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【使命召唤有苦说不出怎么办】炒冷饭还是王者归来《使命召唤:二战》游戏前瞻

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一年一部的《使命召唤》又要与大家见面了,作为著名的“年货”,《使命召唤》系列已经来到了系列的第14款作品,作为动视手里最大的摇钱树(也可能是唯一的摇钱树了,毕竟《命运》系列说不定赔的比赚的还多),去年却让手下败将《战地1》狠狠地羞辱了一顿,虽然最后两者的销量差不多,但是口碑却是天上地下,痛定思痛,今年《使命召唤》终于彻底抛弃了之前的未来战争,把视角重新放回到了二战战场上。

  重回二战题材

尽管有跟风《战地》系列之嫌,但是还是要说《使命召唤》这次绝对是一步好棋,只是稍微晚了那么一点点。二战题材的电影电视作品在近几年迎来了一次复苏,去年的《血战钢锯岭》和今年诺兰导演的《敦刻尔克》都获得了票房和口碑的双丰收,可见社会主流群体对二战题材的作品并不排斥,加上之前几部一直主打的未来战争已经开始让不少玩家产生审美疲劳了,这个时候回归本源做一款二战题材的作品绝对是非常正确的决定,但是万万没想到,去年《战地1》横空出世,让动视的如意算盘落了空,按理说,以《使命召唤》的开发时长来看,动视在做二战之前其实并不知道《战地1》的存在,但是从吃瓜群众的视角来看,动视这就是赤裸裸的跟风,蹭热度,人家做一战你就做二战,动视也是有苦说不出,只能保持微笑。不过作为动视时隔多年以后重回二战的全新作品,《使命召唤:二战》又会为我们带来二战中的哪段历史呢?

不少想要看东亚战场的玩家恐怕要失望了,《使命召唤:二战》依旧将视角聚焦在欧洲战场上,毕竟《使命召唤》系列的主要受众群体一直都是欧美玩家,就连制作组内部投票的时候都是全票通过的欧洲战场,想要看到中国战场的玩家只能等明年了。游戏的单人剧情将从1944年6月6日,D-Day诺曼底登陆开始,到1945年战争结束为止,玩家在大部分的时间里将会扮演来自美国陆军第一步兵师的士兵,在部分关卡也有机会扮演法国的女游击队员,英军和加拿大军队,游戏的战役剧情模式偏向去表达战争的黑暗,这些黑暗不光来自于游戏的美术风格,还表现在游戏的剧情中,因此本作的剧情将会具有非常沉重的分量。为了加强游戏的沉浸感,游戏的开发商大锤工作室大幅加强了游戏中的AI系统,每一个角色都经过了特殊的动作捕捉,在游戏里表现得会更加生动,更像跟你一起在战场上浴血奋战的兄弟。同时游戏还取消了自动回血,用补给包来进行代替。让玩家可以真实的体验到置身于真正战场里的感觉。

大锤工作室对于这款游戏的剧情“非常自豪”。他们表示游戏中的一些场景是非常令人动容的。为了让游戏最大程度的还原历史,大锤工作室特意前往欧洲,走遍了二战时期各大著名战役发生的地点,同时认真地研究了那段时期的历史和枪械,并且亲自前往靶场收录枪械数据,希望能够尽最大的可能为玩家们制作一款各方面都经得起推敲的作品。在游戏的单人模式里,玩家也一样可以体验到跟战友合作完成任务保卫国家的经历。

《使命召唤》的单人剧情确实一直都是不怎么需要担心的一点,动视跟好莱坞之间的关系,让他可以调动不少电影电视剧的编剧来撰写剧本,可以预见这又会是一个犹如好莱坞大片一样的单人模式。

  全新的丧尸模式

不知道从什么时候开始丧尸模式变成了《使命召唤》系列的本体,显然这个原本有点戏谑的游戏模式已经成为这个系列不可分割的一部分了,所以随着前作将系列之前的丧尸模式彻底完结以后,本作的丧尸模式有了一个全新的开始,曾经参与开发过《死亡空间》的大锤工作室将本作的丧尸模式做成了一款更加恐怖黑暗的游戏,在《使命召唤:二战》的丧尸模式中,玩家将控制四人小队对抗潮水一样的丧尸大军。大锤工作室不止一次的强调过本作的丧尸模式是历代里最恐怖最困难的,四位玩家之间的配合必须非常默契才有机会通过挑战。可以想象等到游戏发售以后,这个模式又将会成为无数玩家奋战的战场,动视表示游戏的丧尸模式拥有独立的剧情和结局,同时还请来了5位好莱坞演员为本片的丧尸模式配音,可以说是系列最重视丧尸模式的一次了。

  多人模式

作为一款FPS游戏,多人网战一直都是这种游戏的大头,本作的多人模式还加入了全新的“指挥部”,指挥部类似魔兽世界的主城,玩家可以在里面接受任务,互相PK,甚至只要一个主城里的所有玩家都同意就可以经过投票一起进入一场战役里面,真实体会到参与一场战役是什么感觉。

除了系列一直保持的几个经典的游戏模式以外,大锤工作室还保证会推出一些全新的PVP多人模式,尽管他们还没有最终公布新模式到底是什么,不过我们可以大胆的推测一下,毕竟最近《绝地求生:大逃杀》类型的游戏非常火爆的就连GTA都出了一个类似的游戏模式,《使命召唤》版的“大逃杀”似乎听上去也挺不错的。

作为一个已经延续了14款作品的大游戏IP,《使命召唤》系列目前依然是这个世界上最卖座的游戏系列之一,在经历了前作的口碑失利以后,今年的《使命召唤:二战》到底能不能打一个漂亮的翻身仗呢?就让我们拭目以待吧!

责任编辑: 鲁达

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