梦幻西游是一个存在十几年的游戏,伴80.90后渡过了美好的青春时光!同时大家也了解到梦幻的装备有着超高的保值率跟价格。某些神器可以抵得上小县城里的一套房了。我们这里讲的根本不搭噶,主要讲我们这些搬运工怎么花最小的钱用上最适合的武器。武器不存在捡漏一说,只在于合不合适。在每个版本装备价格老早是固定死的。
一、装备耐久
——2009年9月22日定期维护公告
武器耐久度消耗调整,在部分服务器测试:战斗中施放法术将会消耗武器耐久,包括封印、治疗、增加和解除状态、攻击等。法术驱动的物理攻击不受影响,如横扫千军、后发制人、破釜沉舟、鹰击、连环击、象形、狮搏等。
1、武器耐久
物理攻击每8下掉1点耐久(包括平砍、法术驱动的物理攻击比如:狮搏、横扫、满天花雨等等,1个横扫就是3下)。
施法每20下掉1点耐久(包括封印、治疗、增加和解除状态、攻击)。
2、防具耐久
5件防具的掉耐久公式是完全一样的。
每被物理攻击10下掉1点耐久(被法术打到不掉耐久)。
3、关于装备耐久修理:
在无失败的情况下,每次修理恢复原始耐久;
在失败1次的情况下,每次修理恢复原始*80%耐久;
在失败2次的情况下,每次修理恢复原始*60%耐久。
4、符石耐久:
在武器上的符石,物理攻击每8下掉1点耐久,施法每20下掉1点耐久。
在防具上的符石,每被物理攻击10下掉1点耐久。
二.门派特色/奇经八脉(这里仅写与耐久消耗有关)
1.门派特色
大唐官府:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
天机城:防具耐久度损耗降低30%,受到的所有伤害降低1%。
天宫:15%几率避免受到负面法术影响。
凌波城:物理攻击必杀几率增加1%,武器耐久度的消耗速度为普通的70%
狮驼岭:每次驯养召唤兽所提升的忠诚度加倍,召唤兽死亡不降低忠诚度,武器耐久度的消耗速度为普通的70%。
大部分是物理门派,除了大唐耗损慢点,其他的五庄2个飘渺1点耗损,凌波城狮驼的根本无法计算。
2. 奇经八脉
天机城:精奇,自身敏捷或力量≥自身等级*3时增加武器伤害*18%的“破击”伤害。
五庄观:锤炼,武器耐久损失速度降低40%,增加4%的武器伤害。
神附,增加人物力量*8%的伤害力。
这个在带有不磨武器,且两种伤害相等的情况下伤害提升非常大129-175这个等级之间满潜力果伤害提升在80-120.
3.人物属性加面板
血气:仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害;
命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中;
防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
装备上的4伤害=1法伤,力量点1点=0.4法伤,师门技能增加的不能算
1、女儿村:雨落寒沙的敏捷系数加成为50%;暗器的敏捷系数加成为30%。
2、普陀山:五行学说的敏捷系数加成为敏捷70%。
3、阴曹地府:阎罗令的敏捷系数加成为35%。
4、无底洞:夺命咒的敏捷系数加成为70%。
5、盘丝洞、花果山和天机城的固伤加成系数为力量和人物伤害面板,此处不做计算。
一般来说,武器初始伤害越高,提供的固伤加成也就越高,这个加成可以通过镶嵌太阳石来进一步 提高。各门派之间武器伤害加成如下表:
女儿村18%,地府15%,无底洞12.5%,普陀山24%,盘丝洞18%,天机城18%。
以上为所有装备选择注意事项,法系门派注意项链为最贵装备,玩家可以通过武器伤害跟装备属性还有套装来降低项链的需求!!
这里就不一个一个推荐装备怎么选了,计算公式已经给大家了。因为大家的区不同价格也不同差距非常大,并且转区又有180天限制。每年的2次大改也有一定因素影响装备的价格!
感觉又没写完,太多了!!!!点点关注跟赞!谢谢!!!