《Microsoft Maquette》是微软公司于18年7月份开始在微软应用商店进行测试的VR创作工具,与其他VR创作工具不同的是,该工具最大的特性是:主打快速绘制以及空间迭代复制,可以看作是注重设计和模型运用的工具,而不像其它应用注重绘制/建模的操作。
从官方宣传视频来看,《Maquette》包括一套用于在3D空间中导入、创建、撰写内容的工具,以及基本类型库和UI图标库,拥有空间化的UI设计,。综合来看,它更像是谷歌《Blocks》和Oculus《Quill》的结合体,其在模型工具和空间设计上更具优势。
另外,据了解微软也将推出一个Unity插件,方便用户把.FBX或.GLTF格式的场景或局部场景进行导出到Unity,并且保留材料和分组层次结构。
重要的是,《Maquette》是免费的,在Steam平台同时兼容Windows MR、HTC Vive、Oculus Rift。
从此前的信息来看,《Maquette》最初仅仅是一个内部工具,旨在帮助微软设计人员用于自家探索和设计Windows MR的,其于5月份进入Alpha版本,不过微软并未明确何时正式向公众推出。