45发扩容弹匣
45发扩容弹夹:+15发弹匣容量;增加3%的换弹时间,-1%移动速度
快速弹匣
快速弹夹:减少25%的换弹时间
10mm大口径弹匣
10mm大口径加10的射击间隔:+25%射程、加伤害;加3%的举镜时间,3%的换弹时间等
这些弹匣对举镜的影响都比较小,因为举镜时间本身基数就很小,所以基本察觉不到
但是换弹速度基数很大,还是能够感觉到明显的差距
裸枪打空弹夹换弹接近3.2秒,
配上扩容或者大口径3.3秒
快手和快速换单能把时间缩短到1.92秒,
其实这个换弹速度整体来说非常慢,比一些步枪都慢,所以实战中也不推荐打空弹夹换弹,对你的持久续航伤害很大
当然实战过程中可以再不打空的情况下换弹,速度会稍微快一些,为了方便之后系列视频的评测,都采用打空弹夹后换弹时间位基数
H)机动性
SMG5裸枪移动速度
SMg5的机动性再冲锋枪里属于中等水平,151米/分钟
11.13秒28米举镜移速,4.5秒奔跑28米,373米/分钟算是比较中等水平
以上基本涵盖了SMg5的所有基础数据
接下来要讲解一下SMg5独有的配件,配件也是非常重要的
对使命召唤手游里的每一把武器,不同的配件对他们的使用场景与使用方法都有着不小的意义!
不过需要注意的是,冲锋枪讲解中,我基本不会去讲枪口、下挂
枪口的削减一般都是举镜速度和射程,冲锋枪的劣势就是射程比较近,还去削减射程的话意义不大
短枪中下挂基本都会降低移动速度和举镜速度,理论上来说短枪的优势就是举镜快移速快
所以下挂对移动速度和举镜速度的削减更是我无法接受的
所以对于短枪的配件,我主要击中讲枪管、枪托、镭射、弹夹、后握把这几个方面
配件基本数据如下
A)枪管
MFT定制轻型枪管:-7%举镜时间;+8.2举镜子弹散布
MFT战术枪管:-10%举镜时间、+5移动速度;+8.4举镜散布,+9.6垂直后坐力
RTG侦察加长枪管:-6.4%举镜子弹散步+20射程;+8举镜时间
一体成型内置消音器:消音,-7举镜时间;+8.4举镜子弹散布
B)枪托
无枪托:-15举镜时间,+5移动速度;+9.6举镜子弹散布+8受击上抬+8垂直后坐力
JPI轻型枪托:+20举镜移速;+10.8举镜子弹散布
JPI近战枪托:-12举镜时间;+9.6举镜子弹散布+5受击上抬+1.8垂直后坐力
MFT图集枪托:-10.8举镜子弹散布-8受击上抬-6水平后座;-10举镜移速
C)镭射
RTG1毫瓦镭射:-10腰射子弹散布
MFT5毫瓦镭射:-11腰射子弹散布-25跑射延迟;敌人激光可见
OWC战术镭射:-8举镜时间-9.2举镜子弹散布;敌人可见的激光
D)弹夹(之前有单独当作一趴讲,详细的可以会看一下文章)
45发扩容弹夹+15弹夹容量;-1移动速度+3换弹时间
快速弹夹-25换弹时间
10mm大口径弹夹+25射程+伤害;+10垂直后坐+3换弹时间+3举镜时间+10射击间隔
E)后握把
颗粒握把皮-11.6举镜子弹散布;-4举镜移速
橡胶握把皮-13.2垂直后坐;+9.2举镜子弹散布
斑点握把皮-5举镜时间-15跑射延迟;+12举镜子弹散布
10mm大口径弹匣
SMg5独有的配件就是:
10mm大口径弹夹:+25射程+伤害;+10垂直后坐+3换弹时间+3举镜时间+10射击间隔
后握把
刚刚有再弹夹的介绍中提到
特殊配件:10mm大口径弹匣
SMG5大口径弹匣伤害表
+10%射击间隔,+25%射程,伤害倍率实测大概在1.04-1.3之间,伤害间隔+10%,实测间隔可以忽略,但是增加的3%举镜时间和换弹时间收益会降低很多;
而快速弹夹减少25%的换弹时间,如果用大弹弹匣仅仅是为了20米左右内少一发子弹,需要牺牲28%(快速弹匣的25%+削减的3%)的换弹时间,其实对续航不是那么的有帮助;
不过因人而异,如果是打大图的话,则可以考虑枪管+伤害弹夹,也就是把SMg5变成一把步枪
纯身体部位伤害是5米-10米-20米-30米
26-25-21-17-15
也就是大概需要4-4-5-6-7发子弹击中身体
对于爆头伤害的话SMg5的伤害倍率大概是1.08左右
28-27-23-18-16,
TTK
240-240-320-400-480
10米以内差距不大,10米之外击败时间会短一些但也没有值得飞跃
相对来说爆头收益几乎可以忽略
意思就是哪怕你每次有一发爆头,
不管是什么样的距离,你用大口径弹夹后的SMg5爆头击杀敌人需要消耗的子弹数和你打身体需要消耗的子弹数一致,所以用SMg5你完全不用考虑去打爆头,除非你是需要刷金皮肤
SMG5不推荐大口径弹匣的理由
所以我其实不太推荐用,毕竟牺牲了28%的换弹时间,续航能力变差了
不过就像我之前说的,如果你想要把SMg5完成一把长枪,可以考虑装备
10mm大口径弹夹+25%的射程,这个弹夹配合一体成型消声器以及战术枪管可以最大限度整体射程增加70%实测也确实增加70%,相对来说增幅比较大,在中等大小的地图比如追击之地可以采用增加射程的装配
不过需要提及的是40米远的距离还是基本在7发子弹以上才能击败,所以远距离对枪还是不太推荐用SMg5
F)推荐配置
SMG5推荐配置综合增益与减益
SMG5玖珂的个人配置
MFT战术枪管:-10%举镜时间、+5移动速度;+8.4举镜散布,+9.6垂直后坐力
JPI近战枪托:-12举镜时间;+9.6举镜子弹散布+5受击上抬+1.8垂直后坐力
OWC战术镭射:-8举镜时间-9.2举镜子弹散布;敌人可见的激光
快手:-15换弹时间
快速弹夹:-25换弹时间
整体增益
-30%举镜时间
+5%移动速度
-40%换弹时间
减益
+8.8%举镜散布,
+11.4%垂直后坐力,
+5受击上抬
裸枪开镜时间是163ms 233
奔跑后举镜时间是187ms 267
换弹时间:1.92秒,取消拉栓可以到1.52秒
之前我们也看到SMg5的后座比较规律整体向上然后右偏,所以不需要考虑枪口配件中那些降低水平后座力的,而垂直后坐力,
对于陀螺仪玩家来说,就相当于没有,
所以这个配件为一影响的就是腰射的准确度,不过提升的30%举镜速速基本把开镜时间锁定在50ms左右相当于秒开镜,同时机动性增加,以及换弹时间的大幅减少,增加了SMg5的持久续航能力,所以这一套配件是我非常推荐的
红色技能推荐敏捷(提升15%的开镜速度没必要)者轻装上阵;这两者一个是让你的开镜速度到极致,一个是增加你的移动速度
绿色技能推荐食腐鸟,毕竟当你的换弹速度和开镜速度提升后,容错率的提升会让你特别喜欢浪费子弹,所以适当的补充弹药是很重要的
蓝色技能可以用警觉,主要是防止敌人绕后,尤其是对那些不怎么爱带耳机听脚步的玩家来说,警觉比较实用
如果你想要把他作为中远距离的武器玩,推荐配置
SMG5变长枪的搭配
RTG侦察加长枪管:-6.4%举镜子弹散步+20射程;+8举镜时间
MFT图集枪托:-10.8举镜子弹散布-8受击上抬-6水平后座;-10举镜移速
香蕉握把皮:-13.2垂直后坐;+9.2举镜子弹散布
10mm大口径弹夹:+25射程+伤害;+10垂直后坐+3换弹时间+3举镜时间+10射击间隔
快手-15%换弹
综合下来:
SMG5大图向的配置整体增益减益
增益
+45%射程-8举镜子弹散布-8受击上抬-6水平后座-3.2垂直后坐+伤害-12%换弹
减益
+11举镜时间-10举镜移速+10射击间隔
裸枪开镜时间是258ms
奔跑后举镜时间是296ms
换弹时间:2.8秒,取消拉栓大概2.4秒换弹时间
最小TTK:240ms
副武器可以带mw11,在主武器弹尽粮绝的时候切出来补枪;
如果对面有大连杀也可以带毒刺
总结的来说:
我个人比较喜欢第一种牺牲垂直后座,提高移动速度开镜速度和换弹速度增加战场续航能力的配置,垂直后座靠陀螺仪来尽可能削减到最小
第一期武器分析结束了!欢迎大家留言你们想要下一期我做解析的武器;
同时也欢迎大家把自己对于SMg5这把武器的看法写在评论区,提出你自己的看法,是否喜欢这把武器,是否觉得这把武器适合上分,这把武器你认为什么样的配置是最好的,欢迎畅所欲言;
当然如果你觉得我的这个视频做的还不错,也希望大家能留下个点赞,你们的点赞是对我最大的支持,下期见咯,88