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【生化战场官网】30人的传统生化战场,会给我们带来怎样的变化呢?

嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!随着先遣服新版本更新的到来,我们也是会迎来一个全新的生化战场,可以说是终结者模式2.0时代了!虽然这次的生化更新只是在寂静村这样游戏地图进行"试点",但是按照小编的猜测后续应该会普及到更多的生化地图。

另外虽然这次的生化更新涉及到了很多新东西,但是大多数玩家最关注的可能还是游戏人数的调整了,相比于之前的同房玩家最多16人,这一次跟我们见面的新寂静村在游戏房间人数上扩充到了最多30人!这一改变,也注定会给我们的生化模式带来许多变革。

多人生化模式

其实早在2018年夏天CFPL赛事的开幕式上,官方就曾透露过后续将会对生化模式进行革新,开展多人生化模式战场。而也是在2018年年底,房间人数最多高大30人的生化追击模式也是按时跟大家见面了,虽然生化追击模式给大家带来了全新的生化游戏体验,但是很多玩家也在疑惑,难道这就是当初宣传的多人生化模式?怎么跟自己想象中的有点不一样呢?

确实,虽然生化追击模式在房间人数上进行了大幅度扩充,但是却属于一种全新的生化模式,在一些玩家看来,似乎跟自己期待的那种多人传统生化模式还是不可相提并论的。

迟到的狂欢

或许是官方考虑到了玩家们的这种想法,又或者是官方原本的日程上就有,在这次的4月新版本中我们终于是迎来了那个想要的多人生化战场了!

还是熟悉的游戏地图,还是自己熟悉的游戏玩法,只是地图比例变大了、游戏机制更多了以及添加了相应的游戏技能,但是整体上而言还是大家熟悉的传统生化玩法。只是说在房间人数上进行了大幅度扩充,满房情况下玩家人数高达30人!这无论是对佣兵阵营还是生化幽灵来说,都将带来更加畅爽的游戏体验和更大的游戏挑战吧!

需要思索的问题

这里我们先不考虑什么游戏机制和地图比例的变化,我们就单单讨论一下游戏人数近乎扩充一倍以后,会给我们传统玩法的生化模式带来怎样的变化呢?

是守点的火力更强了还是生化幽灵更容易泛滥呢?是生化幽灵更难以突破佣兵阵营防线了呢还是留下来的佣兵能够更加疯狂的上分了呢?而且大家有没有考虑过一个问题,为什么在这次的终结者模式革新中仅仅是推出了一张新寂静村地图呢?在后续的游戏更新中,会不会有更多的传统生化地图加入这些终结者模式革新元素呢?又或者说,你更想要看到哪些与之相配的全新生化地图呢?

结语

好啦,今天的内容就到这里了。在这次新版本的生化更新中,我们可以看到一个实打实的多人生化模式正在向我们走来,对于这个全新的生化战场,你准备好了吗!?

责任编辑: 鲁达

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