有的人虽然削了
但他依然强势
有的人虽然还没削
但也马上就要躺枪了
让我们来看看到底谁是倒霉蛋吧
新版冰甲大解析
新版冰甲五秒不受伤害获得减伤被动,让下一次伤害变成1点。这纯粹是是为了针对POKE英雄而生。
尤其对于对于守约的克制太明显。如果守约只用2技能,三枪稳定被挡一枪,剩下两枪还不能空,而且还要在5秒内打中,干脆更名守约绝望甲。
当护盾存在时,两座防御塔同时打到,依然只有1点伤害。干将大招也是同理,也就是说,在盾生效的那一瞬间,只要伤害同时打在身上,是不论有多少伤害都会被吞。
所以假设被五个守约同时狙中,那么也只有1点伤害。
实战中需要避免的主要是集火的时机。假如对面做出新版冰甲,那么想要集火瞬秒一人,就需要至少先破掉对方护盾后再上。否则一不小心形成了同时输出,就会被吞大量伤害。
加上这件装备的主动效果是群体眩晕,形成反杀也不是不可能。
另外,连续5秒不受伤害就会生成护盾这个设定,对于需要来回拉扯的英雄的收益会更高。有盾时靠近,无盾时返回形成拉扯,甚至有可能利用算盾cd这个意识来形成天秀甚至反杀的操作。
再就是这个盾描述里也写了,只对英雄和防御塔有效,所以打主宰,暴君还有野怪的时候,这个盾是不能抗伤害的。
另一方面就是适配性,主要是马可孙策,我认为今后将成为他们的常驻装备。大家可能第一反应是替掉他们的晕眩,换成净化或者闪现。
这些当然可以,但我认为如果阵容允许的情况下,还是带晕眩,实现双倍控制,一个人就能打出超长控制链!不只是帮自己打出更多伤害,也可以为团队做出更多贡献。
盾山小重做
最后是盾山小重做,取消能量格新增耐久条。只要伤害够高这个盾是很容易破掉的,这无疑是一个大削弱。而且弱化1、3技能,似乎沦为了纯粹的开团机器,感觉也有些极端。
畅所欲言:大家觉得冰甲还适合谁出,或者克制谁呢?