m6w3d1今天我们开始黄金十二宫后半部分的决战,昨天玩了一整天,老年痴呆的脑子都转不过来了,今天我才意识到,500黑龙比几十大恶魔伤害可高多了……如果条件允许,用黑龙比用大恶魔快很多。还是我最爱的那句话,发现问题解决问题。我们今天开始让黑龙出战,无非让副英雄紧紧跟随,随时清理外面游走的英雄即可。
天平宫的守怪是一群灯神,只要不出抗魔大法,他们就是一盘菜。说起来,个人感觉如果白羊宫,天平,人马这些宫殿里如果给些装备就符合原著了。不过咱们的时间线也和原著对不上,一路只能莽过去了。
读档了好几次,7队灯神互相BUFF,出加速和抗魔大法的几率太高了……只剩最后一队了,我们开始失明对方,祝福自己,咆哮吧!邪王炎杀黑龙波!额?串台了……
看看这个伤害,我真不知道昨天为什么一定要纠结用大恶魔……面对黑龙的天生抗魔,即使是白羊宫门口的紫龙也不过是个靶子。
拿下了无人看守的天平宫,我们休整一下,副英雄没有行动力的当下,纳蒂斯必须去肃清那些游走在我们城外的敌方英雄。
m1w3d3来到天蝎宫,我才发现,其实只要我只要有了500黑龙,就可以开始挑战这些关卡了,受苦受累了半年多,完全是自找的。这种超多规模的战斗,基本上千篇一律,我们让蝎狮们露一小脸就好。孔子笔削春秋,咱们的战报也是同样的道理。
战况太过顺利,以至于我连续两次忘了战后截图,突破了天蝎宫之后,米罗重伤垂死,我们点击他的安达里士中央点进行救治。为了报答救命之恩,米罗将我们的魔力值翻倍。
m6w3d5人马宫地处中原腹地,跑来一次很麻烦。一直用一种打法对待黄金圣斗士也不太合适,我们这次拿来鬼王披风耍耍。
这是我们历尽千辛万苦救出来的亡灵英雄,除了最后的土系魔法是我帮她在元素城学的以外,剩下的技能一塌糊涂,实在是登不上台面的一名英雄。
人马宫的守卫是幻影射手,攻击很高有6级兵的水准,不过皮薄血少,也就是个二级兵三级兵的水准。
面对远程兵,我们需要使用一个平常很少用的魔法—失忆大法,高级水系的失忆魔法可以让远程兵变身近战,配合大部分远程兵都有的近战伤害减半被动,对面的幻影射手立刻沦为二级兵水准。评论里有老哥问泰坦能打么?就用这个魔法打。
新的回合,我们不要急着进攻,给我们的黑龙依次使用:石头皮肤,祝福,护体神盾,祈祷一系列的魔法,让黑龙武装到牙齿。
准备好以后,让黑龙飞到右侧角落,咱们开启硬汉模式。
幻影射手太弱了,黑龙完全发挥不出角落作战的精髓,让我们直接送他们归西吧。
最后留下一队射手失明,用复活魔法将黑龙完全复活之后,将敌人一击致命。
在失忆魔法的作用下,人马宫被轻松击破。这也是为什么我一直在说要学习水系魔法,毕竟禁了飞跳的地图里,气系魔法只剩下了大加速的作用,水系的祈祷,地系的迟缓,都能替代它,但是水系的祝福魔法,失忆魔法,甚至治疗魔法,都是无可替代的。
一战下来,我们获得了两万多名骷髅兵,非常开心啊。不知道艾俄洛斯知道自己的部下被变成骷髅的之后,棺材板还压不压得住……
m6w3d6我们来到山羊宫,我们的鬼王披风穿得太晚了,2万的骷髅兵面对这些独角兽略显吃力,让我们继续用丧心病狂将它们击败吧。同样的敌人,我们可以用的战术有很多,不过这种明显劣势的对决,丧心病狂应该是效率最高的。有些变态地图,故意从头到尾不给玩家丧心病狂就是这个道理。
战斗开始,由于独角兽的抗魔结界存在,我们首先要做的就是持续释放减速魔法,让所有敌人都减速之后再用丧心病狂。
战斗的时间比想象中长得多,独角神兽的抗魔结界太猛了,对着五只独角兽使用丧心病狂,2只3只抵抗层出不穷,还好我们的魔法值够多,胜利只是时间问题。
这次骷髅兵给得比较少,不到两万名,想要攒骷髅海,还是不停地屠杀低级兵更快啊。
m6w3d7随着我军的攻势一次次突破黄金宫殿,敌人势力的颜色终于开始减少了,褐色首先没有了城池,势力消失近在眼前。副英雄塔里斯也终于积攒了不少兵力,不用再不停地找纳蒂斯借用黑龙了,几十只凤凰已经可以轻松地完成守家任务了。这里感谢一下评论老哥的留言,我带了200多条黑龙去攻打露娜,给她留下几个兵之后,花了三十三万金币投降,接着第二次攻击将露娜击败以后,果然不卡死了。多谢,我学习到了。
m6w4d2从白羊宫一路走来,发现这些圣斗士的守备力量简直是黄鼠狼下耗子——一窝不如一窝。水瓶宫的守卫是寒冰元素,我们可以放心地让骷髅大军上场了。
失忆魔法过后,给骷髅兵加满BUFF,墓园的兵种不吃祝福比较遗憾,就算是带了毁灭之球也没用。接着就是骷髅兵迎风一刀斩的时候了。
看看最下方显示的伤害,看了以后简直浑身舒适。
2888只冰元素一次反击,只能打死51个骷髅兵,咱们这骷髅兵的质量简直高到爆表。
即使是骷髅兵也舍不得让他们死,战斗结束前将他们复活,我们这就去双鱼宫继续迎风一刀斩。
战后又有2万骷髅兵,我忽然觉得这游戏变得越来越有意思了。
我们来到狮子宫休整,这时候不要想着将骷髅兵放城里养步,一个不小心,就数据出错,骷髅兵就一个都没有了……血的教训,就因为这个,我在水瓶宫的战斗打了三次……
m6w4d4昨天夜里,褐色和绿色的英雄开始疯狂冲击我们的城池,一晚上击退了六次进攻,今天我们来攻打双鱼宫,也是橙色的最后一座城池。想必过了今天以后,每天过夜的时候不用一次次地看动画片了。让我没想到的是,为啥双鱼宫的守卫是独眼巨人?福无双至祸不单行的意思么?
照旧先使用失忆魔法,然后让骷髅兵上去砍吧,相信我,刀刀到肉的快感,比起尸巫爽多了。
来一张骷髅伤害的截图留念,独眼们就此成为历史。
战后我们开始筹备与教皇宫的决斗,夜里传来好消息,褐色终于退出了黄金宫保卫战,真是太不容易了,有了褐色的开始,想必橙色与绿色也即将离开了,整整两天,太不容易了。
我们充满信心地来到教皇宫外,高呼一声我勒个去,顿时傻眼!
连续两座禁魔关卡,骷髅兵在这种情况下就是送的,难怪要我们玩尸巫海战术……此事不要着急,容我三思……
m7w1d2我们再次来到教皇宫门口,由于骷髅兵速度只有4,我们选择了加速披风和项链,诅咒铠甲的减速效果非常重要所以必带,神之血瓶用来减少骷髅兵的损伤。
因此放弃了延长法术时间的法师戒指以及召唤用的鬼王披风。
我今天开始玩的时候考虑一直丧心病狂公关的话过于枯燥了,想着办法找点乐子。
这下无心插柳柳成荫了,7万的骷髅兵成了救命的关键。否则的话,我恐怕就可以直接宣布直接翻车了,毕竟现在外面连能招募尸巫的敌人都没几个,而且这关听说只能玩到8月,后面就卡死了。
这里说一下,禁锢之灵并不能阻止我方士气低落出现,物品说明并没有提到这一点,不过想想也是,真要是能避免低落效果的话,这东西就不应该是一级物品了。咱们没有领导术,多以带个加1士气的饰品,防止烈火精灵士气低落。
另外那个四叶草主要是没有更合适的饰品,带上一个好歹偶尔能打出更高伤害。
通过战术,我们将部队如此安排。引诱敌人分开。
第二回合,将最上面的烈火精灵跑到角落,引诱最上方的精神元素回去,下面的烈火精灵主动出动一人攻击敌人从上往下的第二队精神元素骗反,骷髅接着一刀砍掉他大半兵力。其他烈火精灵跑到敌人身后吸引他们回去,注意站位,安全点非常少。
占了便宜的骷髅跑回左上角,等敌人接近后再一刀砍掉敌人的第一支队伍。烈火精灵集体站到安全点,让敌人走位。
敌人左右完全分开了,四个火精灵在右边做上下移动,引诱敌人的大部分队伍停留在右方,骷髅兵利用弹药车趁机拉开与左侧敌人的距离,安排一名烈火精灵骗反,然后等待后二连攻击,将左侧的敌人斩杀。
利用烈火精灵将精神元素一只只引过来,后期骗反的部队数量不够,骷髅就主动等待二连秒杀敌人,万幸一刀下去,只剩少半的精神元素的伤害在我们能够承受的范围之内。
壮哉!我大墓园!此战战损两万五千名骷髅兵,斩敌7万精神元素!
马不停蹄开始第二道关卡,鬼王比起精神元素来差远了,我就不再详细地截图了。
正巧有个只剩下600的鬼王,我们直接让骷髅站在角落里,只攻击左边那一格的敌人,后面就可以用魔法了,我们不用过于斤斤计较,损耗大些无所谓,毕竟今天又很晚了.
9999只鬼王只能打掉不到2000骷髅兵,我们硬刚获胜也不过才损失了一万五千名骷髅兵。
m7w1d3突破了禁魔关卡,我们恢复了主战配置,橙色和绿色在我们对付关卡的这两天终于败退,过夜的时候总算清净了。
眼前的潘多拉魔盒里面装了怪物,让暴风雨来得更猛烈些吧。
大风大浪都过来了,这些敌人不过就是一刀一个的小囡囡嘛……
给我们提供援兵恐怕才是作者的目的。不过作者恐怕也没想到,我们的援兵是骷髅兵。
盒子里面还给了很多经验和500圣龙,用圣龙换下黑龙,我们继续。
好多黑龙,不过只要不是禁魔关卡,我们毫无压力,轻松拿下了胜利。
黑龙之后又是一队补充兵力的杂鱼,不过我们黑龙都一人未死,这里就不客气地笑纳了。
杂鱼死后送了一堆财宝,不过目前来看也不过是放进仓库的收藏品。
历尽千辛万苦,我们终于来到了教皇圣殿的门口,是时候结束这一切了,撒加!
守城的兵力算是群英荟萃,不知道对方的士气够用么……敌人英雄是个渣渣,这个一定是撒加的傀儡了。由于紫龙和圣龙的存在,我们丧心病狂的位置只能选择中间。
泰坦打咱们圣龙一次只能击杀30多只,对方的圣龙对自己队友的伤害简直是沾着死碰着亡。我们继续丧心病狂就好。
对方的圣龙将自己的部队全部清空,自身不过损失了几百只,我们的圣龙也是损失惨重,相信我,就算没有圣龙也可以过关的。接下来我们将对方的圣龙失明,然后等待投石车将箭塔清空。
最后就是骷髅兵切肉时间,一刀200头圣龙,胜利不远了。
虽然途中老年痴呆发作让对方圣龙出来喷了咱们一口,不过不影响胜利,毕竟是最后一战,牺牲的鲜血正好用来装饰伟大的胜利。
恭喜我获得了胜利,由于是强制攻城,神器也没挖到,得分并不高。
展示一下伊格纳蒂斯的装备技能与属性,神器好几套,基本都是决战前给的。
副英雄塔里斯,不停地打地鼠可算把他忙坏了,身上两套神器,不过都是辅助性质的。
自从我为了提升文章质量很少在文中聊天以来,很少写这么多的文字了,闲话少说,来评价下地图。
这张图说起来不算难,唯一的难点就是红色门口的黑骑了。只要过了这一点,拿到黑龙之后,就可以收集宝物,解放墓园英雄,然后顺利通关了。
咱们之所以打这么久,主要是我又是恶魔又是骷髅兵的自己作的,咱们不能把这些难度强加到作者身上。
需要注意两点:
第一,处女宫下方的招魂鞋容易被电脑拿走,要速度去拿。
第二,右上角的毁灭之球、速度披风容易被敌人拿走,我就是把敌人堵在角落里生生抢回来的。
地图的缺点是:电脑势力门口前的关卡太气人了,城池里不停地出英雄,尤其是带着黑龙寻宝的阶段,玩家移动用不了1分钟,然后就要看电脑行动的动画片,太墨迹。
老哥们想玩的话,这张地图做一些修改可能会好些:
1,将黑骑的数量调整成25,然后设定数量不增长。
2,将所有有关卡的城池颜色设定为紫色,城内不设酒馆,并将所有的关卡也设定为紫色,其他颜色分散到其他城池。
3,处女宫下的大天使,地图右上藏宝地的守怪数量调高,避免关键宝物被电脑拿走。
这样的话,这张地图会变成一张非常有意思难度适中的地图。为了体验尸巫海的乐趣,恐怕我也会多玩几次。
虽然我一路各种作死,还是顽强地取得了胜利,没有翻车,可喜可贺。
最后说两件事,第一,这两天真心累了,明天可能会休息一天。第二,点图的老哥,请给我发个大红包吧~在家休息两天了还没来得及喝酒呢~
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