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【使命召唤恶心机制怎么改】使命召唤手游令人讨厌的匹配机制

众所周知,使命召唤的手游版本CODM已经在国内开启测试服进行试运行了,作为一个玩过STEAM、战网的端游玩家,我第一时间申请了CODM的内测资格,进入游戏玩了几把之后,我只能说,大写的失望。不提游戏中存在的各种BUG,人物穿模,枪械穿模,连杀缺失等“老传统问题”。

玩了几局,最让我无法接受的是我在游戏里大杀四方,但是转眼一看我还是输了,打的越多越是可以发现,我玩的对战根本就不是PVP,要么对方要么己方全员BOT,合着我打CODM是为了来打机器人的,官方这匹配系统我真是无法理解,为什么不直接让新手相互匹配?

每局要么都是用着几乎无后座的武器,打着随便跑出掩体的BOT,用着无敌的连杀技能进行清场,要么就是被BOT坑的狂送对方连杀,然后输了游戏,这种情况恶心到的我打了3局就玩不下去了。不确定是不是官方怕自己的内测期间游戏尚未全部完成导致玩家流失或者不能吸引足够多的新玩家进行PVP,还是说怕新玩家水平较低而被老玩家碾压,建议官方后续可以区别匹配系统和自建房系统。

责任编辑: 鲁达

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