面码酱丨文
世界上总有一些事情,即使之前你根本不关注它,但当它发生时,你依然会被它的光彩吸引。
作为世界第一运动的足球,每四年举行一次的世界杯,显然就在此列。
那空中画出美丽弧线的足球,仿佛挤压着每个观众的心脏,直到皮球飞进球门的一瞬,这股压力才会消失,随之而来的,是兴奋、激动、狂欢。
我相信,即便是不怎么懂球的观众,经过今天朋友圈和微博的狂轰滥炸后,也会好奇地点开集锦视频瞧瞧,然后在心中埋下了对足球喜爱的种子。
我也相信,那些资深球迷们,早在小时候,这颗种子就种在心中了。
这颗种子是梅西、齐达内喜欢的动漫《足球小将》,这颗种子也是今天我们文章的主角,FC上的足球游戏,《热血足球联盟》。
这里先向大家解释一下,《热血足球联盟》实际上就是许多玩家曾经玩过的《热血足球3》。
但这个系列并没有三部作品,只有两部,分别是《热血高校足球篇》和《国夫君的热血足球联盟》。
由于盗版带卡擅自改了《热血足球联盟》的标题,加上了GOAL3,所以才误导玩家以为《热血足球联盟》是这个系列的第三代作品。
不过,虽然名字经常被叫错,但这款游戏确实在许多玩家心中留下了痕迹。
如果说《足球小将》是在向我们诠释什么是拼搏,什么是坚持,什么是天马行空。
那么《热血足球联盟》就只告诉了我们一件事,踢球到底能多嗨。
“热血足球”,自然热血和足球都要有。
在游戏中,踢球的规则是允许互相打架的,一脚把对方的球员踹上天,或者踢他个狗吃屎,都是最简单也最直接的抢断方式。
会玩的老哥,甚至可以将球控在那里,谁过来抢球就揍谁。
除此之外,在对方球员将球摆好准备开角球时,直接过去挤开他自己带球走,也毫无问题。
够热血了吧?不不不,远远不够。
当对方门将抱住球的时候,过去飞踹他一脚,人和球一起“进门”,照样得分。
尽管这款游戏有很多细节与技巧,但当玩家上手后,一切技巧都是浮云,踢烂对手的屁股,才是最开心的事情。
不过,《热血足球联盟》并不只是因为玩家一边踢球一边互搂才被称为神作,球员们自带的特技,是这款游戏的最大亮点。
比如这位名叫赖常的日本小辫子选手,他的必杀技叫忍者射门。
在皮球刚被射出时,会先消失一会,然后变身成为飞镖,射进球门内,防不胜防。
由于游戏是日本开发的,所以可以出场的12位日本选手,都有独特的必杀技,其它国家的球队则一般是整个队都是一个或者两个必杀技。
像巴西队的必杀,就是食人鱼射门。
当巴西队员将球射出时,皮球就会变成一只食人鱼,直扑球门,虽然看起来喜感十足,但这球的杀伤力着实不低。
玩家要想击败这样强大的对手,光靠搂拳绝对是不够的,一定得学会怎样搓出这些必杀技。
在这款游戏里,球员的必杀技和拳皇、街霸里一样重要,不会必杀技的小伙,已经去买复仇的游戏币咯。
另外,《热血足球联盟》能够被大家喜欢,还因为这款游戏拥有巨大的游戏自由度。
例如倒钩射门,即便在今天的《实况足球》中,当玩家无意间倒钩进球后,也会激动地跳起来,而在25年前的《热血足球联盟》中,这个动作就已经实现。
不止如此,玩家甚至可以站在皮球上,耍杂技般地将球带进球门,只要知道怎么操作就行。
当然,作为一款足球游戏,良好的操作手感,充足的自由度,都是必然要存在的,就连《实况》和《FIFA》发展到今天,也没丢下这些。
但当我们抛开《热血足球联盟》在“踢球”这块的建树来看,它依然很厉害。
首先要说的,就是《热血足球联盟》本身的游戏性。
在AI逻辑设计、剧情人物设定、角色微表情等方面,《热血足球联盟》领先于同时代的作品。
前几年,甚至有玩家说,《热血足球联盟》比《FIFA OL3》还好玩。
可以看出,在游戏性方面,《热血足球联盟》并没有落伍。
其次,就是《热血足球联盟》的音乐。
V.A. - くにおくんの熱血サッカーリーグ::オープニング
这段是游戏开场的BGM,在许多玩过《热血足球联盟》的玩家心里,它甚至能媲美《魂斗罗》的BGM。
简单的音节,紧张的旋律,配合上适当的留白,让玩家们在游戏中既能感受到刺激,又不至于太过聒噪,绝对是当年游戏BGM中的上品。
最后,它的某些细节也值得我们称赞。
游戏中玩家可以调节降雨、风力、风向、雷、龙卷风、妖风等天气,连球场地面都会有草、土、沙等不同的样式。
这些虽然是锦上添花的东西,但作为一款25年前的游戏,能想到加入这些内容,实属不易。
遗憾的是,开发包括《热血足球联盟》在内的《热血系列》以及《双截龙系列》的公司TECHNS JAPAN,因为将大量资金投入到修建公司大楼上,在经济危机的冲击下,于1995年宣布破产。
这款红极一时的游戏,虽然没像《实况》和《FIFA》一样一步步走下来,但它确实担负起了许多玩家的足球启蒙任务。
二十五年过去了,或许只有在世界杯开赛时,我们才会想起关于《热血足球联盟》的故事。
“F99.F99.F999”、“000.000.1995”。
也只有当年的小伙伴们才会记得,这些作弊指令,打开游戏中世界杯的大门,也打开了我们对足球的热爱。
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