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《辐射4》中每个据点大家都是怎么建造的呢?今天就为大家带来了辐射4据点精美建造大全,让大家看看这位玩家的建筑风格,喜欢的朋友不要错过,一起来看辐射4各据点建造图文赏析吧。

说下建筑风格,本人不太善长建筑超大型建筑,据点建设风格无论是学院还是废土风格基本以小户型为主。

每个据点设定人口为30人,本人对大通铺深恶痛绝,所以在整体风格上还要充分考虑床位在房间中的安排,有一定的挑战性。

每个据点建设时为它们设定一个背景小故事,就形成了这个据点的建筑风格,所以主题就叫据点的故事。

截图中画质。

庇护山庄

故事:当义勇军的残余人员到达庇护山庄之时,一行人被眼前的情景所震惊,不知道是何人在废土中建设了这样一个豪华而又空无一人的社区,他们只知道是救他们出康科德的那个神秘人口中所说的家。

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芬奇农场-垃圾山

芬奇农场的主人见人就夸耀说,这些垃圾全是我捡来的,结果垃圾越堆越多,就成了这个模样

十松庄-生活在树上

十松庄位于山顶之上,土地稀少,村民们为留住为数不多的耕地,选择了把房屋沿树而建,被称为生活在树上的人

星光休息站-兵营

一群不知名的佣兵不知何时占领此地,建立起一个巨大的兵营,并声称自己是前美国政府遗产的继承人,每天开着直升机在此地巡逻,并对来往的客商收取税金

康提路口-交易商队中转站

康提路口地处波士顿城区郊外,是商队进城与北去的必经之处,得益于此,附近的村民自发形成的一个中转村落,其特征是带有尖顶的小木屋,商队可在此休息与补充食品

塔芬顿船坞-水上别墅

这个据点的创意是看到某据点帖子里的某建筑高人而来的,整个布置就造着做了,就没编什么故事了

沿岸小屋-洞里的世外桃园

战后一群流浪者发现了这个洞窟,并就此在这里安家,远离外面的纷争

金斯波特灯塔-风力发电场

金斯波特灯塔是联邦境内最大的风力发电场,供应着联邦境内超过50%的电力,因此这里的人过着相当富足的生活。但是最近一个外来的叫兄弟会的组织声称对此风电场拥有管理权,村民们正在积极够置武装备战.

萨默维尔-石墙

萨默维尔位于发光海边缘地带,时常会受到核子风暴的侵袭,生活在此地的人们于高地处至上而下建立起梯田石墙一样的房子,能有效防备风暴的袭击

浊水施工点-高脚屋

浊水施工点是个一年四季难得见到太阳的地方,地面潮湿,高脚屋是这里的特点,此地物产也不丰富,居民免强温保度日,唯一的好处是地处边缘地带,歹徒很少会光顾此地

齐席蒙尼亚-贸易中转站

此地是联邦商队出境通向北方的重要的中转站,每天里往来于北方的商队出入联邦都会于此处通过,饮食与住宿,商家等设施相当齐全

红火箭-私人驿站

主角走出避难发现了这个保存完好的加油站,把其打造成了探所联邦的第一个前进基地

绿顶农场-大别墅

这个实在是编不出什么故事了,一个温室就占掉差不多三分之二的地方,实在是没什么好创意来发挥,把原来的房子拆了,弄了个新屋子了事

阿柏纳西农场-林间旅店

阿柏纳西家族经营这所林间渡假旅店以经有两代人了,联邦中的渡假圣地,一年里挣了两个瓶盖的人,都喜欢来此处过上一个星期放松放松

渥维克农庄-发展农业

原来是污水处理厂,在原有风格上加上几个建筑而成

白鹭码头-水上餐厅

联邦里最漂亮最上流的用餐地,光鲜的外表下充满着各种堕落

格雷花园-城寨

格雷花园是联邦唯一一个由机器人管理的农场,周围的不少好事之徒经常偷窃农庄的物产,为防止小偷,机器人们干脆把房子建在高处,并封闭了所有出口

克洛普庄园-绝望庄园

当主角发现这庄豪华庄园时,里面空无一人,最后在庄园隐秘的地下室找到了答案。克洛普是战前的名门,战后克洛普先生一直试图恢复家族战前的荣光,他重建了庄园,虽然房屋能重建,但是面对被辐射变成失去理智的尸鬼的家族成员却毫无办法,在绝望中,克洛普在地下室吞枪自杀

责任编辑: 鲁达

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