1.查找良好的图像-平坦,笔直,不斑驳等。请参阅下面的好例。
质感不好的图像-不平整/直上
质感良好的图像-直无斑驳区域
2. 在Photoshop中打开图像,裁剪图像以仅保留所需区域,然后将其大小调整为2的幂,最佳选择是128、256、512、1024-正方形或矩形。例如512 x 512像素或256 x 512像素。
3.转到过滤器->其他->偏移。输入的水平和垂直值是在步骤2中设置的图像大小的一半。因此,如果您的图像为512 x 512像素,请将水平和垂直偏移设置为256像素。这样做是将图像的中心区域移到边缘,从而意味着纹理在“平铺”时将与自身完美对齐。但是,另一方面,它还在图像上和整个图像上留下了难看,混乱的区域。这是我们接下来需要解决的问题。
4。 使用克隆图章工具(Alt +单击以定义源点,然后单击以从该点进行克隆,笔刷将在Photoshop的较新版本中显示预览)以删除线条或修复偏移所留下的混乱区域。提示:请使用尽可能大的画笔大小,大约为图像大小的1/5,并且对于无图案的纹理(例如土壤,沙子,草等),硬度级别在0到25之间,对于砖等图案的纹理,硬度级别在25到50之间,瓷砖等。
克隆开始前的纹理-明显的线条
克隆后的纹理-线条消失但区域模糊
5.使用锐化工具修复克隆图章工具可能引起的任何模糊。
锐化后的纹理-模糊区域消失了
6. 添加色相和饱和度调整层,并将饱和度设置为“ -100”。这将显示图像中任何斑点区域或明暗变化。这些将需要软化,否则在平铺时纹理将具有重复出现的斑点区域。
7. 要修复明暗差异,请先使用针对阴影的减淡工具使任何过暗的区域变亮。接下来,使用加亮工具(以高亮为目标)使所有过亮的区域变暗。在使用减淡和燃烧工具之前-一些不规则区域
在使用减淡和燃烧工具之前-一些不规则区域
闪避和燃烧后-更一致的色调
8. 现在,使用任何图像>调整工具来添加或更改纹理的颜色或强度,或者在这种情况下,将颜色添加到木板上以匹配木材中的结。6. 添加色相和饱和度调整层,并将饱和度设置为“ -100”。这将显示图像中任何斑点区域或明暗变化。这些将需要软化,否则在平铺时纹理将具有重复出现的斑点区域。
使用图像>调整工具添加颜色后的纹理
9. 现在,测试画布上的纹理“平铺”如何使纹理的高度和宽度加倍。例如,创建一个1024 x 1024大小的画布以“测试图块”一个512 x 512大小的纹理。复制纹理,直到有4个纹理,然后将它们对齐以填充画布。有明显的重复模式吗?如果是这样,请返回纹理进行修复-如果不保存纹理文件。
4个纹理并排“平铺”-没有明显的接缝或斑点
10.要保存纹理,请转到文件>另存为,然后选择.TGA文件(truevision targa),然后在出现提示时选择32位选项。恭喜,您已经创建了无缝的,可平铺的纹理。
如果您在3D应用程序中使用纹理,则还有更多工作要做。对于几乎所有3D应用程序,您刚刚创建的纹理仍然不完整。仍然需要纹理的“普通”文件或“高度图”。最快最简单的方法是使用名为CrazyBump的应用程序。
使用疯狂的凹凸创建“标准”,并在必要时(取决于您需要纹理的应用程序)创建遮挡,镜面反射和位移文件。再次将文件另存为.TGA(truevision targa),然后选择32位选项。