大家好,我是「自由联盟」魏神马,新版本已经出来十几天了,大家可能已经发现了,进攻和防守等方面都发生了一些变化,但本篇我们不谈操作,不谈球员,我们来数一数球员技能。由于新引擎的球员个人能力十分突出,因此球员的敏捷和球员技能对于进攻的成功率是有重大影响的,配合是一种有效的进攻方式,而独行侠也是一种有效的方式,这个方面对比赛的影响很深,所以魏神马将由渐入深的进行研究并分享给大家,本篇为技能介绍的初篇。
新版球员全部技能列表+名称更新对照
PS.显示该球员的独特技能。一些球员拥有多个技能,一些球员无技能。
一、原有未变更技能:
牛摆尾:
让球员可以执行牛摆尾动作。
即一只脚外侧控球横拨一定距离骗过对手再将球扣向反方向。
挑球过顶:
球员可以背身人球分过和新月式转身。
向后切球并转身:
球员可以执行向后切球并转身盘带。
游戏中这个技能一般假射和假传的时候触发,使其再身后花式扣球,提高过人成功率。
头球:
能提高头球的精准度和砸地头球的频度。
远距离抽射:
使球员远距离踢岀精确的弧线射门。
落叶球射门:
使球员更轻松地踢出下坠弧线射门。
也可以叫电梯球,游戏体现为球向飘忽不定,踢出后能多次变向的射门。
杂技般进球:
球员在尴尬位置或失去平衡的情况下都也能作出射门动作。
脚跟绝技:
球员在尴尬位置或失去平衡的情况下能用脚跟射门或传球。
单触传球:
提升接球后直接传球的技术和精准度。
精确传中:
球员能够做出更精准的弧线球传中。
插花脚:
球员用插花脚,以对手无法预料的方式传球或射门。
个人感觉插花脚是辅助技能,提高其他技能完成度的。
低空传球:
球员能够踢岀较低高度的远距离精准传球。
门将低空传球(原低轨迹球):
使守门员能够踢岀低轨迹的远距离精准传球。
大力手抛球(原长距离投掷):
提升球员界外球手抛球的范围。
门将大力手拋球(原GK长距离投掷):
提升守门员向前手抛球发动进攻的范围。
蛊惑招:
球员在持球时受侵犯有摔倒的倾向,从而可以赢得任意球(或者黄牌)。
盯人:
球员能够盯防并不懈追击对方球员。
压迫:
球员具有经常对对手持球球员施压并尝试夺球的攻击性
杂技般解围:
球员在身处尴尬位置时也能作出解围动作。
队长:
在球场上担任队长減减少整支球队的疲劳效果。
超级候补:
球员在下半场替补上场时能提高他的能力。
战斗精神:
球员在压力、疲劳以及逆境状态下表现得更好。
二、原有名称变更技能:
採单车(原插花假动作):
球员在高速带球时可以执行踩单车动作。
马赛回旋(原施丹式转身):
球员可以执行马赛回旋动作。
后拉磕球(原内部弹起):
球员可以执行单脚向后拉球,另一只脚将球弹开的盘带动作。
接球直接射门(原首次射球):
提升球员接球即射的技巧和精准度。
加重旋转传球(原加重传球):
球员能够在空中传球和直传球时加大旋转以提高传球的精确度。
外脚背弧线球(原外部弧线球):
球员能使用外脚背踢弧线球射门和传球。
三、19版本新增技能:
拦截能力:
球员能更好地拦截足球。
小编只能说,由于防守ai的削弱,对于后卫和后腰来说,这个技能十分重要。
点球专家:
球员踢点球时准确性更高。
守门员扑点球:
守门员面对点球时的反应速度更高。
守门员踢高球:
守门员可踢高球深入对方半场。
不看球员传球:
球员传球时可隐藏他想传向的目标。
此技能可以迷惑防守ai的防守方向。
插入射门:
球员面对守门员时可以踢出高弧度的上旋转球。
即球先告后低的急坠射门。
截击射门:
球员可踢出会在飞向球门时急升的低空射门。
即球慢慢升高的上升射门。
吊射控制:
球员可以准确吊射。
我只能说,没有吊射技能的球员还是尽量不要使用吊射了吧,新引擎真的很难控制。
踏球技巧操控:
球员使用后脚停球或带球转身时控球更佳。
也是辅助型技能,增强脚下花式技能的使用效果。
压步转弯:
球员能进行压步转弯。
在游戏里,此技能可以使球员在变向时迅速拨球,并用身体掩护球路,以造成过人,防止球被断。
两次触球:
球员能进行两次触球。
类似油炸丸子,但动作相对幅度较大,节奏相对缓慢,即油炸丸子的基本能力。
有一种说法,两次触球+踏球技巧操控+踩单车+牛摆尾,4项技能组合可以实现流畅连贯的油炸丸子技能,大家可以试试看啊。