回顾去年,从影视综艺到游戏,二次元的潮流越刮越大。这次来到了射击游戏,18年2月,由跳跃网络发行的二次元枪战网游——游戏由Unity引擎打造,大量使用优质动漫插画与官方声优配音(请来了竹达彩奈、雨宫天、户松遥等一线大咖),辅以丰富的PVE及PVP模式;游戏概念主打动漫英雄乱斗,并创新性地对枪战玩法进行了更深层次的开发,使得游戏本身更加“别开生面”。
枪界融合多重元素
在如今的枪战射击游戏中,融入混合的游戏元素似乎已经成为了一种时尚。《枪界》便是在FPS、TPS、MMOACT融合的很好的。在评测的过程中,我们发现游戏的玩法中存有微创新,角色设定中也涉及了很多“动漫梗”总体来说还是一款诚意十足,“福利”满满的游戏。
画面——Unity引擎打造次元战场
作为由Unity引擎打造的网游,《枪界》的画面质量已经初步达到次世代网游的水平。所谓次世代网游,是指通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善来网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。
从画面表现效果上来看,《枪界》支持光影、动态、蒙皮、映射和自然表象,所有物体都具有反射光与折射效果,模拟了真实环境中背光的物体间接受光的真实效果。也使得远处的天空看起来更加有景深效果,使得画面给人的感觉要更加柔和逼真。
时崎狂三校服
造型设计上来看,《枪界》的场景设计在写实的基础上加入了大量的动漫和伪现实成分,初看场景给人的年代感似乎是现代,但是许多夸张的设计又让人有一种置身动漫世界的错觉。
岛风
人物设计上来看,《枪界》更是与众不同,除了本身的原创角色外还引入多个动漫角色造型,这在枪战网游可以说是非常少见的。目前已经出场的有7位原创角色以及6位动漫角色。无论是“奶子”还是“胖次”都是福利满满。
玩法——“经典模式”+“全创新”
岛风大招
作为一款主打动漫枪战概念的网络游戏,《枪界》在玩法设计上也格外用心,单机类枪战游戏的灵魂在于关卡的设计,而对于PVP为主的枪战网游来讲,模式才是最终的核心。《枪界》正式看中这一点大胆的引入动漫英雄技能以及技能手雷,重新定义二次元枪战概念。将二次元网游带入“全创新”时代。
朝田诗乃狙击
当然在创新的同时《枪界》也注重还原经典,无论是弹道还是散布都还原到了极致的水平,当然这也给我们评测带来了很大的困扰。明明目标就在眼前可就是“射不中”。
英雄团队:
上手难度:★★★
创新指数:★★★★★
欢乐指数:★★★★
推荐指数:★★★★★
朝田诗乃
作为《枪界》的全模式中最具特色的模式,英雄团队模式甚至已经突破了枪战游戏的极限,玩家可以摆脱了传统枪支与手雷的限制,利用英雄技能与对手斗志斗勇。当然有人会说这不就是《守望先锋》么,如果你这么认为那你可就大错特错。“自瞄”“透视”“飞天”甚至是“EX咖喱棒”跟“地图炮”只有你想不到没有《枪界》做不到。
英雄团队模式中,全部玩家都可以选择自己角色对应的英雄技能跟特色手雷技能,在合理的时间点使用英雄技能逆转战局就显得尤为重要了。除此之外还有什么比化身本命,亲临战场更加令人心动呢?
清冽的盔甲,绝世的圣剑,耀眼的金发,守护的誓言,执着的梦想,坚定的信念,顽强的意志,悲惨的命运,不死的王者,美丽的少女。世间,还有比她更美好的存在么?在英雄团队模式中你就可以与她并肩作战。
团队作战:
上手难度:★★★★
创新指数:★★★★
欢乐指数:★★★
推荐指数:★★★★
团队作战击杀
接下来的这个模式让笔者又爱又恨,它的名字是团队作战。顾名思义,就是团队竞技,超公平的PVP,没有技能也没有任何养成元素。真正还原热血枪战。
之所以说恨是因为这个模式的上手度实在是不敢恭维,因为高度还原的子弹弹道和散布,让初入游戏的笔者吃足了苦头。明明目标就在眼前可就是“射而不中”,面对凶猛的对手,笔者压住右键疯狂扫射,成功的展示了什么才是真正的“人体描边枪法”
幸好,虽然上手度有些高,但只是一些不习惯,通过3到10局的适应,笔者已经可以完全掌握控制弹道的相关技巧了。而这个模式的刺激之处在于近距离对枪时“一发爆头”的爽快感和与死神“擦肩而过”的惊险感。更为刺激的是,很多时候当你转过一个掩体时,发现掩体边同样蹲着一名对手,这时你就会完整的体验一次对射的快感,比的就是谁心理素质更好,谁手速更快,打得更准。
异界战场:
上手难度:★★★
创新指数:★★★
欢乐指数:★★★★★
推荐指数:★★★★★
异界战场
如果上述模式中的对战模式让你体验不到一骑当千的快感,那么这个异界战场模式一定能满足你的要求。区别于传统的PVE模式,异界战场模式对“怪物”做出了新的定义。在怪物模型的选择上《枪界》参考百鬼夜行的部分设定并结合动漫元素。“雪女”“轮入道”众多耳熟能详的鬼怪乱入枪界战场。
在这个模式中,玩家需要通力合作,选择更适应多变的战场环境的英雄技能。玩家可以选择用“岛风”召唤萌萌哒“连装炮酱”清扫怪物,或者是使用“修女”辅助队友,亦或是“朝田诗乃”真正展现冰之狙击手的实力。
当然你还可以选择“Saber”+“胜利誓约之剑”的组合,绝对的近距离肉搏神器,利用胜利誓约之剑的群体攻击效果你几乎不用瞄准,只需要对着前方猛砍,怪物就会接二连三的倒在你的剑下,这也算是菜鸟必备吧。
最后介绍笔者最喜欢的“女仆”+重型机枪的组合,高额的子弹数和超高射速,配合“女仆”的空间弹药箱,只要玩家找到一处合适的位置,就可以尽情输出,运用的好绝对可以独当一面,让敌人连露头的机会都没有。
精英挑战:
上手难度:★★★★
创新指数:★★
精英挑战
在“精英挑战”模式中,玩家将被传送至外太空战场,故事剧情大概是这样的,作为在外太空唯一一个《枪界》作战总部,首次受到了来自其他星系的入侵,虽然外星球部队只派出了一个巨型机甲暴龙,但是破坏力与作战等级都达到了红色,各位动漫英雄整装待发,为守护二次元第一块宇宙净土而努力!
由于拥有巨大的身躯,机甲暴龙相当容易被击中,但机甲暴龙拥有惊人的血量和能够造成伤害巨大的武器。将给各位玩家带来极大的威胁。
其实,对于玩家而言,这并不是简单的攻打BOSS模式。由于地图较小,玩家相对于庞大的机甲暴龙,显得很是渺小,所以很多时候我们需要利用灵活的走位躲避机甲暴龙的技能。
而且很多时候,机甲暴龙因为太过庞大,视角不广,只会朝着一个方向持续输出,那么它的弱点就会暴漏于视线之下,我们只需要尽可能的攻击机甲暴龙的弱点之,就可以轻轻松松打出爆炸输出了。
传统和未来的创新并存
作为立志打造“全模式”的《枪界》,还拥有许多同样特色的模式,比如“命运之战”摸式,而如果你是个“吃鸡”的爱好者的话,这里也同样有得到满足。
而“全模式”并不是仅仅限制于如今的几个模式,《枪界》的“全模式”是在不断的动态更新。无论是结合动漫元素还是还原动漫场景,《枪界》一直在向着“全创新”的方向砥砺前行。
特色——多元角色乱入和强大系统
朝田诗乃大厅
作为跳跃网络首款枪战作品,以参战角色数来说可以让人满意,虽然仅有部分动漫角色登场,但是能在游戏中看到自己喜欢的角色,也是一件乐事。游戏中每一个角色均有自己的特技和必杀技,而且大多还原了原作动漫人物的特技,比如Saber的EX咖喱棒,博丽灵梦的梦想封印,岛风的五连酸素鱼雷等,并在将对应角色的特性以被动技能的形式在游戏中体现。
游戏内人物的建模也算精细,除此之外在模型的细节部位还有着各种各样的“福利”等待大家去挖掘。非常棒的一点是人物技能的还原,人物的名台词也会随着战斗喊出,听到熟悉的台词,玩家也会被热血的气氛感染而更努力的战斗吧。随着角色等级的提升还会解锁更多的主动/被动技能来帮助玩家适应越来越多变的战场节奏。
值得一提的是游戏内的武器培养系统,与其他游戏不同,《枪界》在武器培养上用足了功夫,武器重构和进阶只是武器培养的第一步,收集配件和打造武器词条才是重中之重,在《枪界》中武器分为5个重构等级和10个进阶等级,每个进阶等级需要集齐对应进阶需求的配件。丰富的配件系统更是让笔者看得眼花缭乱。而《枪界》和别的FPS游戏不一样的地方就是玩家打PVE时是有武器词条的存在的,随着武器重构等级提高、会开放更多的词条,词条及词条之间的搭配可以让玩家通关轻松一些,在一些PVE中有时候则可以逆转!
评分(10分制)
画面 8.5分
Unity引擎打造,画面柔和逼真,而且许多独具创新的场景造型让人眼前一亮。
音效 7分
等待游戏阶段的背景音乐选择恰当,不足之处在于游戏中的音效不是很丰富。
操作性 8分
游戏的上手度较比一般FPS网游要高一点,但是这也正是全模式的魅力,超越操作极限。
游戏性 8.5分
丰富的武器系统和动漫英雄的加入决定了《枪界》的游戏性的高度,笔者玩了一晚上几乎没有重复的玩法。
创新性 9分
无论是远创角色还是动漫英雄,可以说很多设计都是超脱于传统二次元游戏之外的存在,在可以预见未来会有很多二次元游戏模仿《枪界》诞生。
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