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继上周《使命召唤17:黑色行动5》发售后,今日,《使命召唤手游》也登录了苹果App Store国区。
早在上个月20号,《使命召唤手游》就开启了最终测试,官方预计会在下个月月底正式推出游戏。这次腾讯和动视的强强合作,财大气粗的宣发自然是少不了的,官方也宣布周杰伦周董将成为《使命召唤手游》的代言人。
官方也许是在玩梗,请来了这位和林俊杰并称为娱乐圈电竞选手的周董来代言游戏。但即使不讨论宣发上的财大气粗,《使命召唤手游》品质也是可以保证的,毕竟早在这之前动视就在手机上开发过《使命召唤》的游戏,射击体验是动视一贯的爽快风格。
更值得关注的是《使命召唤手游》在手机运行的优化问题,要让《使命召唤》这种FPS游戏运行,是极度考验厂商游戏优化能力的。与其合作的腾讯,此前也有合作开发《和平精英》等吃鸡类游戏,对于手游移植的经验应该是没有问题的。在此之前,腾讯也和动视合作开发了端游的《使命召唤OL》,这次的合作应该也能保持一贯的默契。
而且就《使命召唤》一向极具沉浸感体验来说,在更为便捷手机平台可能会加深这种感觉。据统计,在《使命召唤手游》发布的一年里,游戏游玩时间最为旺盛的一个月,安卓端的使用总时长高达8.5亿个小时。相信正式版公布之后,防沉迷和实名认证系统也会大力跟进吧,毕竟《使命召唤》的确有能让人成瘾级别沉浸感。
但是让人担忧的还是游戏平衡问题,腾讯一向的充值氪金问题会不会影响游戏体验,毕竟端游版的前车之鉴在,很难让人不去担忧这件事情。《使命召唤手游》毕竟仍然是网络竞技类游戏,强力的充值道具很容易破坏竞技平衡,但就《王者荣耀》、《和平精英》的表现来看,这种担忧也有可能是多余的,希望这次腾讯能讲一讲武德,好自为之吧。
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