在今日举行的《使命召唤:无限战争》直播问答会上,游戏的剧本总监Taylor Kurosaki以及设计总监Jacob Minkoff给出了游戏中帧数、技术、以及剧情的一些细节。以下便是详细细节~
开发商咨询了军方以及飞船设计部门,为了使游戏中的战舰看上去更为逼真。
Minkoff觉得他们设计出了游戏史上最为逼真的太空战争场景。
玩家可以从中尉雷耶斯处选择任务,并且运用航母击倒一些小目标。你也可以在中央指挥室选择主线任务,但是击毁小目标所获得的情报、战利品、以及补给物能够给与你更好完成主线任务的能力。
策略以及战术选择会使得玩家解锁各种不同的任务线,所以请慎重。
本作的剧情与《使命召唤:幽灵》完全分离。
游戏已经开发了3年之久,这也使得开发商运用了许多全新技术。
游戏采用了全新的渲染以及光影引擎,这使得画面很赞。
游戏引入了一些全新的AI,包括全机械化AI、飞行AI、以及失重AI。
游戏使用了名为”Seamlessness”的全新流技术,这使得玩家可以在地球表面呼叫自己的“豺狼战机”,跳入战机后飞出大气层并进行一场酣畅淋漓的太空大战。战斗结束后玩家驾驶战机返回”复仇号”航母,在甲板上停完战斗机后走去中控室选择下一个任务。这期间将没有任何的载入画面!
《使命召唤:无限战争》将继续坚持玩家所习惯的”60帧顺滑射击体验”。
游戏中将有一种神秘的手雷,将会自动追踪敌人。
虽然有很多更酷的装备可以设计,但是开发商还是决定让游戏更”接地气”一些。他们很早就决定使用玩家们认为更现实一些的武器,军人就该有军人的样子,穿着迷彩,带着真实的枪支。而让枪射起来感到真实的最好方法就是使用真是的弹道学设计,这也是为什么官方坚持使用子弹,而不是那些激光镭射武器的原因。
通过推进器以及勾爪,开发商旨在将失重状态下的战斗变得更加快节奏以及具有生气。
游戏中将会包含一个坐落于”泰坦(土卫六,土星最大的卫星)”上的任务,敌对势力”殖民防卫前线”在泰坦上开采”甲烷”来为自己的舰队补充能源。而玩家的任务就是破坏他们的补给线。
“复仇号”航母将会是玩家们的大本营,你可以命令它前往太空中的任意位置。你可以在母舰上获得任务简报,你也可以前往军械处,在那里军需官会根据你当前获得的情报给予你最合理的装备建议。然后,玩家就可以通过运输船或者豺狼战机进行潜入。
“复仇号”上将拥有上千人的船员,这将给予玩家一个经典的战争情节,也可以让玩家感到更具有责任感,玩家需要为船上的所有成员负责。