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如何增加3d模型的细分

不得不说这个3dmax第14章里渲染篇的第2小节,确实没什么好教的。

看似可以快速操作的技巧有很多,但是却非常简单,就是点击、设置、操作。

不过既然是一个单独的技巧,食住玩还是认真的和广大3dmax效果图设计师讲一讲吧!

本节教程可以简单命名为:3dmax效果图渲染时一键细分的设置教程。

步骤1、反射细分。

设置好反射细分、深度、插值等的参数数量,影响反射插值去除(默认)。

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步骤2、折射细分。

设置好折射细分、深度、插值等的参数数量,影响折射插值去除(默认)。​

步骤3、其他细分。

这时,需要设置其他参数的细分。贴图的模糊度、VRAYLIGHT细分、点光源细分及UVW等参数数值,都需要设置好。

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步骤4、去除材质。

根据实际需要,去除光线跟踪材质、材质置换等设置。

步骤5、一键执行所有操作。

如果点击以上参数的单个按钮,是具体单个参数。而点击“应用以上所有参数”按钮,将会一次执行所有上面设置的参数。

3dmax效果图渲染设置中的一键细分,身为3dmax效果图行业小白的你,学会了吗?

责任编辑: 鲁达

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