说到FPS类型的游戏,大家肯定会回忆起年轻时玩的《CS》,甚至火热至今的《CS:GO》和《穿越火线》, 但是这些都是PC游戏,为什么会这样呢?
因为在移动设备上还没有令人十分满意的FPS游戏,毕竟在手机上玩FPS不会超过PC上玩FPS的体验,先不说转视角与射击没有办法同时进行,光是手机屏幕尺寸就已经很大的限制了FPS的发挥。
今天要给大家介绍一款FPS手游《致命狙击》,这是一款在设计上超越移动设备限制的FPS手游,实际游玩中你并不会觉得屏幕太小,把手机屏幕当做狙击镜看待的话,就会感觉手机大小刚刚好,有一种戴着狙击镜亲临战场的感觉,因为这是一款以狙击要素为主的FPS枪战游戏 。
1》无移动设置,全程射击(狙击)的游戏体验
游戏过程中,玩家不需要自行移动,只要专心瞄准敌人即可,一定程度上降低了操作难度,并且本作在狙击操作上也与其他FPS不同,在狙击镜设计上进行了优化,玩家可以自行调整狙击镜的放大倍数,真实的还原了狙击体验。
2》我是一发子弹!帅气的子弹轨迹
游戏结束后,最后一击的时间特效,可以让玩家切实的感受子弹轨迹,秀出胜利者自己的射击风格!
游戏中3D效果做得还算不错,通过手机游玩就能感觉到一定程度的代入感,甚至会有玩家自己就是终结子弹的感觉。
3》定制化的装备养成机制
《致命狙击》在武器设计上也有相当的自由度,一般FPS游戏并不会这么详细的把武器参数完整的罗列出来,而且无法对武器的部分参数进行针对性养成。
而在本作中,玩家可以自由的定制武器,你觉得射程不够,可以升级枪管,觉得弹药量不够,可以升级弹夹。并且每个武器的各参数都有着自己的数值上限,避免玩家过分改装武器。
4》独特的技能玩法
在FPS游戏中加入技能设计算是比较少见的,因为如果技能太强,会影响FPS的操作体验。
《致命狙击》作为一个拥有技能系统的FPS,其技能设计也是相当夸张,AOE效果的子弹,快速换弹夹,如果放在普通的FPS游戏里就是非常破坏平衡的设计了,但是在本游戏中可以说恰到好处。
因为每个玩家最多设置5个技能,在大家都拥有技能的情况下,这就是一种另类的平衡方式,甚至还可以利用技能系统个性化玩家的射击风格。
总结:个人觉得《致命狙击》的画面效果在FPS手游中算是不错的,一定程度还原了狙击手的射击体验,如果玩腻了《CS:GO》和《穿越火线》,不如试试这款《致命狙击》吧!
文 七曜(7yo) TapTap玩赏家
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