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话说,现在国内的游戏居然还有靠实力不靠包装、广告来博噱头的吗?不过靠实力去吸引玩家的游戏也不算稀奇,真的能做到不圈钱的才是“稀有动物”啊!
“剑与家园手游最大的乐趣在于:
如何利用兵种克制,以不消耗或以最小的伤亡取得战斗胜利。
新地图解锁后的地图探索及征服,
英雄解锁及如何才能最有效的使用技能。
这些玩法都会让玩家每时每刻都充满探索乐趣,并且脑力飞一般运转。”—by 快乐亚
——莉莉丝自研的第二款手游《剑与家园》,目前只开放了英文版,是面向全球玩家的。从删档测试的情况来看,多数玩家评价这款游戏都是探索性高、策略性强,玩法非常不错。
“借用一句古诗,莲之出淤泥而不染,濯清涟而不妖。放在中国手游市场当中,说的就是武器之王这种小巧精致耐玩,不依靠包装,画面,玄幻的设置,强大的宣传和代言,而单纯依靠其游戏的充满创造力和想象力的玩法来吸引玩家的游戏。在中国游戏市场如此浮躁的现在,看到一款简洁明亮的战旗策略的游戏,而不是那些千篇一律的剧情rpg玄幻修仙手游,更不是那种无脑冲冲冲的各色打着ip旗号的卡牌游戏,如此一款游戏,真是厂家的耐心之作,让玩家们倍感欣慰。”—by 孤独的风中
——“画风清奇”,小编只能这么形容《武器之王》,不是因为它剧情人设奇葩,而是这个游戏几乎是忽略了现在手游都疯狂热衷的华丽剧情、动画和人设,反而在游戏玩法、趣味性上很值得推敲,这才是一个游戏应该注重的地方。
“娘化手游貌似最近呈现一种趋势了,一茬又一茬。
看宣传海报水墨风格颇有一番武林中飘逸洒脱的感觉,不过进了游戏后才发现我想多了,宣传只是宣传。
游戏人物角色的二头身配上武侠确实有十足的反差萌,只是武功讲究“灵活”,这二头身看起来就笨拙可爱的样子难以想象能做如此出行云流水的动作。”--by 陈十三Ch
——二次元游戏火了一个之后,千千万万个二次元游戏冒出来与你相见。《武娘》除了水墨风的原画和游戏内的大头娃娃比较有特色外,好像也没太大的不同了。
“声优后宫,怒戳G点,全3D视角,可视化窥探胖次
一看文案就不够二次元,不够日漫化。胖次非底裤
这类二次游戏,人设画风,玩法类型,声优CV、游戏剧情
极其重要,此款游戏从拟名来说就很切入元气少女感
加之面对宅、呆、腹黑、腐、梦、傲娇、弱气等用户
整个二次元市场感觉都陷入日韩圈,顿感深深残念,
因目前中国手游市场无法很好区分动漫和二次元用户”—by Fancy_zoe
——网易又双叒叕出二次元萌化游戏了,感觉网易一半已经沉迷二次元无法自拔。《元气战姬学院》原画及CV好评,最近这么多这种游戏,让宅男喘不过气。
“OP火到出手游也是意料之中呢,不过做的那么垃圾也是活久见。说是100%还原剧情,但是游戏中的技能配音,剧情什么的简直不能忍,现在的厂商真的为了骗玩家什么话都敢说。” —by 在路上’
——对于这种超级大热的IP来说,改编成手游后一定会收到不少言论。“情怀”是很珍贵的东西(虽然现在已经被搞得不值钱),厂商拿情怀捞金是非常不厚道的行为。赚钱是正常的,但起码来点诚意啊!
没玩过就可惜了 知名度低但却好玩的游戏推荐(传送门),没有拉屎的游戏剧情是不完整的!
她们不只以乳量服人 游戏中的极品美臀盘点(下)(传送门),说乳量没露乳玩家不开心。
厉害了!《如龙6》宣传会现场竟然请来冲田老师(传送门),穿上衣服的她你只是不习惯而已!
《剑网3》12月新版即将来临 诸多内容诚意改善(传送门),没有了剑侠但还有情缘和三!
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你究竟因何而沉迷游戏? 让玩家上瘾的游戏元素(传送门),玩游戏可以随便吹牛,反正又没人认识你!
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