您的位置 首页 > 数码极客

【圣三国志英杰传】任天堂同人作品被删 情怀入局的同人游戏何去何从?

近期,有游戏界奥斯卡之称的TGA官方公布各大奖项提名名单,其中,为鼓励那些优秀的同人游戏作品及MOD而新设立的“最佳粉丝创作”奖提名了《上古卷轴5》大型免费MOD“Enderal”、基于《毁灭战士64》制作的《凶残版毁灭战士64》、与任天堂相关的《口袋妖怪:绿铀》、《Project A2MR》。

令粉丝沮丧的是,近日该奖项的4个提名作品只剩两个,《口袋妖怪:绿铀》、《Project A2MR》两款作品被删除。目前为止,官方没有公布具体原因。任天堂对同人游戏的严厉打压举措甚嚣尘上。是抠门还是保护IP?打情怀牌入局的同人游戏该何去何从?

情怀入局的同人游戏

同人游戏,指业余的个人或同人社团所制作的电子游戏,属于同人志的延伸用语,为同人文化的产物。而同人志就是将所有你能想到的角色都可能搭配成为CP,同时在原有设定上加入新设定,原作的粉丝也可能会感觉打开了新世界。同人的核心是粉丝创作,并为粉丝服务,所以,同人游戏是打情怀牌入局的粉丝游戏。

同人游戏的创作离不开原有IP,有基于原创故事的同人游戏,也有基于动漫、游戏等作品的二次创作的同人游戏。市场上有很多基于海贼王、火影忍者、七龙珠等动漫作品的同人游戏,也有很多根据游戏再创作的作品。

如《三国志曹操传》自发布以来就出现了众多的MOD,有的是基于原作增强的加强剧本,有的是玩家自创剧本,其中不乏一些知名的作品在情节、美术、游戏性等一些方面超过了原版,比如,轩辕春秋文化论坛的《精忠报国岳飞传》、《兴唐传·瓦岗山异闻录》、柔居的《岳飞全传》、法宝网的《圣三国志英杰传》、《姜维传》等等,都是基于原游戏的二次创作。

很多同人游戏是为了爱好而对原版游戏进行再创作,与商业游戏相比有较大的创作自由度,类似“想创作什么,就创作什么”的感觉。但是无论如何创作,普遍认定同人作品不具有版权,也就是同人作品不能进行商业运作,仅供交流学习。

然而,如果同人游戏的创作涉嫌抄袭或只是一种披着情怀的伪装,必然会引起游戏厂商的不满。如前不久的《三国志汉末霸业》从美术风格、界面、数值设定都极像光荣的《三国志》系列,而《封神英杰传》则涉嫌把《曹操传》的MOD当成原创游戏拿出去卖。

封杀VS支持 纠结的正版游戏厂商

同人游戏虽然是基于粉丝对游戏的喜爱进行的拓展或创作,是对原始IP爱的衍生,某种程度上也是对原著的宣传营销,但这同时会对原始IP造成一定的影响,甚至损害品牌本身的价值。这种两面性导致大部分的公司对同人游戏都是睁只眼闭只眼的态度,不会阻止也不会支持。

当然也有像任天堂一样禁止同人创作的公司,这也是任天堂的一贯作风。许多玩家自制游戏刚刚上线,任天堂就会以迅雷不及掩耳之势要求下架。近期,就有独立游戏分发站点Game Jolt表示,他们收到了来自任天堂依据《数字千年版权法案》的要求,需要下架移除超过500款同人游戏,用以保护自己旗下的《超级马里奥》、《塞尔达传说》以及《口袋妖怪》等系列游戏的版权,而这就发生在任天堂全面禁止《银河战士2》的玩家重制版之后不久。由此可见,任天堂对原创游戏版权的保护力度之大。

无独有偶,晨之科针对玄云网络旗下产品《Fate魔都战争》发出公开声明,声明中提到《Fate魔都战争》产品中大量充斥《Fate/stay night》原著内容,并以“同人”标签抄袭大量核心原著作元素,已构成对正版版权著作权、商标权的侵权以及不正当竞争。

对同人游戏有反对也就有支持,与任天堂态度截然相反的游戏公司也有很多。此次入围的4款游戏中,《毁灭战士》的开发商id Software直接对《凶残版毁灭战士64》被提名献上了祝贺,SEGA GAMES也曾对于自家IP同人游戏表示过容许的态度。对于这种两种截然不同的举措,玩家显然是更支持后者。

不过,同人游戏虽然是出自对原著IP爱的衍生,但不能成为侵权的借口。如果是打着情怀牌来做牟利,从法律角度上来说,同人游戏无疑有侵犯版权的嫌疑。

同人游戏该何去何从?

近年来,随着漫展在全国各地的普及,以及贴吧、微博等互动媒体的发展,越来越多同人游戏作品诞生,同人游戏的宣传和推广也越来越容易,这对于创作者和游戏玩家而言,无疑是件非常好的事情。但是,文创资讯认为,想做同人游戏就必须不能太出格。虽然我国在同人游戏方面没有专门的法律规定,但是随着国内游戏厂商版权意识的增强,作为同人游戏作者,本分地做好游戏才是最重要的。

图片来源:网络

目前,很多同人游戏社团逐步走向商业化,毕竟商业化可以利用更多的资源与资金,做出大制作,但同时,商业化后作品方面肯定会受到来自政策、投资方、资金等多方限制,不一定能够做出自己真正想要的作品。而在非商业化的情况下,做同人游戏就是原著游戏的情怀衍生,当把游戏运作能力充分展现出来之后,就会得到更多玩家、游戏公司、游戏代理商甚至是原作者的认可。

所以,文创资讯认为,除了同人创作者严格自律,遵守国家法律法规之外,增加审查监管力度,从政策角度也可以辅助避免盗版和出格过激作品的出现。文创资讯希望今后能看到越来越多的优秀同人游戏作品的诞生,让中国的同人游戏产业能够健康地走上正规的轨道,并持续发展下去。

本文为“文创资讯”原创独家稿件,未经授权禁止转载!更多精彩文章请关注文创资讯()

责任编辑: 鲁达

1.内容基于多重复合算法人工智能语言模型创作,旨在以深度学习研究为目的传播信息知识,内容观点与本网站无关,反馈举报请
2.仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证;
3.本站属于非营利性站点无毒无广告,请读者放心使用!

“圣三国志英杰传,圣三国志英杰传全攻略,圣三国志英杰传人物培养”边界阅读