一、IO流与系统
IO技术在JDK中算是极其复杂的模块,其复杂的一个关键原因就是IO操作和系统内核的关联性,另外网络编程,文件管理都依赖IO技术,而且都是编程的难点,想要整体理解IO流,先从Linux操作系统开始。
Linux空间隔离
Linux使用是区分用户的,这个是基础常识,其底层也区分用户和内核两个模块:
- User space:用户空间
- Kernel space:内核空间
常识用户空间的权限相对内核空间操作权限弱很多,这就涉及到用户与内核两个模块间的交互,此时部署在服务上的应用如果需要请求系统资源,则在交互上更为复杂:
用户空间本身无法直接向系统发布调度指令,必须通过内核,对于内核中数据的操作,也是需要先拷贝到用户空间,这种隔离机制可以有效的保护系统的安全性和稳定性。
参数查看
可以通过Top命令动态查看各项数据分析,进程占用资源的状况:
- us :用户空间占用CPU的百分比;
- sy :内核空间占用CPU的百分比;
- id :空闲进程占用CPU的百分比;
- wa :IO等待占用CPU的百分比;
对 wa 指标,在大规模文件任务流程里是监控的核心项之一。
IO协作流程
此时再看上面图【1】的流程,当应用端发起IO操作的请求时,请求沿着链路上的各个节点流转,有两个核心概念:
- 节点交互模式:同步与异步;
- IO数据操作:阻塞与非阻塞;
这里就是文件流中常说的:【同步/异步】IO,【阻塞/非阻塞】IO,下面看细节。
二、IO模型分析
1、同步阻塞
用户线程与内核的交互方式,应用端请求对应一个线程处理,整个过程中accept(接收)和read(读取)方法都会阻塞直至整个动作完成:
在常规CS架构模式中,这是一次IO操作的基本过程,该方式如果在高并发的场景下,客户端的请求响应会存在严重的性能问题,并且占用过多资源。
2、同步非阻塞
在同步阻塞IO的基础上进行优化,当前线程不会一直等待数据就绪直到完成复制:
在线程请求后会立即返回,并不断轮询直至拿到数据,才会停止轮询,这种模式的缺陷也是显而易见的,如果数据准备好,在通知线程完成后续动作,这样就可以省掉很多中间交互。
3、异步通知模式
在异步模式下,彻底摒弃阻塞机制,过程分段进行交互,这与常规的第三方对接模式很相似,本地服务在请求第三方服务时,如果请求过程耗时很大,会异步执行,第三方第一次回调,确认请求可以被执行;第二次回调则是推送处理结果,这种思想在处理复杂问题时,可以很大程度的提高性能,节省资源:
异步模式对于性能的提升是巨大的,当然其相应的处理机制也更复杂,程序的迭代和优化是无止境的,在NIO模式中再次对IO流模式进行优化。
三、File文件类
1、基础描述
File类作为文件和目录路径名的抽象表示,用来获取磁盘文件的相关元数据信息,例如:文件名称、大小、修改时间、权限判断等。
注意:File并不操作文件承载的数据内容,文件内容称为数据,文件自身信息称为元数据。
public class File01 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 1、读取指定文件 File speFile = new File;;) ; if (!()){ boolean creFlag = () ; Sy("创建:"+()+"; 结果:"+creFlag); } // 2、读取指定位置 File dirFile = new File) ; // 判断是否目录 boolean dirFlag = dirFile.isDirectory() ; if (dirFlag){ File[] dirFiles = dirFile.listFiles() ; printFileArr(dirFiles); } // 3、删除指定文件 if (()){ boolean delFlag = () ; Sy("删除:"+()+"; 结果:"+delFlag); } } private static void printFileArr (File[] fileArr){ if (fileArr != null && ;0){ for (File file : fileArr) { printFileInfo(file) ; } } } private static void printFileInfo (File file) { Sy("名称:"+()); Sy("长度:"+()); Sy("路径:"+()); Sy("文件判断:"+()); Sy("目录判断:"+()); Sy("最后修改:"+new Date())); Sy(); } }
上述案例使用了File类中的基本构造和常用方法(读取、判断、创建、删除)等,JDK源码在不断地更新迭代,通过类的构造器、方法、注释等去判断类具有的基本功能,是作为开发人员的必备能力。
在File文件类中缺乏两个关键信息描述: 类型和编码 ,如果经常开发文件模块的需求,就知道这是两个极其复杂的点,很容易出现问题,下面站在实际开发的角度看看如何处理。
2、文件业务场景
如图所示,在常规的文件流任务中,会涉及【文件、流、数据】三种基本形式的转换:
基本过程描述:
- 源文件生成,推送文件中心;
- 通知业务使用节点获取文件;
- 业务节点进行逻辑处理;
很显然的一个问题,任何节点都无法适配所有文件处理策略,比如类型与编码,面对复杂场景下的问题, 规则约束 是常用的解决策略,即在约定规则之内的事情才处理。
上面流程中,源文件节点通知业务节点时的数据主体描述:
public class BizFile { /** * 文件任务批次号 */ private String taskId ; /** * 是否压缩 */ private Boolean zipFlag ; /** * 文件地址 */ private String fileUrl ; /** * 文件类型 */ private String fileType ; /** * 文件编码 */ private String fileCode ; /** * 业务关联:数据库 */ private String bizDataBase ; /** * 业务关联:数据表 */ private String bizTableName ; }
把整个过程当做一个任务进行封装,即:任务批次、文件信息、业务库表路由等,当然这些信息也可以直接标记在文件命名的策略上,处理的手段类似:
/** * 基于约定策略读取信息 */ public class File02 { public static void main(String[] args) { BizFile bizFile = new BizFile("IN001",Boolean.FALSE, IoParam.BASE_PATH, "csv","utf8","model","score"); bizFileInfo(bizFile) ; /* * 业务性校验 */ File file = new File()); if (!().endsWi())){ Sy(()+":描述错误..."); } } private static void bizFileInfo (BizFile bizFile){ logInfo("任务ID",bizFile.getTaskId()); logInfo("是否解压",bizFile.getZipFlag()); logInfo("文件地址",bizFile.getFileUrl()); logInfo("文件类型",bizFile.getFileType()); logInfo("文件编码",bizFile.getFileCode()); logInfo("业务库",bizFile.getBizDataBase()); logInfo("业务表",bizFile.getBizTableName()); } }
基于主体描述的信息,也可以转化到命名规则上: 命名策略:编号_压缩_Excel_编码_库_表 ,这样一来在业务处理时,不符合约定的文件直接排除掉,降低文件异常导致的数据问题。
四、基础流模式
1、整体概述
IO流向
基本编码逻辑: 源文件->输入流->逻辑处理->输出流->目标文件 ;
基于不同的角度看,流可以被划分很多模式:
- 流动方向:输入流、输出流;
- 流数据类型:字节流、字符流;
IO流的模式有很多种,相应的API设计也很复杂,通常复杂的API要把握住核心接口与常用的实现类和原理。
基础API
- 字节流:InputStream输入、OutputStream输出;数据传输的基本单位是字节;
- read():输入流中读取数据的下一个字节;
- read(byte b[]):读数据缓存到字节数组;
- write(int b):指定字节写入输出流;
- write(byte b[]):数组字节写入输出流;
- 字符流:Reader读取、Writer写出;数据传输的基本单位是字符;
- read():读取一个单字符;
- read(char cbuf[]):读取到字符数组;
- write(int c):写一个指定字符;
- write(char cbuf[]):写一个字符数组;
缓冲模式
IO流常规读写模式,即读取到数据然后写出,还有一种缓冲模式,即数据先加载到缓冲数组,在读取的时候判断是否要再次填充缓冲区:
缓冲模式的优点十分明显,保证读写过程的高效率,并且与数据填充过程隔离执行,在BufferedInputStream、BufferedReader类中是对缓冲逻辑的具体实现。
2、字节流
API关系图:
字节流基础API:
public class Iobyte01 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 源文件 目标文件 File source = new File;;) ; File target = new File;copy-"+()) ; // 输入流 输出流 InputStream inStream = new FileInputStream(source) ; OutputStream outStream = new FileOutputStream(target) ; // 读入 写出 byte[] byteArr = new byte[1024]; int readSign ; while ((readSign=inS(byteArr)) != -1){ ou(byteArr); } // 关闭输入、输出流 ou(); inS(); } }
字节流缓冲API:
public class IoByte02 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 源文件 目标文件 File source = new File;;) ; File target = new File;backup-"+()) ; // 缓冲:输入流 输出流 InputStream bufInStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(source)); OutputStream bufOutStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(target)); // 读入 写出 int readSign ; while ((readSign=bufInS()) != -1){ bufOu(readSign); } // 关闭输入、输出流 bufOu(); bufInS(); } }
字节流应用场景:数据是文件本身,例如图片,视频,音频等。
3、字符流
API关系图:
字符流基础API:
public class IoChar01 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 读文本 写文本 File readerFile = new File;io-;) ; File writerFile = new File;copy-"+readerFile.getName()) ; // 字符输入输出流 Reader reader = new FileReader(readerFile) ; Writer writer = new FileWriter(writerFile) ; // 字符读入和写出 int readSign ; while ((readSign = reader.read()) != -1){ wri(readSign); } wri(); // 关闭流 wri(); reader.close(); } }
字符流缓冲API:
public class IoChar02 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 读文本 写文本 File readerFile = new File;io-;) ; File writerFile = new File;line-"+readerFile.getName()) ; // 缓冲字符输入输出流 BufferedReader bufReader = new BufferedReader(new FileReader(readerFile)) ; BufferedWriter bufWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(writerFile)) ; // 字符读入和写出 String line; while ((line = bu()) != null){ bufWri(line); bu(); } bufWri(); // 关闭流 bufWri(); bu(); } }
字符流应用场景:文件作为数据的载体,例如Excel、CSV、TXT等。
4、编码解码
- 编码:字符转换为字节;
- 解码:字节转换为字符;
public class EnDeCode { public static void main(String[] args) throws Exception { String var = "IO流" ; // 编码 byte[] enVar = var.getByte) ; for (byte encode:enVar){ Sy(encode); } // 解码 String deVar = new String(enVar,S) ; Sy(deVar); // 乱码 String messyVar = new String(enVar,S) ; Sy(messyVar); } }
乱码出现的根本原因,就是在编码与解码的两个阶段使用的编码类型不同。
5、序列化
- 序列化:对象转换为流的过程;
- 反序列化:流转换为对象的过程;
public class SerEntity implements Serializable { private Integer id ; private String name ; } public class Seriali01 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 序列化对象 OutputStream outStream = new FileOutputStream("SerEn;) ; ObjectOutputStream objOutStream = new ObjectOutputStream(outStream); objOuObject(new SerEntity(1,"Cicada")); objOu(); // 反序列化对象 InputStream inStream = new FileInputStream("SerEn;); ObjectInputStream objInStream = new ObjectInputStream(inStream) ; SerEntity serEntity = (SerEntity) objInSObject(); Sy(serEntity); inS(); } }
注意:引用类型的成员对象也必须是可被序列化的,否则会抛出 NotSerializableException 异常。
五、NIO模式
1、基础概念
NIO即(NonBlockingIO),面向数据块的处理机制,同步非阻塞模型,服务端的单个线程可以处理多个客户端请求,对IO流的处理速度有极高的提升,三大核心组件:
- Buffer(缓冲区):底层维护数组存储数据;
- Channel(通道):支持读写双向操作;
- Selector(选择器):提供Channel多注册和轮询能力;
API使用案例
public class IoNew01 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 源文件 目标文件 File source = new File;;) ; File target = new File;channel-"+()) ; // 输入字节流通道 FileInputStream inStream = new FileInputStream(source); FileChannel inChannel = inS(); // 输出字节流通道 FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(target); FileChannel outChannel = outS(); // 直接通道复制 // ou(inChannel, 0, inC()); // 缓冲区读写机制 ByteBuffer buffer = By(1024); while (true) { // 读取通道中数据到缓冲区 int in = inC(buffer); if (in == -1) { break; } // 读写切换 bu(); // 写出缓冲区数据 ou(buffer); // 清空缓冲区 bu(); } ou(); inC(); } }
上述案例只是NIO最基础的文件复制能力,在网络通信中,NIO模式的发挥空间十分宽广。
2、网络通信
服务端的单线程可以处理多个客户端请求,通过轮询多路复用器查看是否有IO请求,这样一来,服务端的并发能力得到极大的提升,并且显著降低了资源的消耗。
API案例:服务端模拟
public class SecServer { public static void main(String[] args) { try { //启动服务开启监听 ServerSocketChannel socketChannel = ServerSocke(); ().bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8089)); // 设置非阻塞,接受客户端 (false); // 打开多路复用器 Selector selector = Selec(); // 服务端Socket注册到多路复用器,指定兴趣事件 (selector, Selec); // 多路复用器轮询 ByteBuffer buffer = By(1024); while () > 0){ Set<SelectionKey> selectionKeys = (); Iterator<SelectionKey> selectionKeyIter = (); while ()){ SelectionKey selectionKey = () ; (); i()) { // 接受新的连接 SocketChannel client = (); // 设置读非阻塞 client.configureBlocking(false); // 注册到多路复用器 client.register(selector, Selec); } else if ()) { // 通道可读 SocketChannel client = (SocketChannel) (); int len = client.read(buffer); if (len > 0){ bu(); byte[] readArr = new byte[bu()]; bu(readArr); Sy().getPort() + "端口数据:" + new String(readArr)); bu(); } } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
API案例:客户端模拟
public class SecClient { public static void main(String[] args) { try { // 连接服务端 SocketChannel socketChannel = Socke(); (new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8089)); ByteBuffer writeBuffer = By(1024); String conVar = "[hello-8089]"; wri()); writeBu(); // 每隔5S发送一次数据 while (true) { T(5000); wri(); socke(writeBuffer); writeBu(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
SelectionKey绑定Selector和Chanel之间的关联,并且可以获取就绪状态下的Channel集合。
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