《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。绝地求生将在近期上线第4赛季第2轮更新,第2轮更新主要内容是增加艾伦格新天气阴天,还有开始实行绝地求生音效改动计划,本文为大家整理了绝地求生第4赛季第2轮更新内容,希望可以帮助各位玩家了解绝地求生第4赛季第2轮更新了什么。
绝地求生第4赛季第2轮更新内容
玩家们大家好:
本次我们将为大家带来第4赛季第2轮更新,您可以通过测试服体验新更新的所有内容!正式服预计在进两周内更新上线。本次更新中最引人注目的是:艾伦格的新的天气一一“阴天”!
新的天气里不但会下大雨,也会出现暴风、 冰雹、雷鸣以及迷雾,非常期待新的天气将会给玩家们带来新的游戏体验!不仅新的天气,为了保护大家的听力以及提高队友之间的沟通效率,游戏内音量/音效方面也进行了大幅更改。另外,我们还添加了可用BP购买的道具等。
不多说了,此次更新的细节内容请参考以下详情,同时也希望大家感受此次更新后,多多给予宝贵的反馈!
游戏性
“在本次更新中我们专注于提高玩家们的便利性”
优化各种载具驾驶体验
进行了小型摩托车、雪地摩托以及轻型雪地摩托的行驶稳定性工作,因而该类载具操纵性得到了改善
三轮摩托车在野外地带行驶和操纵稳定性更加提高。
改善蓝圈晃动效果
当玩家看着蓝圈时,以画面中央的准星为中心的一定范围内不会显出晃动效果。
提高了在明亮背景下准星的可视性
小幅提高了在明亮背景(例如:雪地地图维寒迪)准星的可视性。
调整投掷武器的摩擦力
调整了投掷武器与地面接触时发生的摩擦力,让投掷武器的动线更加一贯,更容易操作。
调高了烟雾弹与地面接触的摩擦力,滚动速度变慢并且移动距离变短。
调低了震爆弹以及破片手榴弹与地面接触的摩擦力,滚动速度变快并且移动距离变长。
添加启动/熄火载具引擎功能
点击‘Z’键可启动/熄火引擎,提高了战术性玩法。
当您驾驶的过程中熄火引擎时,载具灯以及引擎噪音以关闭的状态将会安安静静移动一定距离。
在此接着点击‘W’键向前移动或者点击‘Z’键重新启动引擎时,发出引擎噪音并进行加速。
如停车后仍处于驾驶位上,8秒后引擎将会自动熄火。
下车后过2秒,引擎将会自动熄火。
改善音响/音量便利性
添加试听总音量的功能
进入“设置-声音”,总音量栏点击播放按钮时可以确认枪声以及轰炸区等游戏内音效,利用此功能可以调整游戏内总音量。
添加临时性减少音量的功能
为了提高与队友之间语音聊天效率,在游戏内添加了临时性减少音效的功能。
点击‘F7’键可以一次性调低整体音量(此时将会维持语音聊天的音量),再次点击‘F7’键时回归原本音量。
通过该功能,能够圆满进行队友之间的语音聊天并且也可以听清楚游戏内各种音效。
包括该功能的PUBG具体音效后续计划可参考《开发者日志:音效改版计划》。
地图
“艾伦格终于也会下雨了”
在艾伦格添加了新的天气
在艾伦格添加了新的天气一一‘阴天’
艾伦格‘阴天’天气里会轮流出现大风、冰雹、小雨、暴风雨(包括电闪雷鸣)以及迷雾。
添加了艾伦格内可破坏的障碍物
用载具可破坏或推出之前艾伦格已存在的特定路牌
调整维寒迪音效
减少了维寒迪的风声音效。
移除了地图内电竞相关宣传内容
移除了艾伦格内宣传全明星的电子屏、喷漆以及运输机横幅。
移除了宣传MET亚洲系列赛的电子屏以及喷漆。
UI/UX
“提高了游戏有关信息的可视性!”
改善了游戏内HUD
为了提高游戏内重要信息的可视性,添加了头盔与防弹衣的血量值以及背包容量的图标。
射击模式(单发、点射以及全自动)显示方法将从文字改为图标。
为了减少不必要的信息,在等待游戏开始时,不会在物品栏/地图与血量HUD信息UI中显示的武器信息图标
游戏角色昵称与所在服务器信息将会显示在右侧小地图下方。
改善商店UI
为了更明确区分BP以及收费道具,在BP道具购买按钮上添加了BP图标。
性能
减少了在特定情况下所发生的客户端卡顿现象。
自定义比赛
在自定义比赛添加了艾伦格新视界。
艾伦格新视界将会显示为“艾伦格”,之前版本的艾伦格将会显示为“经典艾伦格”
之前能够使用的所有模式均可使用。
排行榜UI的队伍名称字数能够显示4个字符(之前是3个字符)。
回放
由于回放功能版本更新,之前版本的回放素材将不能播放。
皮肤&道具
正式服更新该第4赛季第2轮更新后再商店里可以购买以下道具:
添加BP购买的道具
Vector以及2种SLR战场痕迹皮肤
2种麦德希鞋子
为了纪念PCL夏季赛,新出了专属棒球棒。
也添加了各赛区专属棒球棒。
添加了粉色兔子套装,您可以在推荐页面中进行确认。
BUG修复
修复了在网络环境不佳的玩家的视角中,其他角色在跳伞后降落到地面时会先沉入地里,然后再重新浮出地面的问题。
修复了在网络环境不佳的情况下使用投掷武器时,扔出的投掷武器的轨迹会出现中断或在武器滚动的过程中会出现抖动的问题。
修复了在倾斜的路面上滚动投掷武器时,滚动时间过长的问题。
修复了在玩家视角中,当其他角色在墙角处移动时,移动动作会显示不正常且脚步声无法被听到的问题。
修复了在观战视角下,无法听到使用肾上腺素注射器、能量饮料音效的问题。
修复了摩托艇后退速度与前进速度相似的问题。
修复了载具在靠近地形的状态下会持续听到碰撞声的问题。
修复了当玩家在倾斜的路面上下车后,载具会稍稍往旁边移动的问题。
修复了在特定条件下,瞄准镜的放大/缩小设置会被重制的问题。
修复了当角色在展示表情的过程中被燃烧瓶击中起火时,表情动作会变得奇怪的问题。
修复了玩家无法听到其他角色丢掉武器时音效的问题。
修复了当玩家把全息瞄准镜的准星亮度调到最高后,准星上会出现模糊的十字型线条的问题。
修复了两栖装甲车在掉入水中后会下沉的问题。
修复了在隐藏了能量条UI的状态下使用能量物品时,能量条UI仍会显示出来的问题。
修复了当玩家面朝标记所在方向的状态下打开物品栏、环境设置、地图时,罗盘上的标记位置会间歇性出现变化的问题。
修复了当玩家将侧面瞄具的切换键设置为鼠标滚轮后,在重新启动客户端时该设置会被重制掉的问题。
修复了在观战已断开连接的玩家时,画面左上方的观战对象昵称会显示成其他玩家昵称的问题。
修复了在雨天时,部分载具内会显示雨滴效果的问题。
修复了在淘汰画面或回放中,驾驶三轮摩托车的角色头部会消失的问题。
修复了玩家能短暂性地听到从已被淘汰的角色身上发出脚步声的问题。
修复了当玩家在四排模式下被淘汰并进行观战时,画面下方会显示出淘汰提示信息的问题。
修复了当玩家在背包容量已满的状态下将地上的复数个堆叠在一起的投掷武器拖入物品栏中的投掷武器栏位时,投掷武器无法被装备上的问题。
修复了玩家分开使用多个绷带后恢复的血量值与连续使用多个绷带后恢复的血量值不同的问题。